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네온챌린지를 소개합니다!

2017년 12월 1일 뉴스 | 3 분 소요
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$20,000의 상금을 눈앞에 두고 유니티와 에셋 스토어를 활용하여 여러분은 어떤 미래 실시간 환경 씬을 만들어 낼까요?

뛰어난 제작자들이 자신들의 창의적인 비전을 실현하도록 돕는 일은 언제나 Unity 주요 미션의 하나였습니다. 유니티는 유나이트 오스틴에서 아담 에피소드 I 의 감독인 베셀린 에프레모프(Veselin Efremov)가 주말 동안 만든 실시간 환경 씬인 네온(Neon)을 공개한 바 있습니다. 이 영상에서는 신속한 영상 프로토타이핑에 뛰어난 유니티와 유니티 에셋 스토어의 진가가 잘 드러났으며, 전 세계의 팀 및 개인 제작자들에게 멋진 아이디어를 현실로 구현하는 일이 며칠 만에도 가능함을 보여주었습니다.

이제는 여러분의 능력을 보여줄 차례입니다. 실시간 환경 씬 공모전인 네온 챌린지가 시작되었음을 기쁜 마음으로 여러분께 알려드립니다. 결선 진출자에게는 총 $30,000의 상금이 주어지며, 대상 수상자에게는 $20,000가 주어집니다!

네온 챌린지에 참가하세요

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네온 챌린지는 환경 씬 제작 공모전으로 유니티 커넥트(Unity Connect)에서는 처음 선보이는 공모전입니다. 많은 뛰어난 환경/배경 아티스트와 제작자들이 강력한 유니티의 신규 기능, 맞춤 제작 모델, 에셋 스토어를 활용하여 미래를 테마로 한 멋진 실시간 환경을 제작할 수 있기를 기대합니다.

새로운 기능을 활용하는 방법과 더불어 다양하고 유익한 튜토리얼과 자료를 제공하고 있습니다. 총 상금 규모가 $31,000에 이르는 네온 챌린지를 놓치지 말고 꼭 참가하세요. 공모전은 12월 1일부터 시작해서 내년 1월 15일까지 진행됩니다. 개인이나 팀에 상관없이 모두 참가할 수 있습니다.

Unity 2017의 제작자 친화적인 새로운 기능과 에셋 스토어에서 제공되는 40,000여 종의 에셋을 활용한다면 환경 씬의 프로토타이핑 작업이 훨씬 빨라질 뿐만 아니라 코딩 작업이 최소화됩니다. 시네머신(Cinemachine)과 타임라인(Timeline)의 도움으로 이제 아티스트, 프로그래머, 디자이너는 시네마틱 장면을 실시간으로 구현하고 씬에서 카메라를 쉽게 조작하여 별도의 코딩 작업 없이도 완벽한 영상을 만들 수 있습니다. 또한 여러 개의 타임라인을 사용하여 씬의 전체적인 분위기와 느낌을 단 몇 분만에 빠르게 바꿀 수 있습니다. 이러한 시네마틱 도구를 활용하여 여러분이 만들어 낼 환경 씬을 생각하니 벌써부터 기대가 됩니다.

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유니티는 Unity 2017.1과 네온에서 새로운 포스트 프로세싱 스택(Post-Processing Stack) 을 선보였습니다. 영화 수준의 색보정 도구와 후처리 효과를 활용하여 완벽한 씬을 만드는 일이 더 쉬워졌습니다. 네온 챌린지에서는 포스트 프로세싱 스택을 사용하여 씬에 멋진 시각 효과를 더할 수 있습니다.

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네온 영상을 확인하셨다면 이제는 미래를 테마로 한 실시간 환경 씬을 직접 만들 시간입니다. 우선 아담 에피소드 I의 아트 디렉터인 게오르기 시메오노프(Georgi Simeonov)가 만든 멋진 콘셉트 삽화를 살펴보면서 이번 작업을 어떻게 진행할지 한번 생각해 보는 것이 어떨까요?
여기 를 클릭하여 게오르기 시메오노프가 제공한 컨셉아트를 유니티 커넥트에서 확인해 보세요.

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The Highest Cliff, Georgi Simeonov

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Smokescapes - The Sentries, Georgi Simeonov

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IITA - Roving Towers, Georgi Simeonov

 

재깍재깍 시간이 모두 흘러가기 전에 상상력의 나래를 펼쳐 보세요. 무엇을 만들고 싶으신가요?

Take the Neon Challenge
2017년 12월 1일 뉴스 | 3 분 소요

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