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유니티 커뮤니티의 수많은 참가자가 에셋 스토어를 이용하여 구현한 실시간 경험을 공유했던 네온 챌린지가 종료되었습니다. 이에 이번 챌린지의 수상작을 발표합니다.

2017년 12월 1일, 유니티는 유니티 커넥트 최초의 대회 네온 챌린지 를 시작했습니다. 네온 을 주제로 한 실시간 경험을 구현하는 이 대회의 총 상금은 3만 달러 이상에 달했습니다. 많은 참가자들이 시네머신, 타임라인포스트 프로세싱 스택 등 새롭고 강력한 시네마틱 도구를 이용하여 시네마틱 경험을 구현했습니다.

불과 45일 만에 전 세계 60여 개국에서 460개가 넘는 팀이 네온 챌린지에 프로젝트를 제출했습니다. 프로그래머, 테크니컬 아티스트, 3D 모델러, CG 전문가, 애니메이터, 디자이너, VR 개발자를 비롯한 각계 각층의 개인 제작자와 제작팀들이 많은 시간과 공을 들여 챌린지 출품작을 제작했습니다. 이들은 에셋 스토어의 강력한 플러그인과 모델을 적극적으로 활용하여 멋진 씬을 완성할 수 있었습니다.

아래의 커뮤니티 하이라이트 동영상은 전 세계 개발자들이 제출한 수많은 출품작들 중 유니티가 뽑은 우수작들로 구성되어 있습니다. 네온 챌린지에 다양한 작품을 출품해주신 참가자 여러분께 감사의 말씀을 전합니다. 잠시 멋진 출품작들을 감상해 보세요.

네온 챌린지의 수상작을 발표합니다!

멋진 작품을 출품해주신 커뮤니티 참가자 여러분께 감사의 말씀을 전합니다. 이제 기쁜 마음으로 네온 챌린지의 수상작을 공개합니다!

1위 수상작

Inhuman Kind (마시에 슈제스니(Maciej Szcześnik), 폴란드)

놀랍도록 아름다운 비주얼 시네마틱스를 정교한 게임플레이 요소와 조합한 마시에 슈제스니의 출품작이 1위의 영예를 안았습니다. 마시에는 위처(Witcher) 시리즈의 수석 게임플레이 디자이너를 거쳐 현재 독립 게임디자이너로 활동 중입니다. 이 작품은 마시에가 디스토피아적인 레트로 퓨처리즘(Retro-futurism)을 바탕으로 구상 중인 게임 세트의 프로토타입이기도 합니다.

2위 수상작

Soul of a Man (티무르 오즈도예프(Timur Ozdoyev), 나탈리 카유로바(Natali Kayurova) 및 앤드류 인드릭손(Andrew Indrikson), 러시아)

2위 수상작의 주인공은 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어(Call of Duty: Infinite Warfare)와 같은 게임 타이틀 제작에 참여하는 등 풍부한 경험을 지닌 3인조 제작팀입니다. ‘인간의 영혼’은 사이버펑크 스타일의 풍경과 18세기의 유럽풍 건축물들 사이로 네온 사인이 깜빡이는 미래의 슬럼가를 묘사합니다.

3위 수상작

Into the Crater (블라디미르 스타나레비치(Vladimir Stanarevic), 다니엘 탈릭(Daniel Talic) 및 구스타프 에릭손(Gustav Eriksson), 보스니아-헤르체고비나)

레트로 퓨처리즘을 기반으로 한 80년대풍 아케이드 게임 네온 드라이브(Neon Drive)의 제작자들이 출품한 ‘분화구 속으로’는 본격적인 신스웨이브 비주얼이 눈길을 사로잡는 세련된 사이버펑크 씬입니다.

장려상

아래는 심사위원들이 창의성과 우수성을 인정하여 가작으로 선정한 본선 출품작입니다.

커뮤니티 수상작

아래는 대회 기간 동안 가장 많은 좋아요를 받아 커뮤니티 수상작으로 선정된 프로젝트입니다.

글을 마치며

유니티 커넥트 최초의 대회를 마치며, 많은 시간과 공을 들여 멋진 프로젝트를 제작해 주신 참가자 여러분께 특별히 감사의 말씀을 전합니다. 대회 기간 동안 새로운 경험을 쌓고 공유하며 즐거운 시간을 보내셨기를 바랍니다.

계속 공모전이 진행될 예정이란 것, 알고 계시죠? 유니티 커넥트 공모전 페이지에서 곧 다가올 공모전을 기대해 주세요!

9 코멘트

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  1. Wow that’s really amazing what people can do with Unity. :) Congrats for every people who started in this challenge and special congrats for Maciej I would really like to know how you do all this stuff.

    1. Maciej Szcześnik

      3월 15, 2018 12:54 오후

      Thanks! Will share all I know as soon as I have some free time to record a tutorial. I will post it on Unity Connect.

  2. Unity Developer

    3월 15, 2018 11:11 오전

    Fairly, begin with this challenge , maybe if you give them more attention, they give you what you want

  3. Unity Developer

    3월 15, 2018 11:06 오전

    Just thanks to unity, Big dinosaurs (Gxxxx, Epxx….) don’t give small developer an equal opportunity to show their work to the public ,

  4. I actually had hopes that the best projects would be analyzed by Unity specialists, together with the projects’ creators to bring out tutorials on how to achieve certain things with Unity. I would love to learn about lighting in the first place scene, for instance. Can I receive any comment from the Unity team on this?

    1. Maciej Szcześnik

      3월 15, 2018 12:28 오후

      Hi Mykhaylo – I will make a tutorial on this. I promised one in my Unity Connect post. Just need to have some time for that, but it’s going to be there :).

    2. I agree with you. It would be a very cool thing to see all “behind the scene.”

  5. There is a lot of very nice looking scene but with nothing related to the concept of “Neon”…

  6. Sergey Klimenko

    3월 14, 2018 6:02 오후

    Well, at least in the video got xD And regarding the top five awarded …. controversially …