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실시간 3D 기술을 활용한 완성도 높은 프로젝트를 제작하는 것은 우리가 생각하는 것보다 더 쉽게 진행할 수 있습니다. 개발자, 디자이너 및 경영진이 패널로 참석한 웨비나에서 디자인 파일을 기반으로 생생한 3D 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 과정을 살펴보실 수 있습니다.

ENR(Engineering News-Record)은 유니티와 함께 ‘AEC를 위한 실시간 3D 경험 제작: 쉽고 빠르게 시작하기(Creating Real-Time 3D Experiences for AEC: It’s Simpler Than You May Think)’라는 웨비나를 진행했습니다. 이 웨비나에서는 건축, 엔지니어링 및 시공(AEC) 부문의 전문가들이 실제 현장 사례와 팁을 공유합니다. 패널은 Mortenson 가상 인사이트 팀의 기술 개발자인 윌 애덤스(Will Adams), Arup에서 실험, 조명 및 시각화를 담당하는 선임 디자이너 앤서니 존 코르테즈(Anthony John Cortez), 그리고 Suffolk의 부사장이자 최고 혁신 책임자인 크리스 메이어(Chris Mayer) 등으로 구성되었습니다.

실시간 웨비나를 시청하지 못하셨다면 아래 링크를 통해 다양한 정보를 확인해보세요.

  • AEC 업계에서 건축물 및 인프라 디자인, 설계, 판매 및 운영에 실시간 3D 기술을 활용하는 방법
  • AEC 분야에서 생생한 3D 경험을 활용하여 반복 작업의 속도를 높이고 복잡한 환경을 손쉽게 시뮬레이션하는 다양한 방법
  • 디자인 시각화부터 안전 및 교육에 이르는 AR 및 VR의 광범위한 사용 사례

 

웨비나 시청하기

 

요점

60분동안 진행되는 웨비나 영상을 처음부터 끝까지 시청할 시간이 없다면 다음의 세 가지 요점만 기억해 주세요.

실시간 3D 기술은 전반적인 디자인, 빌드 및 운영 라이프사이클을 향상합니다. 실시간 3D 기술을 활용하면 AEC 생태계 내 모든 작업이 수월해집니다. 패널들은 이 기술을 이용하여 입찰 경쟁을 위해 BIM 모델을 구현하는 건축가의 예시와 충돌 및 보안 취약점을 파악하기 위해 대규모의 복잡한 구조를 프로토타이핑하는 엔지니어링 팀의 사례, 그리고 사전에 미리 구현한 몰입도 높은 VR 환경을 클라이언트에게 제시하는 건축 회사의 사례를 다룹니다.

실시간 3D 기술은 의미 있는 비즈니스 성과를 창출합니다. Arup의 앤서니는 실물 모형을 구현하려면 많은 비용이 소요되며 수정 과정이 복잡하고 번거롭다는 점을 지적했습니다. 가상 모델을 사용하면 그에 비해 매우 적은 비용이 소요되며 즉각적으로 수정 사항을 반영하면서도 구현된 환경을 생생하게 검토할 수 있습니다. Mortenson의 윌 역시 이 점에 깊이 공감하며, AR 및 VR 경험을 활용하면 클라이언트에게 확신을 줄 수 있다고 말했습니다. 병원, 호텔, 대학 및 부동산 개발업자를 위한 Mortenson의 건축 디자인 및 시공 과정에 Unity가 어떻게 활용되고 있는지 살펴보세요.

실시간 3D 경험을 쉽게 조직에 도입할 있습니다. 설문조사에 따르면 웨비나 참석자의 절반 정도가 내부 AR/VR 팀이 없다고 응답했습니다. 그렇다고 해서 실시간 3D 기술을 도입하지 못할 이유는 없습니다. 크리스는 Suffolk가 외부 파트너 네트워크를 활용하여 인터랙티브 VR 경험을 구현한 사례를 공유했습니다.

웨비나 시청하기

실시간 3D 기술을 활용하면 디자이너, 엔지니어, 건축가 모두 시간과 비용을 절약하고 워크플로를 간소화할 수 있습니다. 게다가 3D 경험 제작은 생각보다 복잡하지 않습니다. 아래 링크에서 웨비나를 시청하고 AEC 솔루션 페이지에서 자세한 정보를 알아보세요.

 

웨비나 시청하기

3 replies on “손쉽게 구현하는 실시간 3D 경험”

This was a very interesting and informative webinar! One area where I have noticed VR working wonders is the communication of design intent and collaboration with multiple stakeholders in the architecture sector. I recently discovered Trezi.com that has launched a VR-based fully immersive product which considerably improves design collaboration between stakeholders and has been helping architects overcome these problems over the past year. It supports Oculus Rift, HP Windows Mixed Reality and HTC Vive as the major hardware devices for daily use. Anyone who has something to do with AEC, should check them out.

That subtle marketing by smartvizx lol. That thing uses Unreal. Nothing against Unreal just saying why come here and promote them.

With XR/VR, I always assume that most of these technologies will only work on PC. What options are there for developers on Mac?

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