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Enlighten, 베이크된 GI 및 실시간 GI를 위한 강력한 솔루션으로 대체

2019년 7월 3일 테크놀로지 | 3 분 소요
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Unity에서 제외될 예정인 Enlighten에 대한 지원은 2020 LTS까지 계속되며, Enlighten 베이킹은 CPU 및 GPU 프로그레시브 라이트매퍼(Progressive Lightmapper)로 대체됩니다. 실시간 GI를 대체하는 솔루션은 2021.1에 제공될 예정입니다.

Geomerics에서 Enlighten의 출시를 중단하기로 결정하였기 때문에 Unity에서도 제외되어야 합니다.

하지만 유니티에서는 지금까지와 마찬가지로 빌트인 렌더러에 포함된 Enlighten을 계속해서 지원할 예정입니다(새로운 플랫폼에 대한 지원 없이 현재 상태 유지). 2020 LTS까지는 빌트인 렌더러를 위한 Enlighten 기능을 지원하며, 2021.1부터 완전히 제외됩니다.

HDRP Preview Enlighten 기능을 사용하여 작성된 프로젝트는 2019 LTS에서 현재 상태 그대로 계속해서 지원할 예정이며(새로운 플랫폼에 대한 지원 없이 현재 상태 유지), 2020.1부터 HDRP에서 Enlighten 기능이 완전히 제거됩니다.

유니티 조명팀은 지난 수년간 베이킹 기술을 개선하여 Enlighten 베이킹을 대체하고, 실시간 Enlighten 경로로 가능했던 빠른 워크플로에 대한 대안을 제공할 강력한 솔루션을 만드는 데 집중했습니다. 그 중 하나인 CPU 프로그레시브 라이트매퍼는 현재 정식으로 제작에 사용 가능합니다. 뛰어난 기능을 제공하는 GPU 기반 프로그레시브 라이트매퍼는 현재 널리 사용되고 있으며, 2020.1 릴리스부터 정식으로 제작에 사용할 수 있게 하는 것을 목표로 하고 있습니다. 유니티는 반복 작업이 많은 워크플로에 중점을 두고 기능을 개선하여 새로운 버전을 출시하고 있습니다. Unity 2019.1의 예를 들자면, 이전보다 최대 10배 빠르며 노이즈가 인지되지 않는 라이트맵을 제공하는 NVIDIA® OptiX™ 기반 AI 노이즈 제거 기능과 아티스트에게 더 쉽고 직관적인 워크플로를 제공하고 빠른 반복 작업을 할 수 있게 해주는 다양한 기능이 추가되었습니다.

또한 2019.2에는 Intel® Open Image Denoise를 추가하여, Unity 사용자가 모든 에디터 플랫폼에서 이 빠른 반복 기능을 사용할 수 있도록 하였습니다. 또한 오프라인 렌더링에서 중요도 기반 멀티 샘플링과 같이 베이킹 반복 작업 속도를 향상하는 정교한 샘플링 메서드를 추가하여 HDRI 환경을 사용할 때 깔끔한 베이킹을 제공할 수 있습니다. 원하는 대로 라이트맵의 수를 지정할 수 있도록 하여 라이트맵 레이아웃에 대한 제어를 개선하고, 더 편리해진 아티스트 옵션을 추가하였습니다. Enlighten 대신 프로그레시브 라이트매퍼를 사용하기 위해 필요한 기능이 없는 경우 전역 조명(Global Illumination) 포럼에 피드백을 남겨주세요.

라이트 프로브(Light Probe) 워크플로는 앞으로 출시될 버전에서 매우 중요하게 다뤄질 부분입니다. 라이트 프로브는 제작에 필요한 우수한 품질의 조명과 유연성을 제공합니다. 또한 UV가 필요하지 않으며 신속하게 계산할 수 있습니다. 유니티는 영역에 라이트 프로브를 더 쉽게 배치하고 터레인에 라이트 프로브를 자동으로 배치하는 워크플로를 만드는 중이며, 스트리밍된 월드 및 대규모 팀 개발에 더 적합한 워크플로를 제작하기 위해 라이트 프로브의 데이터 세트 스트리밍에 대한 지원도 추가하고 있습니다.

또한 2021.1 버전에 실시간 GI를 대체할 솔루션을 제공하기 위해 전력을 다하고 있습니다. 유니티 팀은 2021.1 버전에 강력한 아티스트 워크플로와 최적의 런타임 성능을 제공하여 이 복잡한 문제를 정공법으로 해결하려는 확고한 계획을 가지고 있습니다.

Enlighten의 지원 중단으로 인한 영향이 상당히 클 것이라 생각됩니다. 제공되는 기능에 대해 지원을 중단하는 것은 결코 가볍게 결정하는 일이 아니며 유니티에서 원하는 바도 아닙니다. 유니티는 베이크된 조명이든 실시간 전역 조명이든 관계없이 조명을 제작하기 위한 강력한 워크플로를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 전역 조명(Global Illumination) 포럼에 참여하여 이 문제를 유니티와 함께 논의해 주세요. 원활하게 전환할 수 있도록 지원하겠습니다.

2019년 7월 3일 테크놀로지 | 3 분 소요

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