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deltaDNA, 유니티에 합류: 플레이어 참여 및 유지를 위한 최고의 툴 제공

, 9월 19, 2019

deltaDNA가 유니티에 합류하여 플레이어 리텐션을 높일 강력한 LiveOps 툴을 제공합니다!

1,000명 이상의 엔지니어로 구성된 유니티 팀은 개발자가 멋지고 재미있는 게임을 제작할 수 있도록 최고의 에디터 및 적합한 성능의 엔진을 제작하기 위해 매일 노력하고 있습니다.

하지만 개발자는 게임 개발 작업 외에 게임을 운영하고 플레이어를 유지함에 있어 어려움에 직면해 있습니다. 유니티의 목표는 게임 개발뿐 아니라 운영, 유지 관리 등 모든 과정에서 개발자가 게임을 성공적으로 개발 및 운영하고 플레이어를 유지할 수 있도록 지원하는 것입니다.

deltaDNA는 이를 실현하기 위해 플레이어를 더 잘 이해하고 유지할 수 있도록 강력한 커스터마이징 기능을 갖춘 LiveOps를 제공합니다. deltaDNA는 Viacom, Bandai Namco 및 505 Games와 같은 개발사와 약 10년간 파트너십을 통해 협업하였으며, 이제 유니티에 합류하였습니다. deltaDNA는 다음과 같은 기능을 제공합니다.

  • 실시간 멀티채널 플레이어 CRM – 커스터마이즈된 경험을 전체 플레이어 기반에 제공 가능
  • 세분화 툴 – 집중적이고 효과적인 플레이어 참여 전략 수행
  • 유연하고 직관적인 대시보드 – 실시간 운영 관리자, 프로듀서, 게임 디자이너 등 개발자가 아니어도 누구나 게임을 관리할 수 있도록 지원
  • 컨설팅 – 고객에게 게임 메카닉스 및 참여 전략 지원

향후 계획

모든 엔진 및 백엔드, 수익화 시스템에서 deltaDNA를 사용할 수 있으며, 앞으로도 계속 지원할 예정입니다.

deltaDNA에 대해 처음 들어보시는 분은 여기에서 자세히 확인하시기 바랍니다.

9 replies on “deltaDNA, 유니티에 합류: 플레이어 참여 및 유지를 위한 최고의 툴 제공”

Will unity integrate deltadna with game engine or we will purchase its separately? and how can I use in unity

I also was confused what joins means but the “Game Foundation” talk at Unite cleared it up. Basically Unity bought deltaDNA company and it will be used as a default remote adapter for Game Foundation.

They should introduce free tier otherwise I can’t see this service being competitive to others. From my experience best tools:
Backend – Playfab (free tier with some limits but unlimited MAU)
– Google Analytics – 10mln events per month, data export to drive sheets makes it really powerful
– GameAnalytics – 100k events per day, very good out of box exceptions/errors logging

I wish I could say this was a good acquisition, but DeltaDNA was one of many such tools we evaluated in the past and it was a quick reject. Their tech is notoriously slow. We built our own that far exceeds all of their capabilities and is real time. I know not everyone has the desire or skillset to pull that off, but most of these data acquisition tools just don’t dog-food at all, and have no idea what’s really needed. At the time we looked at deltaDNA, they were no exception.

Can you clarify whats exactly the point of this blog other than advertise deltaDNA? The blog does not elaborate on what the title claim. Has Unity purchased deltaDNA.

It’s the same story every time.
Unity bloggers should stop doing this. Whenever they make a blog “X joins Unity” it seem like some sort of merger, but in reality it’s just an ad for a 3rd party assets.
Could you please stop guys?

DeltaDNAs analytics platform is second to none in the gaming space, will Unity be merging Unity Analytics with this platform or is the deal only including the LiveOps tools?

Can we have more information please.

Not quite sure what “joining” means. Did Unity acquire DDNA? Is the service now part of the base Unity experience? Is it integrated into the editor in some way? It sounds like someone rushed to write an announcement post and forgot to talk about what they were really announcing.

Incorporating Deltas backend data mining systems into a major player such as Unity seems to be a great fit. Delta could become a great addition to Unity’s existing portfolio.

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