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Unity Roadmap @ Unite Copenhagen 2019

2019년 9월 26일 커뮤니티 | 3 분 소요
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이번 유나이트 코펜하겐에서는 출시 예정인 Unity 2019.3버전과 2020.1버전에 대한 로드맵을 발표하고 유니티의 2020년 비전에 대해 이야기를 나누었습니다. 아래 세션 영상을 확인하고 세션에서 사용한 자료를 통해 더 자세한 내용을 확인해 보시기 바랍니다.

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유니티는 핵심 기능 및 성능, 워크플로 및 제작, 품질 및 정확도, 그리고 배포 및 운영이라는 네 가지 주요 테마를 발전 기준으로 삼고 있습니다.

핵심 기능 및 성능

유니티는 데이터 지향 기술 스택(DOTS)을 통해 다양한 하드웨어에서 최적의 성능을 발휘할 수 있도록 엔진의 핵심 기반을 재건하고 있습니다. DOTS를 이용하면 제작 범위의 제한이 없어질 뿐만 아니라 반복 작업의 시간을 크게 단축하여 생산성이 향상됩니다.

워크플로 및 제작

유니티는 특히 워크플로 개선에 초점을 두고 있으며, 아티스트용 툴을 통합하고 팀의 생산성을 개선하려 합니다.

예를 들어, DOTS는 기존에 익숙한 게임 오브젝트, 컴포넌트, 그리고 네스티드 프리팹(Nested Prefabs)을 포함한 강력한 직관적인 콘텐츠 제작 툴을 활용하는 동시에 런타임에 최적화된 DOTS 데이터를 제공하여 엄청난 성능 향상을 경험할 수 있습니다. 또한, Unity 라이브 링크(Live Link)를 통해 실제 대상 디바이스에서 직접 피드백을 받을 수 있어 반복 작업에 소요되는 시간이 크게 줄어듭니다.

품질 및 정확도

유니티는 유니버설 렌더 파이프라인(Universal Render Pipeline)을 빌트인 렌더러와 유사한 수준으로 기능을 개선하고 다양한 대상 플랫폼에서 혁신적인 성능을 구현하고자 합니다. 또한 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)을 정식 제작에 활용할 수 있게 하고 실시간 레이트레이싱을 구축하는 데 집중하고 있습니다. 유니티의 실시간 레이트레이싱 솔루션은 풀 프레임 패스 트레이서(path tracer)로 실시간 엔진에서 최상의 품질을 보장하기 위해 HDRP 위에 실측 전역 조명(Global Illumination)을 구축했습니다.

따라서 Unity를 이용하면 모든 사용자를 위해 뛰어난 성능과 화질을 구현할 수 있습니다.

배포 및 운영

유니티는 잠재고객을 찾는 전 과정을 지원합니다. 가장 광범위한 플랫폼 도달률과 글로벌 콘텐츠 배포 및 서비스를 제공하여 플레이어를 확보, 유지하고 참여를 유도합니다.

또한 Unity 2019.3버전을 시작으로 승인된 개발자에게 정식으로 제작에 사용 가능한Stadia 플랫폼 지원이 제공됩니다. 이번 빌드에는 데이터 지향 기술 스택(DOTS) 및 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)과 같은 Unity의 기능과 Stream Connect, State Share 등 Stadia 고유의 기능을 포함하여 Stadia에서 첫 게임을 배포하는 데 필요한 모든 지원을 제공합니다.

 

Stadia 미리 사용해 보기

유니티의 Stadia 팀은 지난해 Stadia 얼리 액세스 프로그램(Early Access Program)에서 받은 피드백을 기반으로 개발자에게 익숙한 배포 환경을 구축했습니다. 앞으로도 꾸준히 사용자 피드백을 바탕으로 배포 경험을 개선해 나갈 예정입니다.

Stadia 개발자 웹사이트에서 Stadia 개발자로 등록할 수 있습니다. 개발자 등록을 진행하면서 Unity 공개 버전과 함께 더 원활한 Stadia 사용을 위해 다음을 준비해 보세요. (먼저 Google에서 개발자 리소스에 대한 접근 권한을 받아야 합니다.)

  1. 3 베타 프리뷰 버전 사용
  2. Linux용으로 빌드(Linux를 지원하지 않는 타사 종속성 확인)
  3. 반드시 Vulkan 사용
  4. IL2CPP 사용 (2019.3버전부터 Linux에서 사용 가능)

댓글을 통해 유니티의 향후 계획에 대한 질문 등 다양한 의견을 공유해주시기 바랍니다. 이번 기조 연설에 참석해 주신 모든 분들, 그리고 Unity를 최고의 게임 엔진으로 성장할 수 있도록 끊임없는 지원과 피드백을 보내 주신 분들께 항상 감사드립니다.

참고: 유니티에서는 현재 공개 로드맵 웹사이트를 다시 개발하고 있습니다.  개발이 완료되기 전까지는 본 프레젠테이션에서 유니티의 계획을 참고하시기 바랍니다.

 

2019년 9월 26일 커뮤니티 | 3 분 소요

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