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오토데스크 유니버시티 라스베이거스 2019 – 유니티 프로그램 소개

, 10월 31, 2019

AEC

11월 19~21일에 라스베이거스에서 열리는 Autodesk 컨퍼런스에 참가하신다면 유니티의 교육용 데모, 강연, 패널 토크, 토론 세션 등을 확인하시기 바랍니다.

11월 19일부터 21일까지 세상을 디자인하고 만들고 건설하는 모든 이들을 위한 행사인 오토데스크 유니버시티 라스베이거스 2019 컨퍼런스가 샌즈 컨벤션 센터에서 열립니다. 이 컨퍼런스에는 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC), 제조, 미디어 제작 분야의 전문가 1만 명 이상이 참여할 예정입니다.

이번 컨퍼런스에서 유니티는 업계 전문가들이 Unity로 문제를 해결하고, 실시간 3D 경험을 제작하여 디자인 툴의 범위를 확장하는 방법을 소개합니다. 현장에서 Unity 전문가들을 만나고 싶다면 아래 링크를 통해 예약하시기 바랍니다.

 

AU Vegas에서 유니티를 만나보세요

 

향후 Autodesk와의 협업 계획

유니티와 Autodesk는 고객이 Autodesk의 3D 툴과 유니티의 실시간 3D 플랫폼으로 몰입감 높은 인터랙티브 경험을 제작하는 데 지원을 아끼지 않고 있습니다. 또한 Autodesk Revit과 Unity Reflect의 통합으로 입증되었듯이 많은 Autodesk 제품과 Unity 간에 완벽한 데이터 상호호환성을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

올해 초, 앤드루 아나그노스트 Autodesk CEO 겸 대표는 “특히 시간이 돈으로 즉결되는 AEC 업계에서 시각화는 설계 과정에서 필수적인 부분이기 때문에 유니티와의 협업이 매우 중요하다”고 밝혔습니다. AU 컨퍼런스에서 향후 양사의 협업 계획에 대해 나눌 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.

산업 전반에서 활용되는 Unity – 사례 영상 및 데모

건축 및 건설 공학 섹션에 마련된 유니티 부스(AE210)에서 유니티의 최신 제품을 테스트하고 현장의 유니티 전문가와 만나실 수 있습니다.

유니티 부스에서 소개하는 제품은 다음과 같습니다.

  • Unity Reflect – Unity를 사용해 본 적이 없는 설계사라면 Unity Reflect를 통해 단 한 번의 클릭으로 여러 BIM 모델과 모든 메타데이터를 실시간 3D로 가져오는 방법을 확인해보시기 바랍니다. 혹은 개발자라면 Unity Reflect를 기반으로 자신만의 실시간 BIM 애플리케이션을 만들고 사용자 경험을 커스터마이즈하는 방법을 알아볼 수 있습니다.
  • Reality vs. Illusion – Unity의 실시간 레이트레이싱으로 선보이는 고품질의 그래픽스를 확인할 수 있습니다.
  • Unity Simulation – 지난 9월 유나이트 코펜하겐에서 발표한 Unity Simulation은 Google Cloud에서 대규모로 Unity 프로젝트의 여러 인스턴스를 병렬로 실행할 수 있는 새로운 클라우드 기반 시뮬레이션 제품입니다. Unity Simulation으로 자동차 및 로봇 공학과 같은 산업 분야에서 활용되는 애플리케이션의 효율성을 높이는 방법을 알아보시기 바랍니다
  • Bonfire – 수상 경력에 빛나는 Baobab Studios의 최신 인터랙티브 VR을 직접 경험해 보시기 바랍니다. 영상에 등장하는 조수 로봇의 목소리는 코미디언이자 배우 겸 작가인 앨리 웡(Ali Wong)이 연기했습니다.

강연, 패널 토크 및 토론 세션

오토데스크 유니버시티 라스베이거스에서 유니티는 다음 세션을 진행합니다.

기술 트렌드: 결단력 있는 혁신, Autodesk CTO Scott Borduin

11월 19일 화요일, 오후 4:30~5:45

이 세션은 Autodesk SVP 겸 CTO인 스콧 보딘(Scott Borduin)이 주최하며 유니티의 제품 총괄 앤드류 보웰(Andrew Bowell) 및 ANSYS, Dell, HP, Lenovo, NVIDIA 등의 경영진이 패널로 참석합니다. 산업의 융합이 디자인 방식 및 제작 가능한 제품에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 흥미진진한 대화에 참여하고, 새로운 디자인 기술이 경제적, 사회적, 환경적으로 어떻게 더 나은 미래를 만들어가는지 알아보시기 바랍니다.

변화하는 미래 인력: 장난감이 아닌 도구로서의 VR, AR 및 XR 기술 알아보기

11월 19일 화요일, 오후 4:30~5:30

이 커뮤니티 미팅에는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 및 확장 현실(XR) 기술에 관심 있는 누구나 참여할 수 있습니다. 유니티의 AEC 분야 기술 제품 관리자인 데이빗 메나드(David Menard)가 Unity Reflect를 시연할 예정입니다.

Revit에서 Unity Reflect로: 실시간 3D 경험 만들기

11월 20일 수요일, 오전 8:00~9:00

이 세션은 유니티의 AEC 솔루션 엔지니어인 레오 응우엔(Leo Nguyen)과 AEC 필드 에반젤리스트인 엘리자베스 구즈만(Elizabeth Guzman)이 진행합니다. 이 세션에서는 디자인 과정 전반의 효율성을 높이고 더 나은 의사결정을 할 수 있도록 지원하는 Unity Reflect를 그대로 사용하거나 Unity Pro로 확장해 사용하는 방법에 대해 알아봅니다.

몰입형 AR/VR을 이용한 효율적이고 신속한 BIM 설계 및 커뮤니케이션

11월 20일 수요일, 오전 11:30~오후 1:00

Intel에서 주최하는 이 세션에서는 점심 식사를 하며 다른 참가자들과 교류할 수 있으며, Intel Xeon 플랫폼에서 실행할 때 Unity Reflect와 Revit이 어떤 방식으로 설계에 대한 커뮤니케이션과 워크플로를 원활하게 지원하는지 알아봅니다.

제조 분야를 위한 Unity: 제조 분야에서의 Unity 활용 

11월 20일 수요일, 오후 12:00~1:00

이 커뮤니티 미팅은 유니티의 자동차 및 제조 분야 수석 제품 관리자인 에드 마틴(Ed Martin)이 진행합니다. 제조 회사가 Unity로 제품 개발, 제조, 마케팅 및 서비스 역량을 향상시킨 방법에 대해 알아보시기 바랍니다.

실시간 BIM 소개

11월 20일 수요일, 오후 4:30~5:30

이 세션에서는 유니티의 산업 분야 제품 마케팅 책임자 줄리엔 포레(Julien Faure)가 모든 기기에서, 또한 모든 사용자가 BIM 데이터를 쉽게 활용하는 방법에 대해 설명합니다.

AEC 분야에서 커뮤니케이션을 더욱 원활하게 지원하는 Revit과 Unity Reflect

11월 21일 목요일, 오전 11:30~오후 1:00

유니티의 AEC 솔루션 엔지니어 레오 응우엔(Leo Nguyen)이 진행하는 이 세션에서는 점심 식사를 하며 다른 참가자들과 교류할 수 있습니다. 또한 Revit 모델을 실시간 3D 경험으로 구현하여 프로젝트 경쟁력을 확보하고, 더욱 실감나게 설계를 검토하며, 효율적으로 설계 및 시공 계획을 진행하는 방법에 대해 알아봅니다. 

오토데스크 유니버시티 라스베이거스에서 뵙겠습니다! 참고로 여기에서 유니티 전문가와의 미팅을 예약할 수 있습니다. 또한 트위터, 인스타그램페이스북에서 유니티를 팔로우하고 행사 기간 동안 실시간으로 소식을 받아보시기 바랍니다. 

1 reply on “오토데스크 유니버시티 라스베이거스 2019 – 유니티 프로그램 소개”

Meanwhile the whole industry get very suddenly enamoured with Blender (epic, nvidia, arm, ubisoft as biggest relevant one). Unity is so stealth about blender, but I guess Autodesk is actually paying so that’s a plus :D

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