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2019.3의 새로운 RC(Release Candidate) 버전이 출시된 현재, 유니티는 정식 릴리스를 위한 최종 테스트 단계에 돌입했습니다.

Unity 'RC' 버전은 공식 릴리스 전 베타 테스트의 마지막 단계에 접어들었음을 의미합니다. RC 버전에서는 퍼블리싱 가능 여부를 결정하는 일련의 출시 적합성 테스트(Release Acceptance test)를 추가로 거치게 됩니다.

Unity 2019.3은 가장 규모가 크고 복잡한 릴리스로, 전반적으로 기초가 되는 신규 기술과 170개가 넘는 기능, 수많은 개선 및 수정 사항이 추가되었습니다. 베타 테스트 기간이 종료되기 전까지 이러한 모든 툴이 원활하게 작동할 수 있도록 구현하고자 합니다.

지금까지 받은 사용자 피드백과 올해 말까지 추가될 피드백을 종합하여 2020년 1월까지 공식 릴리스를 위해 요구되는 품질 수준을 달성할 계획입니다.

공식 버전 출시 전에 지금 바로 최신 RC 버전을 다운로드하여 사용하실 수 있습니다. Unity 2019.3에는 다양한 개선 사항을 비롯하여 HDRP 및 새로운 2D 툴과 같은 주요 신규 기능이 포함되며, 이번 릴리스에서 정식으로 제작에 사용 가능한 수준으로 제공됩니다. 다가오는 연말연시에 최신 버전을 직접 사용해 보시기 바랍니다.

Unity 2019.3 공개 베타 버전은 커뮤니티로부터 약 3천 건에 달하는 버그 리포트가 접수될 정도로 그 어느 때보다 적극적이고 활발하게 피드백이 공유되고 있습니다. 유니티는 이러한 피드백을 매우 중요하게 생각하며, 2019 테크 스트림 모든 버전에 대해 보내주신 성원과 기여에 감사드립니다. 최신 릴리스에 관련된 알려지지 않은 문제를 발견할 경우 버그 리포트 또는 2019.3 베타 포럼을 통해 공유해 주시기 바랍니다.

최종 제작 단계에 있는 프로젝트가 있거나 이미 완성된 프로젝트를 업데이트하려는 경우, 2019 LTS 릴리스 출시까지 기다리실 것을 권장드립니다. 테크 스트림은 최신 기능과 개선 사항을 제공하는 반면, LTS 스트림은 안정성과 품질에 온전히 집중합니다. 따라서 Unity 2019의 LTS 버전에는 크래시, 회귀 및 광범위한 커뮤니티에 영향을 끼치는 문제에 대한 수정이 추가됩니다. 이 버전은 프리 프로덕션 단계가 완료된 프로젝트에 권장됩니다. 2019 LTS 버전은 첫 2020.1 테크 스트림과 함께 2020년 봄에 선보일 예정입니다.

2019년 12월 12일 엔진 & 플랫폼 | 2 분 소요

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