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XR 인터랙션 툴킷(XR Interaction Toolkit)을 사용하면 Unity가 지원되는 플랫폼에서 처음부터 코딩하지 않고도 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 환경에 인터랙티브 경험을 더할 수 있습니다. 현재 Unity 2019.3에서 패키지 관리자를 통해 프리뷰 패키지로 이용하실 수 있습니다.

Unity 2019.3을 통해 패키지 형태로 제공되는 XR 인터랙션 툴킷의 프리뷰 버전이 출시되었습니다. 이 툴킷에는 사용자가 몰입감 높은 인터랙티브 경험을 빠르고 쉽게 구축하기 위한 구성 요소가 포함되어 있습니다. 유니티는 코드를 작성하지 않고도 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)에 인터랙티브 경험을 구현하게 하는 동시에, 자체적으로 상호 작용을 제작하고자 하는 개발자에게는 시스템 확장성을 제공하려 합니다. 이 툴킷은 유니티에서 지원하는 모든 AR 및 VR 플랫폼과 호환됩니다.

프리뷰 제공의 의미

XR 인터랙션 툴킷은 정식 제작에 사용할 수 있으나, 현재 프리뷰 버전이며 정식 릴리스 전까지는 최종 완성 상태가 아니라는 점을 참고하시기 바랍니다. 특히, AR 기능은 현재 실험 버전으로 제공됩니다.

프리뷰로 제공되는 동안에는 고객의 필요를 충족하는 기능, 워크플로, 성능, 안정성을 제공할 수 있도록 보다 다양한 고객의 의견을 취합합니다. 현재 시점부터 정식 릴리스 시점까지 수많은 개선 작업이 예정되어 있으므로 피드백을 제공하여 제품 개선에 도움을 주시기 바랍니다.

오브젝트 인터랙션(AR & VR)

XR 인터랙션 툴킷을 이용하면 VR 씬에서 오브젝트 위로 이동하거나, 오브젝트를 선택하거나, 직접 또는 거리를 두고 잡거나, 던지거나, 돌리는 등의 동작을 구현할 수 있습니다. 이러한 인터랙션은 AR 파운데이션과 함께 사용하는 경우 AR과도 호환됩니다. 또한 이 툴킷은 월드에서 AR 오브젝트와 인터랙션할 수 있도록 탭, 드래그, 핀치, 줌 기능을 지원합니다.

오브젝트 배치(AR)

이 툴킷을 사용하면 AR에서 콘텐츠를 자동으로 생성할 수 있으므로 월드에서 3D 오브젝트를 배치하거나 확장/축소할 수 있습니다. 또한 AR 주석 기능을 통해 배치된 AR 오브젝트 및 가능한 인터랙션에 관한 정보를 사용자에게 표시할 수 있습니다.

UI 인터랙션(AR 및 VR)

이 툴킷을 사용하면, 유니티에서 지원되는 모든 AR 및 VR 플랫폼의 컨트롤러와 기본 캔버스 UI 인터랙션도 사용 가능합니다.

이동(VR)

XR 인터랙션 툴킷은 VR 씬에서 스냅 턴 사용 등 순간 이동 기능을 제공합니다. 이 이동 시스템을 확장하여 방 크기의 VR 환경에 다른 이동 수단도 포함할 수 있습니다.

시작하기

XR 인터랙션 툴킷은 Unity 2019.3에 프리뷰 패키지로 제공되며, 'RC' 단계에 진입하여 내년 초에 공식 출시될 예정입니다. Unity 2019.3의 베타 버전에서는 문제 해결을 보장하거나 약속해 드리지 못하는 점 양해 부탁드립니다.

관련 기술 자료는 여기에서 확인 가능하며, 샘플은 해당 GitHub 저장소에서 다운로드하실 수 있습니다. 단, Unity 2019.3 버전 이상에서만 호환 가능합니다.

XR 인터랙션 툴킷을 사용하려면 프리뷰 패키지 보기를 활성화해야 합니다. Package Manager 메뉴에서 검색창 옆에 “Advanced” 드롭다운 메뉴를 열어 “Show Preview Packages”를 선택하면 프리뷰 패키지가 표시됩니다.

유니티 XR 팀은 지속적인 개발을 통해 많은 기능을 제공할 예정입니다. 설문 조사 참여하여 피드백을 공유하거나 포럼 참여해 주시기 바랍니다!

2019년 12월 17일 엔진 & 플랫폼 | 3 분 소요

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