Unity Reflect의 새 릴리스에는 SketchUp 및 Rhino 플러그인과 Android 뷰어가 추가되며, Unity 2019.3 버전과의 호환성 개선, 버그 수정 등 여러 개선이 더해졌습니다.
최근에는 모든 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 콘텐츠의 60%가 Unity로 만들어지고 있습니다. 유니티에서는 이러한 실시간 3D VR, AR 경험을 AEC(설계, 엔지니어링, 건축) 분야에서도 활용하고자 Unity Reflect를 출시했습니다. 출시 이후에도 계속 사용자들의 피드백을 수렴하여 다음 릴리스를 준비하는 데 노력을 아끼지 않았습니다. 새로운 기능과 개선 사항을 추가하여 더욱 향상된 Unity Reflect를 소개합니다.
이제 AEC 업계에서는 Revit, SketchUp, Rhino 모델을 Unity로 옮겨 실시간 경험을 만들고, 커스터마이즈가 용이한 실시간 3D 애플리케이션을 개발할 수 있으며, 다양한 기기를 통해 인터랙티브 방식의 몰입형 환경에서 설계 모델을 검토할 수 있습니다. Unity Reflect는 SketchUp 2019 릴리스, Rhino 6부터 지원됩니다.
AR, VR, iOS, PC용 Unity Reflect Viewer를 사용하면 고객과 협력 업체가 라이브 링크된 모델을 실시간으로 검토할 수 있습니다. 이제 Google Play 스토어에서 Android용 뷰어도 제공되어 어느 기기에서나 실시간으로 액세스하여 원본 디자인 모델을 확인할 수 있습니다. Revit, SketchUp, Rhino에서 변경된 내용은 바로 뷰어에 업데이트됩니다. 또한 여러 프로젝트 관계자가 각자 선호하는 기기에서 동시에 뷰어에 액세스할 수 있어 더욱 효율적으로 협업할 수 있습니다.
Unity Reflect는 Unity 2019.3과 호환되며, Unity LTS(장기 지원) 버전과도 호환될 예정입니다. 2019.3 릴리스에는 새로워진 에디터 인터페이스와 입력 시스템, 에디터 내 반복 작업 속도 개선 등을 비롯한 새로운 기능이 추가되었습니다.
Unity Reflect의 새로운 릴리스에는 여러 버그 수정과 개선 사항이 적용되었습니다. 수정된 버그의 전체 목록은 릴리스 노트에서 확인할 수 있습니다.
설치 프로그램 사용 경험을 개선해달라는 피드백을 수용해, 기존의 간편한 Windows 설치 프로그램을 제공하게 되었습니다. 이제 Unity Hub를 통해 Unity Reflect를 설치하지 않고, 대신 Viewer 및 Revit, SketchUp, Rhino용 플러그인이 포함된 모든 Unity Reflect 컴포넌트가 '마스터 설치 프로그램'을 통해 제공됩니다. 따라서 엔터프라이즈 사용자의 경우 보다 다양한 방식으로 Unity Reflect를 배포할 수 있습니다.
사용자 피드백을 지속적으로 수집 중이며, 제안 사항은 로드맵에 추가하고 있습니다. 현재 개발 중이거나 계획하고 있는 기능은 Unity Reflect 로드맵에서 확인할 수 있습니다. 사용자 여러분의 아이디어를 공유해 주세요. 또한 여러분이 제안한 기능에 대해서도 투표를 통해 중요도를 확인하고 있습니다.
Navisworks 및 BIM 360용 플러그인, Unity Reflect 클라우드 호스팅, URP 지원 등 앞으로 남은 2020년과 그 이후에 계속 더해질 기능을 기대하시기 바랍니다.
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Unity Reflect 14일 체험판을 이용하려면 문의해 주세요.
Unity Pro에서 Unity Reflect 기반 활용 사례의 베스트 프랙티스를 웨비나에서 확인할 수 있습니다.
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