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WWDC에서 Apple은 Mac에 Apple silicon을 탑재할 것이라고 발표했습니다. Apple silicon이 탑재된 Mac에서도 macOS 스탠드얼론 플레이어가 원활하게 실행되도록 하기 위해 유니티는 Apple과 긴밀하게 협업해 왔습니다. Unity는 기존의 64비트 인텔 기반 Mac과 Apple silicon이 탑재된 Mac에서 모두 앱을 실행할 수 있도록 유니버설 앱 빌드를 지원할 예정입니다.

개발 중인 게임이 Apple silicon에서 실행되도록 하려면 Unity 2020.2로 업그레이드해야 하며, 기존 인텔 기반 Mac에서도 원활하게 실행되는지 확인해야 합니다. Unity는 Mono와 IL2CPP 스크립팅 백 엔드를 지원할 예정이며, OpenGL 그래픽스 API는 지원하지 않을 예정입니다. 따라서 Metal을 사용해 게임을 실행해야 합니다. 또한 개발자는 현재 사용 중인 모든 네이티브 플러그인을 재컴파일해야 합니다.

Apple silicon이 탑재된 Mac에서의 Unity

유니티는 곧 Unity 2020.2 베타 버전을 출시할 예정이며, Apple silicon이 탑재된 Mac으로 원활하게 전환할 수 있도록 지원할 것입니다. 차세대 Mac으로 개발한 멋진 프로젝트를 기대하겠습니다!

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