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실시간 3D를 활용한 스토리텔링 학습 과정 소개

, 6월 30, 2020

유니티에서는 애니메이션 제작에 활용되는 빠르고 강력한 Unity 시네마틱 툴을 사용하는 방법을 학습할 수 있는 실시간 애니메이션 스토리텔링(Real-Time Animated Storytelling) 과정을 신설했습니다.

 

스토리텔러는 자신이 만든 세계에 사람들이 빠져들기를 원합니다. 다양한 실험과 플레이를 추구하는 아티스트에게는 자신의 비전을 신속하고 유연하게 구현할 수 있는 툴이 필요합니다.

기존에 게임 개발에 사용되던 Unity 실시간 제작 툴은 영화, 텔레비전, 게임, 가상 현실(VR)을 위한 애니메이션 제작에 활용 시 렌더링 시간을 크게 단축해 줍니다. 그 결과 애니메이션을 빠른 속도로 제작할 수 있으며, 변경 사항을 바로 확인하고 반복 작업을 하는 동시에 창의력을 마음껏 발휘할 수 있습니다. 이러한 기술은 이미 게임에서 구현된 상호 작용성과 결합하여 스토리를 제작하고 공유하는 방식을 혁신하고 있습니다.

실시간 애니메이션 스토리텔링은 아티스트가 애니메이션 분야에서 커리어를 쌓는 데 필요한 전문 기술을 익힐 수 있도록 돕기 위해 개설된 과정입니다. Unity는 현재 다양한 산업 분야에서 수요가 많은 기술 중 하나로 각광받고 있으며 높은 성장률을 거둘 것으로 전망됩니다. Unity 학습에 투자하는 학생은 점점 더 치열해지는 취업 시장에서 안정된 커리어를 구축해 나갈 수 있습니다.

* 실시간 애니메이션 스토리텔링 과정은 9월 말부터 한국어로 이용 가능합니다.

프로그래밍이 필요 없는 과정

이 과정은 아티스트를 염두에 두고 마련되었습니다. 스튜디오는 더 효과적으로 혁신, 협업하고 제작 프로세스를 효율화할 방안을 찾고 있으며 실시간 3D를 통해 그러한 과정이 간소화되고 있습니다. Unity는 디지털 영화 제작 업계에서 빠르게 주목 받고 있습니다.

이 과정에서는 사전 시각화부터 모델링, 세트 배치, 시네마토그래피, 조명, 포스트 프로세싱에 이르기까지 다양한 영역을 배우게 되며, 시각 효과, 오디오, 최종 렌더링도 익히게 됩니다. 이 과정을 통해 스토리텔러와 아티스트가 스토리텔링 커리어를 시작하는 데 필요한 기본적인 Unity 기술을 배울 수 있습니다.

학생을 위한 안내

이 과정은 대학교 졸업예정자와 열정적인 취미 개발자 모두에게 애니메이션 스튜디오의 파이프라인에 활용되는 핵심 컨셉에 대한 기초적인 지식을 제공하는 입문 과정입니다.

이 과정에서는 실시간 3D 애니메이션 컨셉과 워크플로뿐 아니라 모든 종류의 콘텐츠 제작에 활용되는 다양한 Unity 툴과 기술을 익히게 됩니다. 이러한 기초 지식은 향후 애니메이션 레이아웃 아티스트, 프로그래머, 테크니컬 아티스트, VR 개발자로서의 커리어를 위한 초석이 되어 줄 것입니다. 또한 이 과정에 포함된 크리에이티브 챌린지(Creative Challenges)에서는 상상력을 자유롭게 발휘하고, 유니티 갤러리를 통해 커뮤니티에 자신의 결과물을 공유할 기회도 얻을 수 있습니다.

강사를 위한 안내

수업에서 본 과정을 진행하려는 강사를 위해 유니티에서는 강의 목표와 일정에 맞게 이 과정을 구성할 수 있도록 교육 담당자용 자료를 제공합니다. 강사는 수요가 많은 직무 기술을 전수함으로써 수강생에게 향후 경제적 측면에서도 더 많은 기회를 얻도록 도움을 줄 수 있습니다.

또한 강사는 교육 담당자용 Unity Learn에서 더 많은 교육 리소스를 확인하고, Facebook 유니티 교육 커뮤니티에서 베스트 프랙티스와 경험을 다른 사람들과 공유할 수 있습니ㅎ다.

 

학습 시작하기

 

실시간 3D 기술은 효율적인 협업을 지원하고 시간을 절약해 주는 유연한 애니메이션 툴로, 예비 아티스트는 실시간 3D의 기초 기능만 마스터해도 취업 시장에서 확실한 우위를 차지할 수 있습니다. 또한 전문 프로그래머가 아니어도 자신의 창의적 비전을 구현할 수 있습니다.

이 과정에 대한 자세한 내용은 7월 1일에 진행된 Unite Now 라이브 세션 ‘스토리텔러를 위한 실시간 기술(Empowering Storytellers with Real-Time Technology)’에서 확인할 수 있습니다.

6 replies on “실시간 3D를 활용한 스토리텔링 학습 과정 소개”

You would think a tutorial about animation would ideally instruct you in motion via video, but nope. Still-Shots and Text Instructions opened with short little “Overview” videos is what this mainly seems to be.

Yeah, I’m an avid reader and find power in the instructive power of the Written Word, but admit it. It would be better as a video.

*SIGH* Okay, I’m done complaining, and stalling taking the first test the tutorial series has to offer.

Truth be told, I have actually learned a thing or two from this already. That’s not half bad if you ask me.

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