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최근 유니티가 발표한 ‘2021년 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링 및 건설‘ 보고서에서는 AEC 분야의 전문가들이 전망하는 2021년 업계 트렌드 15가지를 정리했습니다.

AEC(건축, 엔지니어링 및 건설) 업계는 비교적 변화의 속도가 느린 분야입니다. McKinsey & Company에 따르면 지난 20여 년 동안 건설 업계의 생산성은 연간 1% 성장하는 수준에 그쳤습니다. 2020년 이전까지만 해도 느린 발전 양상을 보였으나, 코로나19는 AEC 산업에 즉각적으로 영향을 미쳤으며 앞으로도 유의미한 영향을 끼칠 것입니다.

기업은 건축 수명 주기의 모든 측면을 뒤바꾼 ‘뉴 노멀’에 적응해야 합니다. 예를 들어, 원격 근무로 인해 기업들은 새로운 커뮤니케이션, 협업 및 제작 방법을 모색해야 했으며, 2021년에는 훨씬 더 많은 변화가 일어날 것으로 예상됩니다.

유니티는 새로운 보고서 ‘2021년 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링, 건설’을 통해 AEC 업계의 미래를 이끌어 갈 트렌드가 무엇인지 업계 전문가들에게 물어 보았습니다. 이번 포스팅에서는 보고서 작성에 참여한 3명의 전문가가 2021년에 업계를 정의할 주요 트렌드에 관하여 밝힌 의견을 공유합니다.

 

보고서 전문 읽기

 

5G와 XR을 통한 AEC 디지털 에셋 활용

AEC 업계의 설계 프로세스는 지난 수십 년 동안 기존의 핸드드로잉부터 3D 모델링에 이르기까지 계속해서 변화해 왔습니다. 이제는 설계 도면이 디지털 방식으로 많이 바뀌었지만, 현재의 워크플로에서는 믿기 어려울 정도로 많은 한계가 있습니다. 통계에 따르면 최근 몇 년 동안 BIM을 포함한 디지털 모델은 거의 계획 및 설계 단계에서만 사용되며, 건물의 전체 수명 주기에서 더 큰 비중을 차지하는 건설 및 운영 단계에서까지 활용되는 경우는 거의 없었습니다.

2021년에는 5G가 더욱 보편화되고 XR 성능이 향상될 전망입니다. 이제는 모바일 디바이스를 통한 클라우드 액세스를 강화한 덕분에 정교한 3D 모델을 어디에서나 확인할 수 있게 되었습니다. 또한 AR(증강현실)을 통해 실제 위치에 3D 모델을 구현하여 QA/QC, 공공 참여 및 시설 유지 보수와 같이 기존에는 종이 문서 기반의 워크플로에 의존했던 다양한 현장 실무를 더욱 효율적이고 정확하게 진행할 수 있습니다. 

두 기술을 함께 활용하면 기존 AEC 디지털 에셋의 사용성을 확장하고 고품질 모델링을 보다 비용 대비 효율이 높은 선택지로 활용할 수 있습니다. 적절한 UX 설계를 통해 사무실과 현장 인력 간의 효과적인 원격 협업 모델을 구현할 수도 있습니다. 원격 업무 모델이 세계적 추세로 자리잡고 있는 가운데, XR이 차세대 휴먼 인터페이스의 큰 흐름을 주도할 만한 잠재력을 가지고 있다는 점을 인지해야 합니다.

– 유안-포 리, 이머시브 랩(Immersive Lab) 리드, AECOM

디지털 트윈과 데이터에 접근성 향상

디지털 트윈은 이전 상태를 이해하기 위해 과거 컨텍스트와 성능 데이터를 활용하고, 현재 상태를 분석하기 위해 직접 및 간접 데이터를 사용합니다. 또한 머신러닝과 정보를 바탕으로 미래를 예측하고 행동합니다. 디지털 트윈을 라이프사이클 전체에 활용하면 데이터, 성능 및 의사 결정을 연결하는 디지털 스레드가 생성되어 이해관계자 간의 커뮤니케이션이 보다 투명하고 원활해집니다. 

앞으로의 트렌드는 다음과 같을 것으로 예상합니다.

  • 기술의 지속적인 혁신을 통한 디지털 트윈의 민주화와 이에 따른 새로운 사용자 유입.
  • AR/VR 기기의 비용이 낮아지면서 기술의 접근성 향상. 이에 따라 더욱 많은 사용자들이 새로운 방식으로 디지털 트윈을 보고 상호작용하며 창의적인 아이디어와 이해도를 갖출 수 있습니다.

앞으로는 사용자가 디지털 트윈을 개발할 수 있도록 지원하는 플랫폼으로의 전환이 일어날 전망입니다. 사용자는 서로 다른 시스템으로부터 데이터를 수집하여 하나의 인터랙티브 시각화로 통합할 수 있으며, 이를 개발 주기 전체 및 광범위한 플랫폼에 걸쳐 수정하고 새로운 아이디어를 얻을 수 있게 됩니다.

– 산드라 마샬, 기술경영 총괄 책임자, Booz Allen Hamilton

실시간 AEC 툴의 상용화

어떤 방법이 효과적인지 파악하기 위한 수년 간의 테스트와 특별히 제작된 게임 엔진용 실시간 3D 툴 덕분에, 이제 고객을 위한 제품을 상용화하고 AEC 업계를 위한 실시간 툴을 손쉽게 만들 수 있게 되었습니다. 따라서 AEC 업계에서의 실시간 툴 활용성에 대해 기대한 바와 같이 상당한 시간과 비용을 절감할 수 있게 되었습니다.

또한 하드웨어, 특히 VR 기기가 점점 높은 성숙도를 보이면서 접근성이 향상되고 실시간 툴 사용에 대한 진입 장벽이 낮아질 전망입니다. 이제 설계자는 한 번의 클릭만으로 설계 툴과 실시간 엔진을 연결할 수 있는 환경에서 헤드셋을 이용해 손쉽게 작업을 수행할 수 있습니다.

– 머레이 워커, 인터랙티브 비주얼라이제이션 리더, Zutari

이외에도 ‘2021년 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링 및 건설’ 보고서에서 더 많은 전문가들의 통찰력을 확인하실 수 있습니다. 또한 실시간 3D가 건물의 설계, 시공 및 운영 방식을 어떻게 변화시키고 있는지도 알아보세요.

2 replies on “2021년 AEC 주요 트렌드”

So far this company is complete scam I wish nothing but complete Bad Karma until you can fix the problems

wow, that is a pretty bitter response, I have had only good results and experiences with Unity and the Reflect team

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