작성자 Andrew Bowell

2021년 Unity 로드맵

+1 8월 13, 2020115

유니티에서 사용자 피드백을 기반으로 완성한 2021년 계획을 공유합니다. 2021년에는 다양한 사용자 요구 사항을 반영하여 정식으로 제작에 사용 가능한 기능, 워크플로, 컴포넌트를 제공할 예정입니다. ‘정식으로 제작에 사용 가능한 기능’이란 사용... 더 읽기

Unity 2020.1, 지금 바로 만나 보세요

+1 7월 23, 202060

Unity 2019 LTS 릴리스에 이어, 프로젝트 제작에 바로 사용할 수 있는 올해의 첫 테크 릴리스 스트림을 공개합니다. Unity 2020.1에는 다양한 기능이 추가되거나 개선되어 보다 직관적인 워크플로와 함께 생산적인 제작 환경을 제공합니다. ... 더 읽기

Bolt 비주얼 스크립팅 에셋 무료화 안내

7월 22, 202031

얼마 전 유니티는 Ludiq에게서 Bolt 비주얼 스크립팅 에셋을 인수했다는 소식을 전해드렸습니다. 최근 Bolt를 Unity에 통합하는 작업을 모두 완료하여 이제 모든 Unity 크리에이터가 비주얼 스크립팅을 이용할 수 있습니다. Bolt 비주얼 ... 더 읽기

Unity Plus 및 Pro 라이선스 가격 정책 변경 안내 (2020년 1월 1일부 시행)

10월 17, 2019106

Unity Pro/Plus 제품의 새로운 가격 정책을 사전 안내해 드립니다. 기존에 홈페이지를 통해 구독 중인 시트에는 이번 가격 인상이 적용되지 않습니다. 문의 사항은 자주 묻는 질문(FAQ)을 참고하세요. 2020년 1월 1일부터 새로운 가격 정... 더 읽기