작성자 Cameron Greene

Robotics simulation in Unity is as easy as 1, 2, 3!

+5 11월 19, 20207

Robot development workflows rely on simulation for testing and training, and we want to show you how roboticists can use Unity for robotics ... 더 읽기

AI 분야에 Unity 활용하기

+1 7월 24, 2020

2018년부터 Cross Compass는 제조 현장의 컨설팅 서비스 파이프라인 일부에 Unity를 통합하여 AI 알고리즘을 안전하게 훈련하고 검증한 다음 배포해 왔습니다. Cross Compass가 어떻게 게임 분야 기술을 사용하여 제조와 같이 고도로... 더 읽기

ArticulationBody를 사용하여 현실감 있는 모션과 동작을 구현한 산업용 프로토타입 제작

+1 5월 20, 202012

Unity 2020.1에 ArticulationBody라는 새로운 물리(Physics) 컴포넌트가 추가됩니다. 관절을 사용하면 로봇 팔과 키네마틱 체인에 현실감 있는 물리와 움직임을 적용하여 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다. PhysX 4.1의 여러 개... 더 읽기