작성자 David Berger

Adaptive Performance로 매끄럽게 실행되는 멋진 모바일 게임 빌드하기

3월 30, 202110

Adaptive Performance를 사용하면 프레임 속도와 그래픽스의 균형을 맞춰 모바일 게임을 조정할 수 있습니다. Adaptive Performance의 디바이스 시뮬레이터, 샘플 및 스케일러와 관련된 최신 정보를 확인하세요. 개발자는 플... 더 읽기

유니티의 어댑티브 퍼포먼스, 높은 수준의 품질과 원활한 프레임 속도 보장

4월 1, 201922

유니티는 GDC 2019 기조 연설에서 어댑티브 퍼포먼스(Adaptive Performance)에 대해 소개드렸습니다. 이제 이 기능이 프리뷰 버전으로 제공되며, 메가시티(Megacity)의 모바일 샘플에도 적용되어 여러분이 직접 어댑티브 퍼포먼스를 ... 더 읽기

New Best Practice Guide – Memory Management in Unity

6월 27, 201825

Here in Enterprise Support, we get to help out on many projects, with all kinds of combinations of Unity features. What we see is that 10 ou... 더 읽기