작성자 Ethan Bruins

팁과 요령: 2D 작업에 시네머신 활용하기

7월 17, 20184

오랜 시간을 들여 2D 게임을 위한 카메라 시스템을 구축하면서 2D 콘텐츠를 위한 시네머신이 있었으면 좋겠다고 생각하셨나요? 아직 많은 분들이 모르고 계시겠지만, 2D 콘텐츠 제작에도 시네머신을 사용할 수 있습니다! 이번 게시물에서는 2D 게임 개발에... 더 읽기

Procedural patterns to use with Tilemaps – (Part II)

6월 7, 20183

In part 1 we looked at some of the ways we can create top layers procedurally using various methods, like Perlin Noise and Random Walk. In t... 더 읽기

Procedural patterns you can use with Tilemaps (Part I)

5월 29, 20187

Many creators have used procedural generation to add some diversity to their game. Some notable mentions include the likes of Minecraft, or ... 더 읽기