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2018년 3월 20일에 출시된 Unity 2017.4.0은 첫 번째 LTS(장기 지원) 버전이었으며, 이 버전을 기점으로 Unity 릴리스 지원 방식이 크게 바뀌었습니다. 다음 릴리스 2017.4.40은 2017 스트림의 마지막 버전입니다. 2019... 더 읽기
Unity는 사용자가 필요로 하는 기능과 워크플로만 다운로드할 수 있는 패키지 기반 시스템으로 발전을 거듭하고 있습니다. 이에 따라 2020년부터는 테크 스트림 릴리스 횟수를 줄이고, 기능 전반에 관련된 지속적인 업데이트를 연중 상시로 제공할 예정입니... 더 읽기
2019.3의 새로운 RC(Release Candidate) 버전이 출시된 현재, 유니티는 정식 릴리스를 위한 최종 테스트 단계에 돌입했습니다. Unity 'RC' 버전은 공식 릴리스 전 베타 테스트의 마지막 단계에 접어들었음을 의미합니다. RC... 더 읽기
Unity는 지난 GDC에서 테크 스트림(TECH stream)과 LTS 스트림(Long-Term Support stream)이라는 새로운 Unity 릴리스 계획을 발표했습니다. 테크 스트림은 일년에 3번의 주요 릴리스로 구성되며 새로운 기능을 제공합... 더 읽기
Seasons greetings to you all! We promised in 2016 that we would support 5.3 as a stable release for a year. Your feedback showed that it was... 더 읽기
We are happy to ship the final version of 4.6, which is now called 4.7.0. This is the rollup of all previous patches 4.6.9p1 to 4.6.9p4 and ... 더 읽기
Our Roadmap is now open to the public. We’d also like to share with you the Sustained Engineering Team plans for the weekly patch and monthl... 더 읽기
Great news! The 4.6.0 public release is going live later this week. When that happens, the default Unity version will become 4.6.x. Subsequ... 더 읽기
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