작성자 Palaniyandi Jawahar

2020년 4월, 2017.4 LTS 지원 종료

+1 4월 8, 202021

2018년 3월 20일에 출시된 Unity 2017.4.0은 첫 번째 LTS(장기 지원) 버전이었으며, 이 버전을 기점으로 Unity 릴리스 지원 방식이 크게 바뀌었습니다. 다음 릴리스 2017.4.40은 2017 스트림의 마지막 버전입니다. 2019... 더 읽기

2020 테크 스트림 릴리스 연 2회로 축소

1월 29, 202022

Unity는 사용자가 필요로 하는 기능과 워크플로만 다운로드할 수 있는 패키지 기반 시스템으로 발전을 거듭하고 있습니다. 이에 따라 2020년부터는 테크 스트림 릴리스 횟수를 줄이고, 기능 전반에 관련된 지속적인 업데이트를 연중 상시로 제공할 예정입니... 더 읽기

2019.3, 베타 테스트 최종 단계

12월 12, 201974

2019.3의 새로운 RC(Release Candidate) 버전이 출시된 현재, 유니티는 정식 릴리스를 위한 최종 테스트 단계에 돌입했습니다. Unity 'RC' 버전은 공식 릴리스 전 베타 테스트의 마지막 단계에 접어들었음을 의미합니다. RC... 더 읽기

새로운 Unity 릴리스 계획: 테크 스트림 및 LTS 스트림 소개

4월 9, 201835

Unity는 지난 GDC에서 테크 스트림(TECH stream)과 LTS 스트림(Long-Term Support stream)이라는 새로운 Unity 릴리스 계획을 발표했습니다. 테크 스트림은 일년에 3번의 주요 릴리스로 구성되며 새로운 기능을 제공합... 더 읽기

Unity Sustained Engineering Release Plan

12월 22, 20166

Seasons greetings to you all! We promised in 2016 that we would support 5.3 as a stable release for a year. Your feedback showed that it was... 더 읽기

Final Release for Unity 4.x

12월 17, 201524

We are happy to ship the final version of 4.6, which is now called 4.7.0. This is the rollup of all previous patches 4.6.9p1 to 4.6.9p4 and ... 더 읽기

Unity Patch Release Plan

9월 16, 201594

Our Roadmap is now open to the public. We’d also like to share with you the Sustained Engineering Team plans for the weekly patch and monthl... 더 읽기

Sustained Engineering Plan For Unity 4.5 and 4.6

11월 24, 201423

Great news! The 4.6.0 public release is going live later this week. When that happens, the default Unity version will become 4.6.x. Subsequ... 더 읽기