작성자 JC Cimetiere

Speed up mobile iteration with the new Device Simulator

9월 27, 201930

When you’re creating content for mobile devices, you have to test and tweak your project to make sure it works with a huge variety of device... 더 읽기

Unity, 기본 모바일 애플리케이션에 라이브러리로 사용 가능

6월 17, 201932

Unity 2019.3부터 Unity를 기본 Android/Java 및 iOS/Objective C 애플리케이션이 제어하는 라이브러리로 사용할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 AR 및 기타 Unity 기능을 애플리케이션에 쉽게 추가할 수 있습니다. ... 더 읽기

Unity 2017.4 LTS, Android 64비트 및 App Bundle 지원

3월 5, 201916

이제 Android의 64비트 지원이 의무화되고 있습니다. 유니티도 이에 동참하여 Unity 2018.2에 이어 Unity 2017.4에서도 Android 64비트를 지원하게 되었습니다. Google의 64비트 요구사항, 64비트 ARM의 장점 및 U... 더 읽기

ProBuilder joins Unity offering integrated in-editor Advanced Level Design

2월 15, 2018127

We are excited to announce a powerful new addition to our creative tools suite: ProBuilder (with other great tools) and its creators, have j... 더 읽기

Unite Boston update: Early Bird ticket sales end tomorrow. Partial schedule is up!

7월 23, 20155

Unite Boston is just two months away! Early Bird ticket pricing ends tomorrow (Friday, July 24), so be sure to register now to save $70! As... 더 읽기

Unite 2014 Wrap Up

9월 9, 20147

Change is constant in such a fast-paced industry and we’re working hard to keep up to meet your needs (hopefully in some cases, even predict... 더 읽기