작성자 Jean-Sebastien Campagna

고급 애니메이션 리깅: 캐릭터와 프랍 상호작용

9월 5, 201918

올해 초 유니티는 Animation Rigging(애니메이션 리깅) 패키지를 출시했습니다. 이 패키지를 통해 런타임 동안 애니메이션을 변경 또는 수정하는 다양한 릭을 생성하기 위한 제약 조건들을 제공하고자 했습니다. 지금까지 이 패키지의 가능성... 더 읽기