작성자 Jeffrey Shih

Optimize your game balance with Unity Game Simulation

+2 3월 24, 20209

On March 23rd, we announced Unity Game Simulation at the Google for Games Developer Summit. Unity Game Simulation is a cloud service that en... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지 수상자 및 오픈 소스 공개

+1 8월 7, 20199

6개월에 걸친 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge)를 진행하는 동안 마감 직전까지 출품작을 제출해주신 여러분의 열띤 성원 속에서 공모전이 종료되었습니다. 수상자 발표와 함께, 1라운드와 2라운드의 모든 참가자를 비롯하여 ... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지 2라운드 시작

+1 5월 15, 20192

유니티는 2월에 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge) 1라운드를 개최했습니다. 1라운드가 종료된 후 집계 결과, 무려 350개 이상의 팀으로부터 2,000개 이상의 출품작이 제출되었습니다. 1라운드에 참여해 주신 모든 참... 더 읽기