작성자 Jeffrey Shih

ML-Agents Unity 패키지 v1.0 출시

+4 5월 12, 202013

Unity 머신러닝 에이전트 툴킷(ML-Agents)은 2017년 9월 17일에 처음 출시되었습니다. ML-Agents는 Unity를 기반으로 게임 개발자와 AI 연구원이 최신 머신러닝 기술을 이용하여 지능형 에이전트를 훈련하고 임베드할 수 있도록 설... 더 읽기

Unity Game Simulation을 이용한 게임 밸런스 최적화

+2 3월 24, 20209

3월 23일 Google 게임 개발자 서밋에서 소개한 Unity Game Simulation은 게임 스튜디오가 출시 전 플레이 테스트를 진행할 수 있도록 시뮬레이션을 제공하는 클라우드 서비스입니다. Google 클라우드의 인프라 지원을 바탕으로 하는 ... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지 수상자 및 오픈 소스 공개

+1 8월 7, 20199

6개월에 걸친 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge)를 진행하는 동안 마감 직전까지 출품작을 제출해주신 여러분의 열띤 성원 속에서 공모전이 종료되었습니다. 수상자 발표와 함께, 1라운드와 2라운드의 모든 참가자를 비롯하여 ... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지 2라운드 시작

+1 5월 15, 20192

유니티는 2월에 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge) 1라운드를 개최했습니다. 1라운드가 종료된 후 집계 결과, 무려 350개 이상의 팀으로부터 2,000개 이상의 출품작이 제출되었습니다. 1라운드에 참여해 주신 모든 참... 더 읽기