작성자 Kieran Colenutt

AEC 분야에서 PiXYZ 플러그인을 사용하여 더 빠르게 설계, 구축 및 운용

1월 30, 20192

이제 PiXYZ와의 협업을 통해 Unity에서 AEC 프로젝트를 직접 만들 수 있습니다. 이 게시물에서는 Unity용 PiXYZ 플러그인 사용법과 실시간으로 수행 가능한 작업에 대해서 설명합니다. 건축가, 엔지니어 및 건설(AEC) 전문가에게 U... 더 읽기

Unity 아티스트를 위한 HDRP 안내서

9월 24, 201829

이 데모에서는 유니티의 고해상도 렌더 파이프라인(High Definition Render Pipeline, 이하 HDRP)을 사용하여 렌더링할 씬을 제작하는 방법을 보여드리겠습니다. 1) 새로운 HDRP 프로젝트를 시작하고, 2) 임포트한 에셋의 머티... 더 읽기