작성자 Leon Chen

퍼포 더 코기 : Unity ML-에이전트 툴킷으로 탄생한 재롱둥이

+1 10월 2, 201810

게임 제작은 게임 컨셉 및 로직 정의, 에셋 및 애니메이션 제작, NPC 동작 지정, 난이도 및 밸런스 조정, 출시 전 실제 플레이어를 통한 게임 테스트 등 여러 까다로운 작업이 수반되는 창조적 과정입니다. 유니티는 이러한 전체 제작 과정에서 머신러닝... 더 읽기

Introducing the winners of the first ML-Agents challenge

2월 28, 20182

From the moment we introduced it last September, the developer community has wholeheartedly embraced the ML-Agents Toolkit beta.  We’ve seen... 더 읽기

Remote Settings upgraded to support Segments

9월 15, 20179

Since our beta launch in June, Remote Settings has been very popular among our developers. The tool has been used in many different creative... 더 읽기

Introducing Remote Settings: Update your game in an instant

6월 2, 201740

Running a game as a live service means you can adapt your game to your players’ needs, keep your game fresh and make the experience more enj... 더 읽기

CAN’T STOP, WON’T STOP: 2016년 모바일 게임 시장 보고서

2월 1, 201710

글로벌 모바일 및 VR 게임 트렌드에 대한 2016 년 보고서가 공개되었습니다! 슈퍼 데이터 리서치(SuperData Research)와 합동으로 발행한 보고서는 모바일, 모바일 VR 및 VR 시장에서의 강력한 성장 모멘텀을 보여줍니다. 게임에 대한 ... 더 읽기

How Mindstorm answers the million-dollar question about players

1월 24, 2017

The Games-as-a-Service model offers a way to keep your mobile games fresh because you can continually release launch campaigns, IAP sales, g... 더 읽기

숫자로 보는 게임: 2016년 3분기 모바일 게임 산업 동향

11월 16, 20169

개요 : 안드로이드 및 iOS 플레이어들은 하루에 거의 비슷한 평균 플레이 횟수를 보이고 있습니다. (2.4 vs. 2.38). 안드로이드 플레이어들은 하루에 평균6분 유니티 게임을 즐기고 iOS에서 유니티 게임을 즐기는 시간은 평균 1... 더 읽기

The case of the missing revenue

8월 5, 20166

Starring Unity Analytics “It is a capital mistake to theorize before you have all the evidence,” wrote Sir Arthur Conan Doyle in one of his... 더 읽기

Games by the Numbers (2016 Q2): BRIC Countries Dominate Global Mobile Game Installs

7월 20, 201610

The Q2 2016 edition of the “Games by the Numbers” report is now available! This quarterly report reveals global game install trends across d... 더 읽기

Mobile Gaming Industry Trends – 2016 Q1

5월 13, 201621

Unity Analytics released the second edition of the “Games by the Numbers” report, which employs data to reveal game install trends across di... 더 읽기