작성자 Luc Barthelet

유니티 테크놀로지스, Codice Software 인수로 실시간 3D 워크플로의 버전 관리 강화

8월 17, 2020

이제는 인터랙티브 콘텐츠를 제작하는 것이 이전에 비해 훨씬 쉬워졌지만 동시에 복잡해지기도 했습니다. 조직적으로 잘 운영되고 있는 팀조차도 빠른 릴리스 주기와 대용량 파일, 분산된 작업 환경이라는 어려움에 직면하게 됩니다. 이런 이유로 여러 관계자가 참... 더 읽기

Unity acquires Obvioos, creators of Furioos

11월 1, 20199

Democratizing development using real-time 3D tools is at the heart of what Unity is all about. Today, we’re excited to announce that Unity h... 더 읽기

유니티, ChilliConnect 인수

10월 3, 201912

지난 달에 블로그를 통해 게임 관리에 LiveOps 서비스를 활용하는 계획과 관련해서 소식을 전해드린 바 있습니다. 유니티는 개발자가 필요에 맞는 적합한 툴을 찾을 수 있도록 다양한 선택권을 제공하고자 노력하고 있습니다. 금일 유니티가 라이브 게... 더 읽기