작성자 Mike Wuetherick

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(2부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

6월 11, 201921

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(1부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

6월 11, 20199

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

Unity heads to Annecy Film Festival

5월 16, 20193

We’re excited to be heading to the MIFA / Annecy International Animation Film Festival from June 10-15th! The festival is a long-standing an... 더 읽기

출시 안내: Film Sample 프로젝트

10월 11, 201817

실시간 영화 제작이 각광을 받고 있는 가운데 많은 개발자가 빠른 반복과 강력한 스토리텔링 워크플로를 지원하는 최신 베스트 프랙티스에 따라 시네마 씬을 생성하고 싶어합니다. 유니티는 Unity 에디터를 사용해 게임이나 단편 영화 등에 들어갈 컷씬과 같은... 더 읽기

Unity 2017.1 beta feature highlight: Timeline & Cinemachine

6월 6, 201717

July 11- UPDATE: Unity 2017.1 has shipped. We have a complete getting started with Timeline & Cinemachine series. Check the four sess... 더 읽기