작성자 Nick Davis

Boosting computer vision performance with synthetic data

+2 4월 9, 20213

You need a lot of data to train a computer vision model to effectively interpret its surroundings, which can strain resources. Read this gue... 더 읽기

차세대 차량 내비게이션 경험 개발

3월 24, 2021댓글

유니티는 차내 사용자 경험을 혁신하기 위해 HERE Technologies와의 협업을 발표했습니다. HERE Technologies는 전 세계적으로 업계를 선도하는 위치 플랫폼으로, 100,000개의 소스에서 데이터를 수집하고 1억 5,000만 대 이... 더 읽기

SAP shapes the future of work with Unity

2월 10, 20212

Learn how SAP is bringing business data beyond computer screens with the help of Unity. The enterprise software giant sees augmented reality... 더 읽기

Augment assembly work planning with digital human simulations

1월 19, 2021

Learn how Unity is supporting the MOSIM research project to simulate and analyze complex, realistic human motions for a range of manufacturi... 더 읽기

Create state-of-the-art car cockpits with Elektrobit’s EB GUIDE and Unity

+2 1월 8, 2021

The growing prevalence of high-performance computing platforms in cars combined with the increasing sizes and numbers of displays are drivin... 더 읽기

Unity와 Microsoft HoloLens 2를 이용한 혼합 현실 – 토요타자동차의 사례

9월 8, 20203

세계 최대 규모의 자동차 회사 중 하나인 토요타는 Unity와 HoloLens 2를 사용하여 프로세스를 간소화하고 이해도를 높이며 시간을 절약하고 있습니다. 토요타자동차의 핵심 원칙 중 하나는 카이젠(지속적인 개선)입니다. 카이젠이 추구하는 목표... 더 읽기

Unity를 이용한 Honda의 인터랙티브 프레젠테이션 제작 사례

+2 8월 20, 202010

디자인 승인을 위해 차량 컨셉과 디자인을 시각화해서 선보이는 일이 많은 일본의 Honda 디자인 센터에서는, 제품에 관한 새로운 경험과 이야기를 만드는 ‘고토즈쿠리’라는 ‘Honda의 강점’을 표현하는 더 효과적인 방법을 모색해야 했습니다. Honda... 더 읽기

Unity와 BMW가 함께 하는 자율 주행: 가상 도로 2억 4천만 킬로미터

8월 10, 20201

BMW의 자율 주행(AD) 기술이 양산 단계에 이르려면 먼저 가상의 도로 2억 4천만 킬로미터를 주행해야 합니다. 이번 포스팅에서는 BMW에서 Unity를 활용하여 주행 거리를 늘리는 방법을 살펴봅니다. 앞서 첫 포스팅에서는 BMW 완전 자율 주... 더 읽기

Unity를 이용한 BMW의 자율 주행 시뮬레이션 시각화

8월 5, 20207

BMW는 AR과 VR을 통해 제작 과정을 개선하고, 획기적인 방식으로 차량을 마케팅하는 등 다양한 사례에 Unity를 사용하고 있습니다. BMW가 어떻게 실시간 3D 기술을 활용하여 복잡한 자율 주행(AD) 문제를 극복하고 수많은 시뮬레이션 시나리오를... 더 읽기

AI 분야에 Unity 활용하기

+1 7월 24, 2020

2018년부터 Cross Compass는 제조 현장의 컨설팅 서비스 파이프라인 일부에 Unity를 통합하여 AI 알고리즘을 안전하게 훈련하고 검증한 다음 배포해 왔습니다. Cross Compass가 어떻게 게임 분야 기술을 사용하여 제조와 같이 고도로... 더 읽기

Combating the COVID-19 crisis with interactive safety training for healthcare workers

4월 24, 20203

Learn how digital studios are creating interactive training experiences to make an impact on COVID-19 healthcare workers. Check out the diff... 더 읽기

다양한 산업 분야에 변화를 가져온 실시간 3D(RT3D) 경험의 현황과 전망

4월 2, 20201

게임에 기반을 둔 실시간 3D의 영향은 이제 다양한 산업군에 걸쳐 확장되고 있습니다. 최근 연구 결과를 보면 이 기술의 도입 현황과 그로 인한 제품 및 건물의 제작, 건축, 수익화 및 운영 방식이 어떻게 변화하고 있는지 알 수 있습니다. 불과 몇... 더 읽기

How Daimler uses Unity across its automotive lifecycle

3월 25, 20205

We invited Daniel Keßelheim and Sebastian Rigling of Daimler Protics to share about the experiences they create with Unity as their developm... 더 읽기