작성자 Pierre Yves Donzallaz

NVIDIA 웨비나: Unity HDRP의 레이트레이싱 기능 활용 방법

+1 1월 25, 20213

NVIDIA가 주최하는 이번 웨비나에서는 Unity 전문가들이 고품질 시각화와 게임 프로젝트에 활용할 수 있는 HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)의 최신 레이트레이싱 기능을 소개합니다(현재 프리뷰로 제공). 실시간 웨비나에 참석하려면 NVIDIA 웹... 더 읽기

새로운 HDRP 씬 템플릿을 활용한 학습 및 제작

1월 7, 202110

이번에 소개할 새로운 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)용 템플릿을 이용하면 초보자도 여러 공간에 조명을 설정하고 물리적 기반 조명 강도를 조절하는 등 다양한 곳에 활용할 수 있습니다. 이번 템플릿에 포함된 씬은 3D 환경 아티스트, VFX 아티... 더 읽기

고해상도 시각화를 위한 Unity HDRP 설정

1월 9, 202017

유니티는 2019년 9월 유나이트 코펜하겐을 앞두고 Lexus 및 Team One 대행사와 협력하여 실시간 차량 컨피규레이터를 선보였습니다. 또한 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)를 사용해 ... 더 읽기

Unity를 사용하여 고품질 조명 기구 제작

2월 5, 201922

유니티에서는 실시간 애플리케이션에 사용할 수 있는 고품질 조명 기구를 제작하는 고급 기술을 다룬 전문가 가이드(PDF)를 공개했습니다. 이 가이드를 읽고 게임, 건축 시각화, 영화에 이르는 다양한 분야에 광원 쿠키 및 고급 셰이더를 사용하여 프로젝트에... 더 읽기

Spotlight Team 베스트 프랙티스: 조명 파이프라인 설정

8월 28, 201813

Unity는 여러 렌더링 파이프라인, 전역 조명 시스템 2가지, 조명 모드 4가지, 광원 모드 3가지, 섀도우 마스크 모드 2가지 등 다양한 기능을 제공합니다. 이처럼 유연성이 매우 높은 Unity를 사용하면 모바일과 XR 기기뿐 아니라 고급 PC와 ... 더 읽기