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Unity 2020.2 테크 스트림은 워크플로, 안정성 및 성능 면에서 400가지 이상의 개선 사항이 추가되었습니다. 아래의 주요 하이라이트를 확인해 보세요. 유니티는 2020년에도 더 나은 Unity를 만들기 위해 노력했습니다. 한 해 동안 우... 더 읽기
유니티에서 사용자 피드백을 기반으로 완성한 2021년 계획을 공유합니다. 2021년에는 다양한 사용자 요구 사항을 반영하여 정식으로 제작에 사용 가능한 기능, 워크플로, 컴포넌트를 제공할 예정입니다. ‘정식으로 제작에 사용 가능한 기능’이란 사용... 더 읽기
Unity 2019 LTS 릴리스에 이어, 프로젝트 제작에 바로 사용할 수 있는 올해의 첫 테크 릴리스 스트림을 공개합니다. Unity 2020.1에는 다양한 기능이 추가되거나 개선되어 보다 직관적인 워크플로와 함께 생산적인 제작 환경을 제공합니다. ... 더 읽기
모두가 힘든 시기이지만, 유니티는 크리에이터가 더 직관적이고 쉽게 아이디어를 구현할 수 있도록 지속적으로 노력하고 있습니다. 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라 믿기 때문입니다. 차별화된 서비스로 사용자를 지원하고자 하는 노력... 더 읽기
Today we announce the public release of Unity 4.6.2, available for download as of right now. It is the first public release with iOS... 더 읽기
But before we delve into the future, let’s talk about the present. Scripting in Unity today We leverage Mono (and WinRT on Windows Store... 더 읽기
It’s been quite a while since we took a step back from our work here to give you all an update on how the Adobe Flash Player deployment add-... 더 읽기
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AI 지원 아트 제작으로 단축된 워크플로를 통해 극사실적인 월드를 만들 수 있습니다.
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