작성자 Thomas Krogh-Jacobsen

Unity 2019.1 beta is now available

다양한 신규 기능이 구현된 2019.1 베타 버전을 공개하면서 새로운 테크 스트림(TECH stream)이 시작되었습니다. 이 버전에는 에디터를 더욱 세밀하게 제어하는 기능과, Android용 앱 개발 시의 반복 시간과 전반적인 워크플로를 개선하는 기... 더 읽기

1월 31, 201949

Unity 2018.3 소개

Unity 2018.3에서는 네스팅을 비롯한 프리팹 워크플로, 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline), 터레인 시스템 및 스크립팅 런타임 기능 등 다양한 기능이 개선되었으며, 비주얼 이펙트 그래프 프리뷰가 도입되었... 더 읽기

12월 13, 201878

FPS 샘플 소개

유나이트 LA에서 유니티는 멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임인 FPS 샘플 프로젝트의 첫 릴리스를 발표했습니다. 소스 코드와 에셋을 포함해 전체 프로젝트는 여기에서 다운로드할 수 있습니다. 이 프로젝트를 새로운 게임 개발을 위한 참고 자료로 활용하고... 더 읽기

10월 24, 201827

Win cool beta swag, meet us at Unite LA and learn from new prefab workflow demos

Unity 2018.3 beta is now available and keeps getting better with every release, with improvements and fixes based on your feedback. We’re al... 더 읽기

10월 1, 20185

Unity 2018.3 beta: Get early access now

In July, we launched Unity 2018.2, which improved the performance of both the Lightweight Render Pipeline (LWRP) and the High Definition Ren... 더 읽기

9월 13, 201858

2018.2 버전 출시

Unity 2018.1은 그 핵심에 두 가지의 혁신적인 기능을 선보이며 새로운 주기의 시작을 알렸습니다. 이와 함께 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP, Scriptable Render Pipeline)과 셰이더 그래프(Shader Graph)를 통해 ... 더 읽기

7월 10, 2018133

Unity 2018.2 beta: What’s new

The recently launched Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that will enhance Unity’s core technology. It is built upon the early stag... 더 읽기

5월 7, 201837

2018.1 버전 출시

  Unity 2018.1은 유니티의 핵심 기술이 집약된 Unity 2018 시리즈의 첫 버전으로, 아티스트와 개발자, 엔지니어가 탁월한 성능을 활용하여 더 자유롭게 역량을 발휘하고 효율적으로 협업하여 AAA급 작품을 제작할 수 있도록 ... 더 읽기

5월 2, 201854

Flipping Death: Bringing unique 2D puzzlers to Nintendo Switch with Unity

What does Zoink Games mean when they refer to Flipping Death as the spiritual successor to their previous hit game, Stick It to the Man? The... 더 읽기

4월 27, 2018

Tiny Bubbles: Custom soap-foam physics in Unity

Veteran indie developer Stu Denman had a grandfather who had worked on the Manhattan Project, and afterward studied the physics of soap bubb... 더 읽기

4월 2, 20182

A 2D dream comes to life with Unity: 2D Physics in forma.8

Mauro Fanelli first started using Unity on his Mac back in 2005, but until relatively recently, he had never been a dedicated game developer... 더 읽기

2월 5, 20182

2017.2 beta sweepstakes winners found

Thanks to everyone who helped us introduce the next release of Unity by being part of the 2017.2 Beta. We have now identified the first 200 ... 더 읽기

10월 30, 20171