작성자 Thomas Krogh-Jacobsen

Unity 2019.3 소개

1월 28, 202084

이번 릴리스에는 새로운 에디터 인터페이스와 입력 시스템이 포함되었으며, 에디터 내 반복 작업 시간의 단축을 비롯해 많은 기능이 개선되었습니다. 이와 더불어 고해상도 렌더 파이프라인과 수많은 2D 패키지가 2019.3 버전에 정식 출시되었습니다. ... 더 읽기

Unity 2019.3 베타 버전 출시

+1 8월 27, 201975

다양하고 새로운 기능과 개선 사항, 새로워진 인터페이스를 만나볼 수 있는 2019 버전의 마지막 베타 릴리스, Unity 2019.3b가 출시되었습니다. 베타 버전을 다운로드하여 업데이트 사항을 살펴보고, 새로운 입력 시스템, 유니버설 렌더 파이프라인... 더 읽기

Unity 2019.2의 새로운 기능과 개선 사항

7월 30, 201928

1,000명이 넘는 개발자들이 Unity 기능을 확장하고 개선하며 그 한계를 넓히고 있습니다. 이번 릴리스에는 아티스트, 디자이너와 프로그래머를 위한 170가지 이상의 새로운 기능과 개선 사항이 포함되었습니다. ProBuilder, 셰이더 그래프, 2... 더 읽기

Unity 2019.1 소개

4월 16, 201983

올해 첫 테크 스트림(TECH Stream) 릴리스로 Unity 2019.1이 공개되었습니다. 이 릴리스에는 버스트 컴파일러(Burst Compiler), LWRP(Lightweight Render Pipeline, 경량 렌더 파이프라인) 및 셰이더 ... 더 읽기

Unity 2019.1 베타 버전 공개

1월 31, 201952

다양한 신규 기능이 구현된 2019.1 베타 버전을 공개하면서 새로운 테크 스트림(TECH stream)이 시작되었습니다. 이 버전에는 에디터를 더욱 세밀하게 제어하는 기능과, Android용 앱 개발 시의 반복 시간과 전반적인 워크플로를 개선하는 기... 더 읽기

Unity 2018.3 소개

12월 13, 201878

Unity 2018.3에서는 네스팅을 비롯한 프리팹 워크플로, 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline), 터레인 시스템 및 스크립팅 런타임 기능 등 다양한 기능이 개선되었으며, 비주얼 이펙트 그래프 프리뷰가 도입되었... 더 읽기

FPS 샘플 소개

10월 24, 201827

유나이트 LA에서 유니티는 멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임인 FPS 샘플 프로젝트의 첫 릴리스를 발표했습니다. 소스 코드와 에셋을 포함해 전체 프로젝트는 여기에서 다운로드할 수 있습니다. 이 프로젝트를 새로운 게임 개발을 위한 참고 자료로 활용하고... 더 읽기

Win cool beta swag, meet us at Unite LA and learn from new prefab workflow demos

10월 1, 20185

Unity 2018.3 beta is now available and keeps getting better with every release, with improvements and fixes based on your feedback. We’re al... 더 읽기

Unity 2018.3 beta: Get early access now

9월 13, 201858

In July, we launched Unity 2018.2, which improved the performance of both the Lightweight Render Pipeline (LWRP) and the High Definition Ren... 더 읽기

2018.2 버전 출시

7월 10, 2018133

Unity 2018.1은 그 핵심에 두 가지의 혁신적인 기능을 선보이며 새로운 주기의 시작을 알렸습니다. 이와 함께 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP, Scriptable Render Pipeline)과 셰이더 그래프(Shader Graph)를 통해 ... 더 읽기

Unity 2018.2 beta: What’s new

5월 7, 201837

The recently launched Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that will enhance Unity’s core technology. It is built upon the early stag... 더 읽기

2018.1 버전 출시

5월 2, 201854

  Unity 2018.1은 유니티의 핵심 기술이 집약된 Unity 2018 시리즈의 첫 버전으로, 아티스트와 개발자, 엔지니어가 탁월한 성능을 활용하여 더 자유롭게 역량을 발휘하고 효율적으로 협업하여 AAA급 작품을 제작할 수 있도록 ... 더 읽기

Flipping Death: Bringing unique 2D puzzlers to Nintendo Switch with Unity

4월 27, 2018

What does Zoink Games mean when they refer to Flipping Death as the spiritual successor to their previous hit game, Stick It to the Man? The... 더 읽기