작성자 Valentin Simonov

How to see why your draw calls are not batched in 5.6

I am sure that you know about Unity’s built-in Dynamic and Static Batching, which help reduce the number of draw calls in your game. You ca... 더 읽기

4월 3, 201731

10000번의 Update() 호출

Unity에는 Messaging system이라고 불리우는 시스템을 가지고 있습니다. 이 시스템은 게임이 동작하는 동안 특정시점에 유저가 정의한 함수가 동작될 수 있게 해주죠. 이런일이 가능한 건 바로 매직함수들(Update, Start...) 때문입... 더 읽기

12월 23, 201576

Exquisite City

For the last four years, Belgrade, Serbia, in the middle of April has been the place to meet for new media artists and creative coders from ... 더 읽기

5월 29, 20156