작성자 William Armstrong

Spotlight Team 성공 사례: 오브젝트 배치 및 물리

Spotlight Team은 열정이 넘치는 유니티 개발자들과 함께 유니티 기반 게임의 지평을 넓히고자 합니다. 그 과정 속에서 그래픽, 성능, 디자인과 관련된 복잡한 문제를 해결할 수 있는 혁신적인 아이디어를 모색하는 가운데, 똑같은 문제와 해결책을 ... 더 읽기

1월 3, 20189

Spotlight Team Best Practices: Project Setup

On the Spotlight Team, we work with the most ambitious Unity developers to try to push the boundary of what a Unity game can be. We see all ... 더 읽기

8월 10, 201721

Spotlight Team Best Practices: Collision Performance Optimization

On the Spotlight Team, we work with the most ambitious Unity developers to try to push the boundary of what a Unity game can be. We see all ... 더 읽기

7월 26, 20176

Spotlight Team Best Practices: Optimizing the Hierarchy

On the Spotlight Team, we work with the most ambitious Unity developers to try to push the boundary of what a Unity game can be. We see all ... 더 읽기

6월 29, 201737

Building for Reuse – Mecanim on ReCore

A dog, an ape, a spider, and a human woman walk into a game together... and there we hit our first problem; getting them all to walk. ReCore... 더 읽기

10월 11, 201613