AEC

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How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9월 4, 20192

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides insights that surpass the abilities of a 2D screen or other traditional viewing methods.  What if you could be an expert at anything? In one... 더 읽기

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides insights that surpass the abilities of a 2D screen or other traditional viewing methods.  What if you could be an expert at anything? In one... 더 읽기

Different ways to use Unity Reflect

+1 8월 26, 20194

As we get closer to bringing Unity Reflect to the masses this fall, here’s an overview of how you’ll be able to use the product out of the box as well as make it your own... 더 읽기

AEC

The power of photogrammetry: Simulating the real world in VR

8월 1, 20195

Get a behind-the-scenes look at a project made with Unity from Varjo, who used photogrammetry and dynamic lighting to create a realistic and lifelike environment in virtu... 더 읽기

Unity Reflect – 자주 묻는 질문과 답변

+1 7월 10, 20193

BIM 및 CAD 프로젝트를 실시간 3D로 시각화하면 많은 이점이 있지만, 이러한 몰입형 인터랙티브 경험을 만드는 워크플로가 복잡하지 않고 간편해야 합니다. 그래서 유니티에서는 단 한 번의 클릭으로 오토데스크 Revit을 통해 어느 기기에서나 실시간 3D 인터랙티브 경험을 만들 수 있는 새로운 제품인 U... 더 읽기

Creating real-time 3D experiences is simpler than you think

The range of impressive projects developed with real-time 3D technology can make the creation process seem daunting, but no one should be in... 더 읽기

6월 24, 20193
AEC

Unity Reflect: 클릭 한 번으로 BIM을 실시간 3D로 전환, 더 스마트한 설계 및 의사 결정 가능

Unity Reflect는 건축가, 건물 디자이너, 엔지니어가 클릭 한 번으로 여러 BIM 모델을 실시간 3D로 전환할 수 있는 새로운 제품입니다. Unity Reflect는 오토데스크 Revit에서 작업한 변경 사항을 모바일 및 데스크톱부터 가상현실... 더 읽기

+1 6월 5, 201921

Bringing the real-time 3D revolution to AIA Conference on Architecture 2019 and AU London 2019

Creating interactive 3D experiences in AR, VR, and more is easier than you think. Learn more about what you can do with the most accessible ... 더 읽기

5월 29, 2019
AEC

PiXYZ 2019.1를 활용한 데이터 워크플로 간소화

PiXYZ STUDIO와, PiXYZ PLUGIN for Unity의 2019.1 버전은 새롭게 추가되거나 개선된 다양한 알고리즘을 선보였습니다. UI도 개선되었으며, Unity와의 통합 기능도 강력해졌습니다. 이러한 놀라운 발전을 통해 모델 품질 개... 더 읽기

5월 8, 201913

Microsoft and Unity announce HoloLens 2 Development Edition

Releasing later this year alongside the launch of HoloLens 2, the all-new HoloLens 2 Development Edition offers even more value to jump-star... 더 읽기

5월 2, 20194

신속하고 유연한 Unity 임포트 기능, AEC용 BIM 워크플로 속도 향상

지난 4월에 진행된 AEC(Architecture, Engineering, and Construction, 건축, 엔지니어링 및 건설) 웨비나 시리즈에서는 VIATechnik가 실제 가상 설계 및 건설 프로젝트에서 생성되는 BIM 데이터를 분석하여 P... 더 읽기

4월 30, 20192
AEC

Preparing architectural models for better BIM visualization in Unity

Now it’s easier for AEC professionals to use the Unity platform to create real-time experiences. When you convert your CAD model to Unity, y... 더 읽기

4월 17, 20197

AEC에 활용되는 Unity의 강력한 실시간 3D 기능

지난 3월에 진행한 첫 번째 AEC(Architecture, Engineering, and Construction, 건축, 엔지니어링 및 건설) 웨비나에서는 모델에 미적 가치를 더하는 여러 방법을 소개함으로써 발표 내용이 여러분의 큰 주목을 받았습니다... 더 읽기

3월 12, 20195
AEC

AEC 분야에서 PiXYZ 플러그인을 사용하여 더 빠르게 설계, 구축 및 운용

이제 PiXYZ와의 협업을 통해 Unity에서 AEC 프로젝트를 직접 만들 수 있습니다. 이 게시물에서는 Unity용 PiXYZ 플러그인 사용법과 실시간으로 수행 가능한 작업에 대해서 설명합니다. 건축가, 엔지니어 및 건설(AEC) 전문가에게 U... 더 읽기

1월 30, 20192