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Reimagining in-vehicle experiences with real-time 3D

1월 14, 20203

Unity is teaming up with NXP Semiconductors, the world’s largest provider of automotive semiconductors, to demonstrate a human-machine interface (HMI) toolchain that operates on NXP’s popular i.MX 8QuadMax Applications Processor. The collaboration creates opportunities to bring r... 더 읽기

Unity is teaming up with NXP Semiconductors, the world’s largest provider of automotive semiconductors, to demonstrate a human-machine interface (HMI) toolchain that operates on NXP’s popular i.MX 8QuadMax Applications Processor. The collaboration creates opportunities to bring r... 더 읽기

How to set up Unity’s High Definition Render Pipeline for high-end visualizations

1월 9, 202013

Prior to Unite Copenhagen in September 2019, Unity collaborated with Lexus and its agency Team One to showcase a real-time car configurator and promote Unity as a photogr... 더 읽기

Unity Simulation is now on AWS, making it multi-cloud compatible

+1 1월 7, 20206

Today at CES, we announced that Unity Simulation, our cloud-based simulation product, is now multi-cloud compatible with its launch on Amazon Web Services (AWS).  This... 더 읽기

Lexus opens the door for virtual production in Unity

1월 2, 20201

Car buyers increasingly expect rich and unique online experiences during their purchase journeys. In this post, learn how Lexus is using Unity to reimagine the production... 더 읽기

Get to the point: PiXYZ 2019.2

12월 5, 20192

The 2019.2 releases of PiXYZ STUDIO and PiXYZ PLUGIN are now available for current subscribers and new customers and bring some important re... 더 읽기

가상 세계와 현실을 연결하는 디지털 트윈

10월 24, 20196

디지털 트윈(digital twin) 기술은 제품 및 인프라 프로젝트의 설계와 시장 출시, 유지 보수 방식을 변화시키고 있습니다. 디지털 트윈은 실제 세계에 존재하는 시스템을 완벽히 복제한 것으로 CAD와 같은 설계 데이터부터 사물 인터넷(IoT... 더 읽기

Varjo와 Volvo가 구현한 세계 최초의 사실적 혼합 현실 데모 공개

9월 9, 20191

탁월한 VR 화질로 유명한 산업용 VR/XR 헤드셋 제조사 Varjo가 Unity로 제작한 자동차 프로젝트의 비하인드 스토리를 소개합니다. Varjo 팀은 혼합 현실 분야를 선도하는 혁신적인 VR기기 제조사로, 이미 자체 제작한 사진 측량 기반 ... 더 읽기

How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9월 4, 20193

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides i... 더 읽기

사진측량 활용: 가상 현실에서 실제 세상 구현하기

8월 1, 20195

사진측량과 다이내믹 조명을 사용하여 사실적이고 생생한 가상 현실(VR) 환경을 구현한 Varjo 팀의 제작 비하인드 스토리를 소개합니다. 실제 사물 또는 공간을 촬영한 여러 사진을 사용하여 디지털 에셋을 만드는 사진측량 기술은 모든 분야에 적용될... 더 읽기

증강 현실: 데이터로 물드는 세상

7월 29, 2019

최근 출판된 ‘Convergence: How The World Will Be Painted With Data’에서 저자이자 ‘포브스(Forbes)’ 칼럼니스트인 찰리 핀크(Charlie Fink)는 모든 스마트폰과 업무 현장에 증강 현실(AR)이 어떻... 더 읽기

Uniting real-time 3D and Product Lifecycle Management (PLM) for the first time

7월 16, 20195

In partnership with Atos and PiXYZ, Unity is unveiling a Product Lifecycle Management (PLM) system integration with Teamcenter from Siemens ... 더 읽기

Unity’s new partnerships bring verified solutions to developers across industries

+1 6월 20, 20194

Agora, Bose, Genvid, SideFX, and Unit040 join Unity’s new Verified Solutions Partners – a collection of third-party SDKs, plugins, cloud ser... 더 읽기

실시간 3D, 모든 산업 분야에 혁신을 가져오다

6월 19, 20192

실시간 3D 기술은 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 다양하고 영향력 있는 방식으로 모든 분야에서 변화를 가져오고 있습니다. 게임 개발 분야에서 구축된 이 기술은 게임을 제작, 운영하고 수익을 창출하는 방식에 지속적인 영향을 미치며 게임업계를... 더 읽기