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옵스타클 타워 챌린지 2라운드 시작

+1 5월 15, 20192

유니티는 2월에 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge) 1라운드를 개최했습니다. 1라운드가 종료된 후 집계 결과, 무려 350개 이상의 팀으로부터 2,000개 이상의 출품작이 제출되었습니다. 1라운드에 참여해 주신 모든 참가자 분들께 감사드리며, 2라운드에 진출할 자격을 얻은 분들께 축하의 말씀을 전합니다. 이제 새로 시작되는 옵스타클 타워 2라운드를 공개합니다. 2라운드에 진출한 팀을 대상으로 오늘부터 옵스타클 타워 챌린지 2라운드가 시작됩니다. 이번 라운드에 ... 더 읽기

유니티는 2월에 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge) 1라운드를 개최했습니다. 1라운드가 종료된 후 집계 결과, 무려 350개 이상의 팀으로부터 2,000개 이상의 출품작이 제출되었습니다. 1라운드에 참여해 주신 모든 참가자 분들께 감사드리며, 2라운드에 진출할 자격을 얻은 분들께 축하의 말씀을 전합니다. 이제 새로 시작되는 옵스타클 타워 2라운드를 공개합니다. 2라운드에 진출한 팀을 대상으로 오늘부터 옵스타클 타워 챌린지 2라운드가 시작됩니다. 이번 라운드에 ... 더 읽기

Unity ML-Agents 툴킷 v0.8: 실제 게임을 통한 훈련 속도 향상

+3 4월 15, 20199

이제 머신 한 대에서 여러 개의 Unity 시뮬레이션을 실행하여 훈련 속도를 높일 수 있도록 Unity ML-Agents 툴킷의 새로운 업데이트를 출시했습니다. 이번 업그레이드를 통해 게임 개발자는 심층 강화 학습(DRL, Deep Reinforcement Learning) 알고리즘의 훈련 속도를 상당히... 더 읽기

Unity ML-Agents Toolkit v0.7: A leap towards cross-platform inference

+1 3월 1, 201910

Today, we're making a major upgrade to the Unity ML-Agents Toolkit to leverage the Unity Inference Engine, a new library that enables cross-platform inference. This upgra... 더 읽기

The Obstacle Tower Challenge is live!

2월 18, 20195

Three weeks ago we announced the release of the Obstacle Tower Environment, a new benchmark for Artificial Intelligence (AI) research built using our ML-Agents toolkit. O... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지: 최초의 인공지능 시스템 평가 공모전 개최

유니티는 지능형 에이전트의 기능을 평가하고, AI에 관한 연구와 개발을 장려하기 위해 최초의 인공지능 공모전인 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge)를 개최하기로 공식 발표하였습니다. 이 옵스타클 타워 챌린지를 통해 이제까... 더 읽기

1월 28, 201914

유니티, AI 연구 육성을 위한 AAAI-19에 참가

유니티의 AI 팀은 작년 12월에 몬트리올에서 열린 NeurIPS에 참가했습니다. 유니티 부스에서 수백 명의 연구자들과 만나 유니티에서 진행 중인 인공 지능 및 머신러닝 프로젝트에 대해 소개했습니다. 1월에는 호놀루루에서 열리는 AAAI-19(연례 A... 더 읽기

+1 1월 18, 20192

ML-Agents 툴킷 v0.6: 브레인 및 모방 학습의 사용성 개선

여러분들이 전달해주신 피드백을 반영하여 Unity ML-Agents 툴킷 v0.6에 새로운 2가지 개선 사항이 추가되었습니다! 브레인을 MonoBehaviors에서 ScriptableObjects로 전환하여 사용성을 높였습니다. 그리고, 전문가의 데모... 더 읽기

12월 17, 20184

Introducing Unity’s Guiding Principles for Ethical AI

At Unity, we fundamentally believe the world is a better place with more creators in it. It’s our mission every day to democratize developme... 더 읽기

11월 28, 20185

퍼포 더 코기 : Unity ML-에이전트 툴킷으로 탄생한 재롱둥이

게임 제작은 게임 컨셉 및 로직 정의, 에셋 및 애니메이션 제작, NPC 동작 지정, 난이도 및 밸런스 조정, 출시 전 실제 플레이어를 통한 게임 테스트 등 여러 까다로운 작업이 수반되는 창조적 과정입니다. 유니티는 이러한 전체 제작 과정에서 머신러닝... 더 읽기

+1 10월 2, 201810

Unity와 DeepMind, AI 연구의 발전을 위한 파트너십 체결

오늘 Unity는 세계 최고 수준의 인공지능(AI) 연구 기업 DeepMind와의 협업을 공식 발표하였습니다. 이번 파트너십을 통해 DeepMind의 기초 AI 연구 프로그램을 지원하는 가상 환경과 작업 개발이 현실화될 전망입니다. DeepMin... 더 읽기

9월 26, 20184

ML 에이전트 툴킷 v0.5, AI 연구자들을 위한 새로운 리소스 공개

유니티는 인공 지능(AI) 연구 분야에서 Unity를 유용한 플랫폼으로 만들기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 지난 몇 주간 Unity를 사용하여 로봇 손에게 잡는 동작을 훈련시킨 OpenAI(영문), Unity로 호기심 기반 학습(Curiosi... 더 읽기

+1 9월 11, 20187

Solving sparse-reward tasks with Curiosity

We just released the new version of ML-Agents toolkit (v0.4), and one of the new features we are excited to share with everyone is the abili... 더 읽기

6월 26, 201817

Unity ML-Agents Toolkit v0.4 and Udacity Deep Reinforcement Learning Nanodegree

We are happy to announce the release of the latest version of ML-Agents Toolkit: v0.4. It contains a number of features, which we hope every... 더 읽기

6월 19, 201815