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시뮬레이션으로 더욱 안전한 도시 설계

1월 23, 20188

매년 교통사고로 인해 125만 명의 사망자가 발생합니다. 2016년 한 해 동안 발생한 교통사고로 미국에서만 4만 명이 사망하고 460만 명이 부상을 입었습니다당했습니다. 유니티는 워싱턴 주 벨뷰 시와 협력하여 기술력을 통해 교통사고 사상자 수를 줄이는 프로젝트에 착수했습니다. 유니티는 머신러닝과 시뮬레이션을 통해 안전하지 않은 교차로를 식별하고 사전에 사고를 예방할 수 있다고 믿습니다. 이 블로그 포스트에서는 벨뷰 시와 공동으로 진행하는 프로젝트를 소개하고 이 아이디어의 기반인 컴퓨터 비전... 더 읽기

매년 교통사고로 인해 125만 명의 사망자가 발생합니다. 2016년 한 해 동안 발생한 교통사고로 미국에서만 4만 명이 사망하고 460만 명이 부상을 입었습니다당했습니다. 유니티는 워싱턴 주 벨뷰 시와 협력하여 기술력을 통해 교통사고 사상자 수를 줄이는 프로젝트에 착수했습니다. 유니티는 머신러닝과 시뮬레이션을 통해 안전하지 않은 교차로를 식별하고 사전에 사고를 예방할 수 있다고 믿습니다. 이 블로그 포스트에서는 벨뷰 시와 공동으로 진행하는 프로젝트를 소개하고 이 아이디어의 기반인 컴퓨터 비전... 더 읽기

Using Machine Learning Agents in a real game: a beginner’s guide

12월 11, 201711

My name is Alessia Nigretti and I am a Technical Evangelist for Unity. My job is to introduce Unity’s new features to developers. My fellow evangelist Ciro Continisio and... 더 읽기

Introducing ML-Agents v0.2: Curriculum Learning, new environments, and more

12월 8, 20179

The Machine Learning team at Unity is happy to announce the release of a new version of Unity Machine Learning Agents – v0.2 Beta! With this release, we are improving the... 더 읽기

유니티 머신러닝 에이전트 소개

9월 19, 201772

기존에 작성한 두 개의 블로그 게시물에서 게임이 강화 학습 알고리즘 개발을 진전시키는데 수행할 수 있는 역할이 있다고 언급했었습니다. 유니티는 세계에서 가장 널리 사용되는 3D 엔진 개발업체로 머신러닝 및 게임 분야 사이에서 미래를 그려나가고 있습니다. 머신러닝 연구자가 가장 효과적인 훈련 시나리오를 개... 더 읽기

Unity AI – Reinforcement Learning with Q-Learning

Welcome to the second entry in the Unity AI Blog series! For this post, I want to pick up where we left off last time, and talk about how to... 더 읽기

8월 22, 201715

Introducing Unity Labs’ New Global Research Fellowship Program

One of Unity Labs’ missions is identifying and supporting cutting edge research. For 2017, we have identified a slate of research topics we ... 더 읽기

6월 27, 201712

Unity AI-themed Blog Entries

Who are these blog entries for? It is our objective to inform Unity Game Developers about the power of AI and ML approaches in game develop... 더 읽기

6월 26, 201722