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퍼포 더 코기 : Unity ML-에이전트 툴킷으로 탄생한 재롱둥이

+1 10월 2, 201810

게임 제작은 게임 컨셉 및 로직 정의, 에셋 및 애니메이션 제작, NPC 동작 지정, 난이도 및 밸런스 조정, 출시 전 실제 플레이어를 통한 게임 테스트 등 여러 까다로운 작업이 수반되는 창조적 과정입니다. 유니티는 이러한 전체 제작 과정에서 머신러닝을 활용하는 것이 가능하다고 생각합니다. 이 블로그 게시물에서는 앞서 말한 까다로운 과제 중 하나인, NPC의 동작 지정에 관해 집중적으로 살펴보고자 합니다. 전통적으로 NPC의 동작은 스크립팅과 동작 트리(behavior tree)를 사용하여 ... 더 읽기

게임 제작은 게임 컨셉 및 로직 정의, 에셋 및 애니메이션 제작, NPC 동작 지정, 난이도 및 밸런스 조정, 출시 전 실제 플레이어를 통한 게임 테스트 등 여러 까다로운 작업이 수반되는 창조적 과정입니다. 유니티는 이러한 전체 제작 과정에서 머신러닝을 활용하는 것이 가능하다고 생각합니다. 이 블로그 게시물에서는 앞서 말한 까다로운 과제 중 하나인, NPC의 동작 지정에 관해 집중적으로 살펴보고자 합니다. 전통적으로 NPC의 동작은 스크립팅과 동작 트리(behavior tree)를 사용하여 ... 더 읽기

Unity와 DeepMind, AI 연구의 발전을 위한 파트너십 체결

9월 26, 20184

오늘 Unity는 세계 최고 수준의 인공지능(AI) 연구 기업 DeepMind와의 협업을 공식 발표하였습니다. 이번 파트너십을 통해 DeepMind의 기초 AI 연구 프로그램을 지원하는 가상 환경과 작업 개발이 현실화될 전망입니다. DeepMind 연구진은 AI 관련 주요 문제를 해결하기 위해 노력... 더 읽기

ML 에이전트 툴킷 v0.5, AI 연구자들을 위한 새로운 리소스 공개

+1 9월 11, 20187

유니티는 인공 지능(AI) 연구 분야에서 Unity를 유용한 플랫폼으로 만들기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 지난 몇 주간 Unity를 사용하여 로봇 손에게 잡는 동작을 훈련시킨 OpenAI(영문), Unity로 호기심 기반 학습(Curiosity-based Learning)이라는 새로운 방식을 ... 더 읽기

Solving sparse-reward tasks with Curiosity

6월 26, 201817

We just released the new version of ML-Agents toolkit (v0.4), and one of the new features we are excited to share with everyone is the ability to train agents with an add... 더 읽기

Unity ML-Agents Toolkit v0.4 and Udacity Deep Reinforcement Learning Nanodegree

We are happy to announce the release of the latest version of ML-Agents Toolkit: v0.4. It contains a number of features, which we hope every... 더 읽기

6월 19, 201815

Imitation Learning in Unity: The Workflow

With the release of ML-Agents toolkit v0.3 Beta, there are lots of new ways to use Machine Learning in your projects. Whether you’re working... 더 읽기

5월 24, 201814

ML-Agents Toolkit v0.3 Beta released: Imitation Learning, feedback-driven features, and more

We are happy to announce that the ML-Agents team is releasing the latest version of our toolkit, v0.3. This is our biggest release yet, a... 더 읽기

3월 15, 20189

Introducing the winners of the first ML-Agents challenge

From the moment we introduced it last September, the developer community has wholeheartedly embraced the ML-Agents Toolkit beta.  We’ve seen... 더 읽기

2월 28, 20182

시뮬레이션으로 더욱 안전한 도시 설계

매년 교통사고로 인해 125만 명의 사망자가 발생합니다. 2016년 한 해 동안 발생한 교통사고로 미국에서만 4만 명이 사망하고 460만 명이 부상을 입었습니다당했습니다. 유니티는 워싱턴 주 벨뷰 시와 협력하여 기술력을 통해 교통사고 사상자 수를 줄이... 더 읽기

1월 23, 20188

Using Machine Learning Agents Toolkit in a real game: a beginner’s guide

My name is Alessia Nigretti and I am a Technical Evangelist for Unity. My job is to introduce Unity’s new features to developers. My fellow ... 더 읽기

12월 11, 201711

Introducing ML-Agents Toolkit v0.2: Curriculum Learning, new environments, and more

The Machine Learning team at Unity is happy to announce the release of a new version of Unity Machine Learning Agents Toolkit – v0.2 Beta! W... 더 읽기

12월 8, 20179

유니티 머신러닝 에이전트 소개

기존에 작성한 두 개의 블로그 게시물에서 게임이 강화 학습 알고리즘 개발을 진전시키는데 수행할 수 있는 역할이 있다고 언급했었습니다. 유니티는 세계에서 가장 널리 사용되는 3D 엔진 개발업체로 머신러닝 및 게임 분야 사이에서 미래를 그려나가고 있습니다... 더 읽기

9월 19, 201772

Unity AI – Reinforcement Learning with Q-Learning

Welcome to the second entry in the Unity AI Blog series! For this post, I want to pick up where we left off last time, and talk about how to... 더 읽기

8월 22, 201715