산업 분야

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Importing 3D product data into Unity Forma

+2 1월 20, 202110

Unity Forma makes it easy to create and publish marketing content and interactive experiences, including real-time 3D product configurators, from 3D product data. Let’s explore the import process and how to take the first step to start marketing your products in immersive ways on... 더 읽기

Unity Forma makes it easy to create and publish marketing content and interactive experiences, including real-time 3D product configurators, from 3D product data. Let’s explore the import process and how to take the first step to start marketing your products in immersive ways on... 더 읽기

Augment assembly work planning with digital human simulations

1월 19, 2021댓글

Learn how Unity is supporting the MOSIM research project to simulate and analyze complex, realistic human motions for a range of manufacturing use cases. With the ability... 더 읽기

5 innovative projects tackling pandemic challenges with real-time 3D

1월 14, 2021댓글

Learn how enterprises are overcoming COVID-19 challenges by turning to immersive technologies, and how these tools will continue to affect the way we work in 2021. The... 더 읽기

Pixyz 2020.2 – Advanced optimization for industry

12월 16, 20204

With the release of 2020.2 products from our partner Pixyz, Unity customers in AEC, manufacturing, and other industries can benefit from new functionality that combines a... 더 읽기

Unity Forma: 실시간 3D 기술을 이용한 마케팅

+4 12월 9, 202016

유니티는 더 많은 사람들이 자유롭게 콘텐츠를 제작할 수 있기를 바랍니다. Unity Forma는 마케팅 전문가들도 3D 제품 데이터를 기반으로 코딩 기술 없이 실시간 기술을 활용하여 인터랙티브 3D 제품 컨피규레이터와 디지털 미디어를 빠르게 제작할 수... 더 읽기

Unity와 Microsoft HoloLens 2를 이용한 혼합 현실 – 토요타자동차의 사례

9월 8, 20203

세계 최대 규모의 자동차 회사 중 하나인 토요타는 Unity와 HoloLens 2를 사용하여 프로세스를 간소화하고 이해도를 높이며 시간을 절약하고 있습니다. 토요타자동차의 핵심 원칙 중 하나는 카이젠(지속적인 개선)입니다. 카이젠이 추구하는 목표... 더 읽기

Unity를 이용한 Honda의 인터랙티브 프레젠테이션 제작 사례

+2 8월 20, 202010

디자인 승인을 위해 차량 컨셉과 디자인을 시각화해서 선보이는 일이 많은 일본의 Honda 디자인 센터에서는, 제품에 관한 새로운 경험과 이야기를 만드는 ‘고토즈쿠리’라는 ‘Honda의 강점’을 표현하는 더 효과적인 방법을 모색해야 했습니다. Honda... 더 읽기

Unity와 BMW가 함께 하는 자율 주행: 가상 도로 2억 4천만 킬로미터

8월 10, 20201

BMW의 자율 주행(AD) 기술이 양산 단계에 이르려면 먼저 가상의 도로 2억 4천만 킬로미터를 주행해야 합니다. 이번 포스팅에서는 BMW에서 Unity를 활용하여 주행 거리를 늘리는 방법을 살펴봅니다. 앞서 첫 포스팅에서는 BMW 완전 자율 주... 더 읽기

Unity를 이용한 BMW의 자율 주행 시뮬레이션 시각화

8월 5, 20207

BMW는 AR과 VR을 통해 제작 과정을 개선하고, 획기적인 방식으로 차량을 마케팅하는 등 다양한 사례에 Unity를 사용하고 있습니다. BMW가 어떻게 실시간 3D 기술을 활용하여 복잡한 자율 주행(AD) 문제를 극복하고 수많은 시뮬레이션 시나리오를... 더 읽기

AI 분야에 Unity 활용하기

+1 7월 24, 2020

2018년부터 Cross Compass는 제조 현장의 컨설팅 서비스 파이프라인 일부에 Unity를 통합하여 AI 알고리즘을 안전하게 훈련하고 검증한 다음 배포해 왔습니다. Cross Compass가 어떻게 게임 분야 기술을 사용하여 제조와 같이 고도로... 더 읽기

Unity Perception: ML 모델 훈련용 합성 데이터 대규모로 생성 및 분석하기

+4 6월 10, 20204

합성 데이터를 이용하면 머신러닝 모델을 훈련하기 위한 레이블링된 데이터를 보다 쉽게 얻을 수 있습니다. 이번 포스팅은 합성 데이터에 대한 두 번째 파트이며 오브젝트 감지에 대한 구체적인 사례와 함께 합성 데이터 세트 생성과 분석에 사용할 수 있는 툴을... 더 읽기

ArticulationBody를 사용하여 현실감 있는 모션과 동작을 구현한 산업용 프로토타입 제작

+1 5월 20, 202012

Unity 2020.1에 ArticulationBody라는 새로운 물리(Physics) 컴포넌트가 추가됩니다. 관절을 사용하면 로봇 팔과 키네마틱 체인에 현실감 있는 물리와 움직임을 적용하여 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다. PhysX 4.1의 여러 개... 더 읽기

유니티, Finger Food Advanced Technology Group 인수

5월 7, 202023

유니티는 모든 산업 분야에서 실시간 3D(RT3D) 기술을 도입할 수 있도록 지원에 주력하고 있습니다. 그 일환으로 유니티는 글로벌 기업에 업계를 선도하는 솔루션을 제공하는 전문 서비스 기업인 Finger Food Advanced Technology ... 더 읽기