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Use articulation bodies to easily prototype industrial designs with realistic motion and behavior

+1 5월 20, 20209

In Unity 2020.1, now in beta, we will have a new Physics component: ArticulationBody. Articulations make it easier than ever to simulate robotic arms and kinematic chains with realistic physics and movement. Along with other improvements from PhysX 4.1, Unity is more capable than... 더 읽기

In Unity 2020.1, now in beta, we will have a new Physics component: ArticulationBody. Articulations make it easier than ever to simulate robotic arms and kinematic chains with realistic physics and movement. Along with other improvements from PhysX 4.1, Unity is more capable than... 더 읽기

유니티, Finger Food Advanced Technology Group 인수

5월 7, 202022

유니티는 모든 산업 분야에서 실시간 3D(RT3D) 기술을 도입할 수 있도록 지원에 주력하고 있습니다. 그 일환으로 유니티는 글로벌 기업에 업계를 선도하는 솔루션을 제공하는 전문 서비스 기업인 Finger Food Advanced Technology Group(이하 ‘핑거푸드’)을 인수했습니다. 지... 더 읽기

Synthetic data: Simulating myriad possibilities to train robust machine learning models

+2 5월 1, 20204

Synthetic data helps many organizations overcome the challenge of acquiring labeled data needed for training machine learning models. This blog kicks off our series on sy... 더 읽기

Learn to create AR and VR apps in Unity

5월 1, 20203

Designed for creators new to AR and VR development, these comprehensive courses on the Unity Learn platform teach you the skills to build AR and VR apps for a variety of ... 더 읽기

Pixyz’s 2020.1 update brings grit and gloss to data preparation

4월 29, 202010

For their 2020.1 release, our partners at Pixyz have focused on improvements ranging from core geometry capabilities and new import formats ... 더 읽기

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Combating the COVID-19 crisis with interactive safety training for healthcare workers

4월 24, 20202

Learn how Immersion, a digital studio, worked with the U.S. Department of Veterans Affairs to quickly create and deploy an interactive train... 더 읽기

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다양한 산업 분야에 변화를 가져온 실시간 3D(RT3D) 경험의 현황과 전망

4월 2, 20201

게임에 기반을 둔 실시간 3D의 영향은 이제 다양한 산업군에 걸쳐 확장되고 있습니다. 최근 연구 결과를 보면 이 기술의 도입 현황과 그로 인한 제품 및 건물의 제작, 건축, 수익화 및 운영 방식이 어떻게 변화하고 있는지 알 수 있습니다. 불과 몇... 더 읽기

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How Daimler uses Unity across its automotive lifecycle

3월 25, 20205

We invited Daniel Keßelheim and Sebastian Rigling of Daimler Protics to share about the experiences they create with Unity as their developm... 더 읽기

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AR 애플리케이션 현장 도입을 위한 베스트 프랙티스

2월 28, 20204

엔지니어링 대기업 ABB가 Unity와 증강 현실을 활용하여 현장 유지보수 절차를 완전히 디지털화한 비결을 공개합니다. 얼마 전 ABB의 IS 혁신 및 디지털 스카우팅 팀에서 근무 중인 Maciej Włodarczyk과 Rafał Kielar를 ... 더 읽기

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업계 전문가들이 전망하는 2020년 기업용 AR 및 VR 트렌드

2월 12, 20203

업계 전문가들은 산업 분야의 AR 및 VR에 있어서 2020년이 매우 중요한 한 해가 될 것이라고 전망했습니다. 그 이유를 알아보고자 유니티는 15명의 AR/VR 리더들에게 이들의 의견과 전망을 물었습니다. 최근 유니티에서 발표한 보고서 “2020년 ... 더 읽기

AEC M

차별화된 차량 내 경험을 제공하는 실시간 3D 기술

1월 14, 20203

유니티는 세계 최대 규모의 차량용 반도체 업체인 NXP Semiconductors와 함께 NXP의 인기 제품인 i.MX 8QuadMax 애플리케이션 프로세서에서 실행되는 HMI(Human-Machine Interface, 인간-기계 인터페이스) 툴체인... 더 읽기

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고해상도 시각화를 위한 Unity HDRP 설정

1월 9, 202017

유니티는 2019년 9월 유나이트 코펜하겐을 앞두고 Lexus 및 Team One 대행사와 협력하여 실시간 차량 컨피규레이터를 선보였습니다. 또한 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)를 사용해 ... 더 읽기

AWS와 Unity 시뮬레이션 연동으로 멀티 클라우드 지원

+1 1월 7, 20206

올해 국제전자제품박람회(CES)에서 유니티는 클라우드 기반 시뮬레이션 제품인 Unity 시뮬레이션을 Amazon Web Services(AWS)에 출시하여 멀티 클라우드를 지원한다고 발표했습니다. 이번 AWS와의 전략적인 협업을 통해 원하는 클라... 더 읽기