테크놀로지

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How to use URL handlers and OpenURL safely in your Unity app

11월 6, 20194

The Unity Security team focuses on helping Unity creators build more trustworthy games and applications. Tune in to this blog series for tip... 더 읽기

Enter Play Mode faster in Unity 2019.3

11월 5, 201925

Play Mode is at the core of what makes Unity fun to work with. But as your projects get more complex, it can take a while to get started. Th... 더 읽기

Unity acquires Obvioos, creators of Furioos

11월 1, 20199

Democratizing development using real-time 3D tools is at the heart of what Unity is all about. Today, we’re excited to announce that Unity h... 더 읽기

Physics updates in Unity 2019.3

10월 22, 201927

Unity 2019.3 beta brings quite a few updates to our PhysX integration. This will make the current implementation more precise, faster, and m... 더 읽기

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10월 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and servic... 더 읽기

Unity Plus 및 Pro 라이선스 가격 정책 변경 안내 (2020년 1월 1일부 시행)

10월 17, 2019104

Unity Pro/Plus 제품의 새로운 가격 정책을 사전 안내해 드립니다. 기존에 홈페이지를 통해 구독 중인 시트에는 이번 가격 인상이 적용되지 않습니다. 문의 사항은 자주 묻는 질문(FAQ)을 참고하세요. 2020년 1월 1일부터 새로운 가격 정... 더 읽기

새로운 입력 시스템 소개

10월 14, 201984

새로운 입력 시스템(Input System)은 Unity 2019.1 이상 버전에서 프리뷰로 제공됩니다. 다양한 기기와 플랫폼 전반에 걸친 사용 편의성과 일관성에 초점을 맞추어 개발되었습니다. 패키지 관리자를 통해 새 시스템을 설치하고 사용해보신 후 ... 더 읽기

프리셋을 이용한 워크플로 개선, 디자인 검증 및 오류 방지

+1 10월 11, 201913

프리셋을 이용하면 컴포넌트, 임포터, 관리자 등 Unity의 모든 요소를 코딩 없이도 커스터마이즈할 수 있습니다. 프리셋은 개발팀의 규모와 상관없이 반복 작업을 간소화해주고 디자인 검증을 원활하게 하며, 표준화와 프로젝트 템플릿 구성 등을 도와줍니다.... 더 읽기

유니티, ChilliConnect 인수

10월 3, 201912

지난 달에 블로그를 통해 게임 관리에 LiveOps 서비스를 활용하는 계획과 관련해서 소식을 전해드린 바 있습니다. 유니티는 개발자가 필요에 맞는 적합한 툴을 찾을 수 있도록 다양한 선택권을 제공하고자 노력하고 있습니다. 금일 유니티가 라이브 게... 더 읽기

Labs 프로젝트 소개: MARS 프로젝트

10월 2, 20199

MARS(Mixed and Augmented Reality Studio, 혼합 및 증강 현실 스튜디오) 프로젝트는 Unity의 새로운 툴셋으로, 크리에이터가 더 나은 공간 경험 및 게임을 제작하고 전 세계 모든 기기에 배포하도록 돕기 위해 특별히 제작... 더 읽기

Speed up mobile iteration with the new Device Simulator

9월 27, 201930

When you’re creating content for mobile devices, you have to test and tweak your project to make sure it works with a huge variety of device... 더 읽기

Unity Roadmap @ Unite Copenhagen 2019

9월 26, 201923

이번 유나이트 코펜하겐에서는 출시 예정인 Unity 2019.3버전과 2020.1버전에 대한 로드맵을 발표하고 유니티의 2020년 비전에 대해 이야기를 나누었습니다. 아래 세션 영상을 확인하고 세션에서 사용한 자료를 통해 더 자세한 내용을 확인해 보시... 더 읽기

실시간 3D를 통해 구현하는 새로운 세상: 유나이트 코펜하겐 기조 연설

9월 23, 201925

유나이트 코펜하겐 공식 일정이 시작되었습니다. 15년 전 유니티가 시작된 코펜하겐에서 열리는 이번 행사에 많은 기대와 관심이 집중되고 있습니다. 이번 유나이트 행사는 업계의 판도를 바꾸어 놓을 최신 기능을 발표하고 획기적인 데모로 가득한 기조 연설로 ... 더 읽기