테크놀로지

다음을 구독: 테크놀로지

Learn to code or teach Unity with two live courses coming in July

+1 6월 29, 202010

Create with Code Live is back for a summer session, for anyone who wants to learn to code the fun way – by making games. We also have a bran... 더 읽기

Making of The Heretic: The VFX-driven character Morgan

6월 29, 20205

Creating a character with the help of Visual Effects Graph was an interesting challenge for the Unity Demo team. As someone who spent a lot ... 더 읽기

Artists and Designers: here are the Unite Now sessions for you

6월 26, 20203

With Unity, artists and designers can reduce their reliance on programmers and technical artists to implement their ideas, and keep more cre... 더 읽기

유니티 AR 파운데이션, ARCore Depth API 지원으로 더욱 실감나는 AR 경험 구현

+1 6월 25, 20206

유니티의 AR 파운데이션 4.1이 Google의 새로운 ARCore Depth API를 지원합니다. 이를 통해 이제 AR 파운데이션 개발자는 디지털 콘텐츠와 실제 세계를 훨씬 더 사실적으로 블렌딩하여 실감나는 AR 경험을 구현할 수 있습니다. 기... 더 읽기

AR Foundation support for ARKit 4 Depth

+1 6월 24, 20205

The new Apple iPad Pro comes equipped with a LiDAR scanner that provides enhanced scene understanding and real-world depth information to br... 더 읽기

Unity 2020.1 – 패키지 관리자 업데이트

6월 24, 202038

다양한 개발 단계에 있는 기능이 패키지로 제공되면서 개발자 입장에서는 프로젝트에 어떤 툴을 사용해야 할지 선택하기가 쉽지 않은 일이 되었습니다. Unity 2020.1에서는 패키지 관리자와 패키지 관리자에 포함할 패키지를 결정하는 방식이 업데이트되어 ... 더 읽기

Learn Premium, 이제 무료로 이용하세요

6월 23, 202058

급변하는 경제 상황 속에서 수요가 많은 기술을 배우려는 사람들이 늘고 있습니다. 이런 흐름에 대응하기 위해, 오늘부터 Unity Learn Premium이 모든 사용자에게 무료로 제공됩니다. 지난 3월 19일, 유니티는 실시간 3D 학습 콘텐츠를... 더 읽기

Unity, Apple silicon 지원

+2 6월 23, 202021

WWDC에서 Apple은 Mac에 Apple silicon을 탑재할 것이라고 발표했습니다. Apple silicon이 탑재된 Mac에서도 macOS 스탠드얼론 플레이어가 원활하게 실행되도록 하기 위해 유니티는 Apple과 긴밀하게 협업해 왔습니다. U... 더 읽기

애니메이션 품질을 높여주는 애니메이션 리깅

+1 6월 18, 202011

2020년에는 1년 전 프리뷰 패키지로 출시한 애니메이션 리깅(Animation Rigging)에 새 기능이 추가될 예정입니다. 이번 포스팅에서는 GDC와 Unite Now 세션을 공유하여 이 프리뷰 툴셋을 통해 실시간 영화, AAA 게임, 소규모 인... 더 읽기

Scaling Kubernetes Jobs for Unity Simulation

+4 6월 17, 20201

Unity Simulation enables product developers, researchers, and engineers to smoothly and efficiently run thousands of instances of parameteri... 더 읽기

모바일 게임 개발을 위한 조명 설정 팁

6월 15, 20207

조명은 게임에서 중요한 시각적 요소 중 하나입니다. 유니티의 파트너사 ARM에서 모바일 게임의 조명 최적화를 위한 유용한 팁을 제공해 주었습니다. 모바일 게임을 렌더링할 때 성능 면에서 고려해야 하는 중요한 요소 중 하나는 조명입니다. 또한 시각... 더 읽기

Backtrace로 게임 오류 보고 간소화

6월 11, 20206

새로운 기능 개발, 게임 테스트 및 출시 기간 동안 발생하는 크래시와 오류 보고서 분석은 많은 시간이 소요됩니다. 발생한 문제와 해당 문제의 중요성을 파악하기 위해서는 프로그래머와 문제를 발견한 플레이어 간에 많은 정보를 주고받아야 합니다. 유니티의 ... 더 읽기

Unity Perception: ML 모델 훈련용 합성 데이터 대규모로 생성 및 분석하기

+4 6월 10, 20204

합성 데이터를 이용하면 머신러닝 모델을 훈련하기 위한 레이블링된 데이터를 보다 쉽게 얻을 수 있습니다. 이번 포스팅은 합성 데이터에 대한 두 번째 파트이며 오브젝트 감지에 대한 구체적인 사례와 함께 합성 데이터 세트 생성과 분석에 사용할 수 있는 툴을... 더 읽기