테크놀로지

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유니티, AI 연구 육성을 위한 AAAI-19에 참가

유니티의 AI 팀은 작년 12월에 몬트리올에서 열린 NeurIPS에 참가했습니다. 유니티 부스에서 수백 명의 연구자들과 만나 유니티에서 진행 중인 인공 지능 및 머신러닝 프로젝트에 대해 소개했습니다. 1월에는 호놀루루에서 열리는 AAAI-19(연례 A... 더 읽기

+1 1월 18, 20192

UnityScript to C# Conversion Tool

Do you have any older projects that use UnityScript? If so, you might be interested in our open source UnityScript to C# conversion tool ava... 더 읽기

1월 8, 201912

DirectX 12 on Xbox One now available with Unity 2018.3

DirectX 12 is the latest version of Microsoft's graphics API designed to enable a reduction of driver overhead, allowing better use of multi... 더 읽기

12월 26, 20189

Unity 2018.3 셰이더 그래프 업데이트: 릿 마스터 노드

2018.3에서 셰이더 그래프에 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)을 위한 새로운 마스터 노드가 도입되었습니다. 릿 마스터(Lit Master)라고 하는 이 새 마스터 노드를 이용해 HDRP의 고급 셰이딩 기능들을 셰이더 그래프에서 사용할 수 있습니다... 더 읽기

12월 19, 201819

Unity 핸드헬드 AR 생태계: AR Foundation, ARCore 및 ARKit

유니티에서 멀티플랫폼 핸드헬드 AR 개발용 AR Foundation 패키지를 처음 발표한 이후 많은 일이 있었습니다. 이 게시물에서는 개발자들이 이 패키지를 사용하기 시작한 이후 패키지가 어떻게 발전되었으며 앞으로 어떤 방향으로 나아갈지에 대해 알려드... 더 읽기

+2 12월 18, 201818

ML-Agents 툴킷 v0.6: 브레인 및 모방 학습의 사용성 개선

여러분들이 전달해주신 피드백을 반영하여 Unity ML-Agents 툴킷 v0.6에 새로운 2가지 개선 사항이 추가되었습니다! 브레인을 MonoBehaviors에서 ScriptableObjects로 전환하여 사용성을 높였습니다. 그리고, 전문가의 데모... 더 읽기

12월 17, 20184

PiXYZ 2018.3 – Delivering on the potential

We’re excited to share the latest results from our close collaboration with PiXYZ – the release of 2018.3 versions of both the PiXYZ PLUGIN ... 더 읽기

12월 14, 20182

Unity 2018.3 소개

Unity 2018.3에서는 네스팅을 비롯한 프리팹 워크플로, 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline), 터레인 시스템 및 스크립팅 런타임 기능 등 다양한 기능이 개선되었으며, 비주얼 이펙트 그래프 프리뷰가 도입되었... 더 읽기

12월 13, 201878

ARCore and Unity: A look at 2018 and the road ahead

Unity and Google are committed to making augmented reality (AR) mainstream. As we continue to work together towards that goal, let’s take a ... 더 읽기

12월 11, 20184

Announcing the release of Unity Integrations

Unity Integrations lets you connect key Unity services to popular productivity and communication tools like Slack, Jira, and Discord. It’s a... 더 읽기

12월 7, 20187

Tiny 프로젝트 프리뷰 패키지 소개

Tiny 프로젝트는 설치가 필요 없고 바로 로딩할 수 있는 게임 및 경험을 빌드하기 위해 고안된 Unity의 새로운 모듈형 런타임 및 에디터 모드입니다. 현재 Tiny 프로젝트는 Unity 2018.3에서 Tiny Mode라는 프리뷰 패키지로 제공됩니... 더 읽기

+1 12월 5, 201840

Getting Started with 2D Inverse Kinematics

If you’ve read my previous blog post about the new 2D Animation package in Unity, you might be curious about what the new Inverse Kinematics... 더 읽기

12월 4, 20187

비주얼 이펙트 그래프로 환상적인 비주얼 구현하기

유나이트 LA 2018에서 실시간 시각 효과를 낼 수 있는 Unity 툴 비주얼 이펙트 그래프(Visual Effect Graph)가 공개되었습니다. 이 툴은 GPU로 실행되는 컴퓨트 셰이더(Compute Shader) 및 노드 기반의 워크플로를 사용... 더 읽기

11월 27, 201818