테크놀로지

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Precise frame rates in Unity

Ever wonder if it's possible to make Unity follow a precise frame rate and potentially even follow an external clock source (commonly known ... 더 읽기

6월 3, 201916

Announcing the Unity Editor for Linux

Our new editor for Linux (in preview for Ubuntu and CentOS) brings the benefits of real-time to a whole new platform. For years, we’ve of... 더 읽기

5월 30, 201946

제작 속도를 향상하는 새로운 Unity 터레인 툴 패키지 공개

Unity 2019.1용 터레인 툴(Terrain Tools) 패키지가 프리뷰 버전으로 새로 출시되었습니다! 이 패키지에는 터레인 워크플로의 효율성을 높여주는 유틸리티 툴박스뿐 아니라 15개 이상의 새로운 조형(sculpting) 툴이 포함되어 있습니... 더 읽기

5월 28, 201912

Simulating high-speed IndyCars in AR

Every year, motorsports enthusiasts eagerly anticipate the Indianapolis 500, dubbed “the greatest spectacle in racing.” As 33 of the world’s... 더 읽기

5월 24, 20192

How to use Timeline Signals

Since Timeline's introduction in 2017, we know that you've been patiently waiting for a way to send events. Well, wait no more! Starting in ... 더 읽기

5월 21, 201921

GPU Lightmapper: A Technical Deep Dive

The Lighting Team is going all-in on iteration speed. We designed the Progressive Lightmapper with that goal in mind. Our goal is to provide... 더 읽기

5월 20, 201915

옵스타클 타워 챌린지 2라운드 시작

유니티는 2월에 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge) 1라운드를 개최했습니다. 1라운드가 종료된 후 집계 결과, 무려 350개 이상의 팀으로부터 2,000개 이상의 출품작이 제출되었습니다. 1라운드에 참여해 주신 모든 참... 더 읽기

+1 5월 15, 20192

Introducing the Animation Rigging preview package for Unity 2019.1

The Animation Rigging package for Unity 2019.1 enables users to set up procedural motion on animated skeletons at runtime. You can use a set... 더 읽기

+1 5월 14, 201933

Introducing the Profile Analyzer

Have you ever needed to compare the difference in performance between two versions of your project? See the impact of an asset or code chang... 더 읽기

+1 5월 13, 201915

Unity 2019.2 베타 버전 출시

2019년 테크 스트림의 다음 릴리스, 2019.2에서 Unity에 어떤 새로운 기능과 개선 사항이 적용되는지 먼저 만나보실 수있도록 베타 버전이 출시되었습니다. 이번 베타에서는 인기 있는 Polybrush 툴을 패키지로 포함하였습니다. 또한 새로운 ... 더 읽기

+1 5월 9, 201937

Microsoft and Unity announce HoloLens 2 Development Edition

Releasing later this year alongside the launch of HoloLens 2, the all-new HoloLens 2 Development Edition offers even more value to jump-star... 더 읽기

5월 2, 20194

Improved Unity Ad performance insights with Multi-dimensional Reporting

If you’re a mobile game developer, understanding how well your game is resonating with your players can be difficult. You’ve got a wealth of... 더 읽기

+1 4월 25, 20194

차일디시 감비노, 유니티와 함께 팬들에게 환상적이고 몰입감 높은 AR 경험 제공

차일디시 감비노(Childish Gambino)의 파로스(PHAROS) AR은 세계 최초의 크로스 플랫폼 멀티플레이어 AR 뮤직 앱으로, 현재 Google Play에서 다운로드할 수 있습니다(앱 스토어에도 곧 공개될 예정입니다. 이 애플리케이션은 Un... 더 읽기

+1 4월 24, 20194