테크놀로지

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AR & VR Branded Content: Uncover new ways to connect with your audience

6월 12, 2019

We recently hosted a webinar showcasing why and how brands are using technologies such as AR and VR as a crucial part of their traditional m... 더 읽기

AR Foundation support for ARKit 3

6월 6, 201913

Unity has been working closely with Apple throughout the development of ARKit 3, and we are excited to bring these new features to Unity dev... 더 읽기

Unity Reflect: 클릭 한 번으로 BIM을 실시간 3D로 전환, 더 스마트한 설계 및 의사 결정 가능

+1 6월 5, 201921

Unity Reflect는 건축가, 건물 디자이너, 엔지니어가 클릭 한 번으로 여러 BIM 모델을 실시간 3D로 전환할 수 있는 새로운 제품입니다. Unity Reflect는 오토데스크 Revit에서 작업한 변경 사항을 모바일 및 데스크톱부터 가상현실... 더 읽기

Precise frame rates in Unity

6월 3, 201916

Ever wonder if it's possible to make Unity follow a precise frame rate and potentially even follow an external clock source (commonly known ... 더 읽기

Announcing the Unity Editor for Linux

5월 30, 201946

Our new editor for Linux (in preview for Ubuntu and CentOS) brings the benefits of real-time to a whole new platform. For years, we’ve of... 더 읽기

제작 속도를 향상하는 새로운 Unity 터레인 툴 패키지 공개

5월 28, 201912

Unity 2019.1용 터레인 툴(Terrain Tools) 패키지가 프리뷰 버전으로 새로 출시되었습니다! 이 패키지에는 터레인 워크플로의 효율성을 높여주는 유틸리티 툴박스뿐 아니라 15개 이상의 새로운 조형(sculpting) 툴이 포함되어 있습니... 더 읽기

Simulating high-speed IndyCars in AR

5월 24, 20192

Every year, motorsports enthusiasts eagerly anticipate the Indianapolis 500, dubbed “the greatest spectacle in racing.” As 33 of the world’s... 더 읽기

How to use Timeline Signals

5월 21, 201921

Since Timeline's introduction in 2017, we know that you've been patiently waiting for a way to send events. Well, wait no more! Starting in ... 더 읽기

GPU 라이트매퍼 자세히 살펴보기

5월 20, 201915

조명 팀에서는 반복 작업의 속도를 높이기 위해 프로그레시브 라이트매퍼(Progressive Lightmapper)를 설계했습니다. 유니티 조명 팀은 조명에 발생하는 모든 변경 사항에 빠른 피드백을 제공하는 것을 최우선 과제로 하고 있으며, 2018.3... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지 2라운드 시작

+1 5월 15, 20192

유니티는 2월에 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge) 1라운드를 개최했습니다. 1라운드가 종료된 후 집계 결과, 무려 350개 이상의 팀으로부터 2,000개 이상의 출품작이 제출되었습니다. 1라운드에 참여해 주신 모든 참... 더 읽기

Introducing the Animation Rigging preview package for Unity 2019.1

+1 5월 14, 201933

The Animation Rigging package for Unity 2019.1 enables users to set up procedural motion on animated skeletons at runtime. You can use a set... 더 읽기

Introducing the Profile Analyzer

+1 5월 13, 201915

Have you ever needed to compare the difference in performance between two versions of your project? See the impact of an asset or code chang... 더 읽기

Unity 2019.2 베타 버전 출시

+1 5월 9, 201937

2019년 테크 스트림의 다음 릴리스, 2019.2에서 Unity에 어떤 새로운 기능과 개선 사항이 적용되는지 먼저 만나보실 수있도록 베타 버전이 출시되었습니다. 이번 베타에서는 인기 있는 Polybrush 툴을 패키지로 포함하였습니다. 또한 새로운 ... 더 읽기