테크놀로지

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AWS와 Unity 시뮬레이션 연동으로 멀티 클라우드 지원

+1 1월 7, 20206

올해 국제전자제품박람회(CES)에서 유니티는 클라우드 기반 시뮬레이션 제품인 Unity 시뮬레이션을 Amazon Web Services(AWS)에 출시하여 멀티 클라우드를 지원한다고 발표했습니다. 이번 AWS와의 전략적인 협업을 통해 원하는 클라... 더 읽기

혼합 및 증강 현실 스튜디오(MARS): 간편하고 유연한 AR 제작을 위한 프레임워크

1월 3, 20203

유니티는 크리에이터가 번거롭게 코드를 작성하지 않고도 다양한 유형의 데이터를 이용하여, 컨텍스트를 고려한 유연하고 커스터마이징 가능한 AR 애플리케이션을 제작할 수 있도록 워크플로를 구축하고 있습니다. 올해 MARS의 출시를 앞두고 이번 포스팅에... 더 읽기

The most wonderful (real)time of the year

12월 23, 20193

The excitement of the holiday season is all around us. It’s in the ambient festive buzz. The queues at the shops. The crowded flights, train... 더 읽기

EditorXR Runtime

12월 20, 20199

In 2016, Unity Lab’s Authoring Tools Group released the first version of EditorXR, our extension for working in Unity’s Scene View in XR hea... 더 읽기

증강 현실을 이용한 Tactic의 코카콜라 캠페인

12월 19, 20191

Tactic은 Unity를 사용하여 브랜드 마케팅의 새로운 카테고리인 AR 기술을 활용한 제품 패키징 분야를 선도하고 있습니다. 제품 패키지 또는 레이블을 휴대전화 카메라로 촬영하면 멋진 AR 환경이 펼쳐져 고객 참여를 유도하고 판매를 증가시킬 수 있... 더 읽기

새로운 2D 샘플 프로젝트 ‘로스트 크립트’

+1 12월 18, 201929

새로운 2D 툴의 성능을 시험해보기 위한 2D 횡스크롤 게임 데모가 출시되었습니다. 이번 포스팅에서는 통합 2D 툴을 활용하여 고해상도 게임을 구현하는 방법을 소개합니다. 지금까지 Unity를 이용하여 멋진 2D 게임을 제작한 사례가 많았... 더 읽기

XR 인터랙션 툴킷 프리뷰 패키지 출시

+1 12월 17, 201919

XR 인터랙션 툴킷(XR Interaction Toolkit)을 사용하면 Unity가 지원되는 플랫폼에서 처음부터 코딩하지 않고도 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 환경에 인터랙티브 경험을 더할 수 있습니다. 현재 Unity 2019.3에서 패키... 더 읽기

2019.3, 베타 테스트 최종 단계

12월 12, 201974

2019.3의 새로운 RC(Release Candidate) 버전이 출시된 현재, 유니티는 정식 릴리스를 위한 최종 테스트 단계에 돌입했습니다. Unity 'RC' 버전은 공식 릴리스 전 베타 테스트의 마지막 단계에 접어들었음을 의미합니다. RC... 더 읽기

Democratizing the Secure Software Development Life Cycle

12월 4, 20194

Unity is sharing an open version of its internal Secure Software Development Life Cycle (SSDLC) so that others can benefit from our work. Ev... 더 읽기

Unity, 일본 애니메이션 산업에 새로운 가능성을 열다

12월 3, 201914

일본의 애니메이션 스튜디오 Craftar는 유나이트 도쿄 2019에서 Unity가 일본 애니메이션 산업에 가져온 새로운 가능성에 대해 발표했습니다 일본의 스튜디오 중에서는 Unity를 애니메이션 제작 툴로 활용하는 경우가 거의 없습니다. Unit... 더 읽기

Accelerating ML Research: Meet us at NeurIPS 2019

+2 11월 29, 20191

In a few short weeks, Unity will be heading to NeurIPS in Vancouver (December 8–14). We’re sponsoring the main conference and the Women in M... 더 읽기

DOTS를 이용한 3인칭 좀비 슈팅 게임 제작

11월 27, 201912

유니티는 DOTS(Data-Oriented Tech Stack, 데이터 기반 기술 스택)를 통해 Unity 엔진의 핵심을 새롭게 구축하고 있습니다. 이미 많은 게임 스튜디오들이 ECS(Entity Component System, 엔티티 컴포넌트 시스템... 더 읽기

Achieving theater-quality anime with Unity

11월 26, 20192

Japanese animation studio Graphinica, Inc., creators of innovative TV and cinema animation productions, set out to discover whether it’s pos... 더 읽기