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Understanding Lifetime Value and using it to grow your game

1월 13, 20208

The secret to creating a successful mobile games business is to have players that come back to your game day after day. The way to do that is by focusing on the one metric that matters: Lifetime Value (LTV).  If you can optimize your game to focus on retaining your players ove... 더 읽기

The secret to creating a successful mobile games business is to have players that come back to your game day after day. The way to do that is by focusing on the one metric that matters: Lifetime Value (LTV).  If you can optimize your game to focus on retaining your players ove... 더 읽기

7 steps to grow your game with paid user acquisition

1월 8, 20202

After countless hours of development and iteration, you finally launched your mobile game in various app stores. But this is just the beginning. How will you maintain the... 더 읽기

Elevating inventory quality: app-ads.txt and Open Measurement

9월 6, 20198

As programmatic continues to evolve into the dominant method of buying digital ads, the landscape has grown to be more complex with a seemingly endless cast of publishers... 더 읽기

AR 구현을 위한 광고업계의 노력과 유니티의 기술

6월 18, 201914

유니티에서는 AR을 웹 및 앱 경험에 쉽게 적용할 수 있도록 하고 기술적 어려움과 비용에 대한 부담을 없애 보다 쉽게 AR을 활용할 수 있도록 노력하고 있습니다. 매년 칸 라이언즈 국제광고제(Cannes Lions International Festival of Creativity)에서는 광고 분야에... 더 읽기

Unity, 기본 모바일 애플리케이션에 라이브러리로 사용 가능

6월 17, 201932

Unity 2019.3부터 Unity를 기본 Android/Java 및 iOS/Objective C 애플리케이션이 제어하는 라이브러리로 사용할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 AR 및 기타 Unity 기능을 애플리케이션에 쉽게 추가할 수 있습니다. ... 더 읽기

Unity ranks top of the charts in the Singular 2019 ROI Index

2월 27, 20198

The Singular 2019 ROI Index is in, and Unity ranks as a top-performing ad network for mobile marketers on iOS and Android globally. Let’s ta... 더 읽기

Building large scale cloud infrastructure using shared components

2월 6, 20194

As Unity Ads engineering team, we got invited to the DEVOPS 2018 conference in Helsinki in December 2018, to present how we have approached ... 더 읽기

New year, new Ad formats

1월 24, 20193

In October, we released our most comprehensive monetization solution to date, Monetization SDK 3.0. It’s the first SDK we’ve released that g... 더 읽기

Unity Operate Dashboard: 성공을 위한 F2P(Free to Play) 게임 분석, 모니터링 및 최적화 방법

10월 12, 20185

게임 개발자의 궁극적인 목표는 플레이어의 관심을 끌 수 있도록 흥미롭고 획기적인 환경을 만드는 것입니다. 이러한 과정에는 엄청난 열정과 창의성뿐 아니라 오랜 기간의 작업을 통한 많은 땀과 눈물도 동반됩니다. 이 모든 시간과 에너지를 쏟아 부은 후에 자... 더 읽기

Unity, 개발자를 위한 Google 광고 출시

+1 8월 7, 201815

새로운 것은 언제나 환영 받습니다. 새로운 광고 형식과, 광고주, 새로운 콘텐츠를 통해 더욱 다양하고 독특하며 흥미로운 시도를 할 수 있습니다. Unity는 Google과의 전략적 파트너십을 통해 광고주는 모바일 게임 유저에게 효과적으로 광고를 전달하... 더 읽기

3 Ways to make more money with Unity IAP Promo.

3월 18, 20181

Take your monetization to the next level by promoting in-app purchases (IAPs) throughout the player lifecycle. New from Unity, IAP Promo ... 더 읽기

Interactive VR ad achieves higher emotional response than traditional formats

12월 13, 2017

Advertisers, at their core, are storytellers. And VR is the most powerful storytelling medium ever created. Users can be transported into an... 더 읽기

VR Advertising: Experience Lionsgate’s JIGSAW in VR with a “Virtual Room” Ad

10월 20, 20173

It’s finally here! In July, Unity announced our partnership with Lionsgate to create a first-of-its-kind, immersive virtual reality advertis... 더 읽기