The power of photogrammetry: Simulating the real world in VR

Get a behind-the-scenes look at a project made with Unity from Varjo, who used photogrammetry and dynamic lighting to create a realistic and... 더 읽기

8월 1, 20194

Custom Lighting in Shader Graph: Expanding your graphs in 2019

With the release of Unity Editor 2019.1, the Shader Graph package officially came out of preview! Now, in 2019.2, we’re bringing even more f... 더 읽기

7월 31, 201918

Unity 2019.2의 새로운 기능과 개선 사항

1,000명이 넘는 개발자들이 Unity 기능을 확장하고 개선하며 그 한계를 넓히고 있습니다. 이번 릴리스에는 아티스트, 디자이너와 프로그래머를 위한 170가지 이상의 새로운 기능과 개선 사항이 포함되었습니다. ProBuilder, 셰이더 그래프, 2... 더 읽기

7월 30, 201927

Augmented reality: How the world will be painted with data

In the recently published book, Convergence: How The World Will Be Painted With Data, author and Forbes columnist Charlie Fink shares how au... 더 읽기

7월 29, 20192

Unity at SIGGRAPH 2019: Workshops, talks, demos, and more

Unity will be at SIGGRAPH 2019 showing the latest in real-time high-fidelity graphics, artist tools and workflows, augmented reality (AR), v... 더 읽기

+1 7월 26, 20192

Faces of Unity – Dave Hunt

What do you do at Unity?  My position at Unity is Lead Technical Artist of the R&D Graphics teams in Copenhagen. In this role, I get to... 더 읽기

7월 19, 20192

Creator Kits – Get creating quickly

You asked for it - and we delivered. We’ve been eagerly mixing, mastering, and magicking for your drag and drop delight. We are delighted to... 더 읽기

7월 17, 201923

Uniting real-time 3D and Product Lifecycle Management (PLM) for the first time

In partnership with Atos and PiXYZ, Unity is unveiling a Product Lifecycle Management (PLM) system integration with Teamcenter from Siemens ... 더 읽기

7월 16, 20195

어드레서블 에셋 시스템

어드레서블(Addressables)은 복잡한 라이브 콘텐츠를 전달해야 하는 대규모 제작팀의 요구사항을 보다 효과적으로 지원하기 위한 Unity 에디터 및 런타임 에셋 관리 시스템입니다. 이번 릴리스를 통해 개발자의 수고를 크게 덜 수 있게 되었으며, ... 더 읽기

7월 15, 201933

Unity Downloader: Powering the Editor as a continuous integration dependency

Unity has been using Katana over the years for continuous integration (CI). Katana is used for building the releases and running all our int... 더 읽기

7월 15, 201917

The Winners! Inside the Vault: 3D Environment Art Contest

A number of judges evaluated all of the impressive submissions to pick the winners of the latest Asset Store challenge: Use Substance Painte... 더 읽기

+1 7월 11, 20192

Unity Reflect – 자주 묻는 질문과 답변

BIM 및 CAD 프로젝트를 실시간 3D로 시각화하면 많은 이점이 있지만, 이러한 몰입형 인터랙티브 경험을 만드는 워크플로가 복잡하지 않고 간편해야 합니다. 그래서 유니티에서는 단 한 번의 클릭으로 오토데스크 Revit을 통해 어느 기기에서나 실시간 ... 더 읽기

+1 7월 10, 20193

Cannes Lions 2019: Celebrating creativity, innovation & storytelling

This year at the Cannes Lions International Festival of Creativity, Unity showed up as the leading real-time 3D creation platform with the t... 더 읽기

+1 7월 9, 2019댓글