Show the world what you can do with 2D

There’s no better opportunity to start a new page of your notepad and start sketching your games ideas because we are celebrating the recent... 더 읽기

11월 5, 20189

Testing Test-Driven Development with the Unity Test Runner

Test-driven development (TDD) is the practice of writing automated tests for a piece of code before writing the code itself. In this blog po... 더 읽기

11월 2, 201816

Highlights from Unity’s Film and Animation Summit at Unite LA

Last week at Unite LA 2018, Unity hosted our first Film and Animation Summit and welcomed creators across film and entertainment into our Un... 더 읽기

11월 1, 2018댓글

Propelling AEC to new heights at Autodesk University 2018

On November 13, Unity will be back at Autodesk University, but this time in a much bigger way. We’ll be located at booth #A459 with amazing ... 더 읽기

10월 30, 20182

Unity Global Student Challenge 소개

이제 막 게임 개발에 대해 배우기 시작한 초심자든, 수년 간 게임을 제작해온 전문가든 상관없습니다. Unity Global Student Challenge에 참여해서 여러분이 만들어낼 수 있는 세상을 보여주세요! 유니티는 학생들이 경연 대회에 참... 더 읽기

10월 29, 2018댓글

The latest for Automotive from Unity’s AutoTech Summit at Unite LA

At the AutoTech Summit, thought leaders and innovators from the automotive and transportation industries shared how they've leveraged Unity’... 더 읽기

10월 25, 2018댓글

Introducing the FPS Sample

At Unite LA yesterday, we announced the first release of the FPS Sample project,  a multiplayer First-Person Shooter game. You can now downl... 더 읽기

10월 24, 201822

새로운 비주얼 이펙트 그래프, 시네캐스트, 유니티의 첫 샘플 게임 및 유나이트 LA에서 공개된 새로운 기능

유나이트 로스엔젤레스(Unite Los Angeles)가 시작되자마자 주목할 만한 소식이 연이어 공개되었습니다. 지금까지 현장에서 공유된 주요 내용을 알려드립니다. 앞으로 2일간 엔티티 컴포넌트 시스템 세션 등 일부 세션을 선정하여 스트리밍으로 ... 더 읽기

10월 24, 20187

What is a Job System?

Looking for a way to get started writing safe multithreaded code? Learn the principles behind our Job System and how it works together with ... 더 읽기

10월 22, 201817

Unity Monetization SDK 3.0을 통해 더욱 다양해진 수익화 방식

지금까지의 수익화 솔루션 중 가장 통합적인 Unity Monetization SDK 3.0를 소개합니다. 이번 SDK 출시는 다음과 같은 두 가지 중요한 의미를 지닙니다. 이번 SDK에는 유니티 최초로 광고 기능에 맞춤형 플레이스먼트(Pers... 더 읽기

10월 19, 201811

유나이트 LA 2018: 어디서든 함께하실 수 있습니다

2018년 10월 23일 화요일에 시작되는 유나이트 로스엔젤레스(Unite Los Angeles)에서는 하루 전체를 할애하여 ECS(엔티티 컴포넌트 시스템)와 관련된 세션을 진행하며, 영화 및 애니메이션, 자동차, 모바일 비즈니스 분야를 위한 서밋, ... 더 읽기

10월 17, 20188

Making the most of TextMesh Pro in Unity 2018

Whether you’re working on an FPS, a puzzle game or a VR experience, one of the aspects you have to take care of is User Interface. Luckily e... 더 읽기

10월 16, 201822

What’s new in Performance Reporting

Performance Reporting is a great tool for staying on top of and prioritizing the issues players experience while running your game. This Uni... 더 읽기

10월 15, 20182