검색 결과:: timeline

Connect and learn at GDC Summer

7월 27, 20201

Level up your artist skills and network with Unity experts during Game Developer Conference Summer (GDC Summer), taking place online August ... 더 읽기

Evolve your Graphics with new demo projects and sessions from Unite Now

7월 17, 20203

When it comes to graphics, you need to be able to push your visuals and have the control to be able to decide what matters to you most. That... 더 읽기

Making of The Heretic: Digital Human tech package

7월 10, 20206

Creating a realistic human is a complex technical challenge, as you need a huge amount of data to achieve a high level of visual fidelity.Wh... 더 읽기

Artists and Designers: here are the Unite Now sessions for you

6월 26, 20203

With Unity, artists and designers can reduce their reliance on programmers and technical artists to implement their ideas, and keep more cre... 더 읽기

애니메이션 품질을 높여주는 애니메이션 리깅

+1 6월 18, 202011

2020년에는 1년 전 프리뷰 패키지로 출시한 애니메이션 리깅(Animation Rigging)에 새 기능이 추가될 예정입니다. 이번 포스팅에서는 GDC와 Unite Now 세션을 공유하여 이 프리뷰 툴셋을 통해 실시간 영화, AAA 게임, 소규모 인... 더 읽기

더 헤러틱: 디지털 휴먼 패키지 공개

5월 13, 202018

단편 영상 더 헤러틱을 공개한 뒤, 관련 에셋을 릴리스할지에 대한 문의가 많았습니다. 이 작품에서 가장 많은 요청을 받았던 디지털 휴먼 캐릭터와 기술 스택을 이제 바로 다운로드할 수 있습니다.  더 헤러틱에서 사실적으로 표현된 인물을 제작... 더 읽기

예제 기반 워크플로를 통한 콘텐츠 제작 속도와 품질 향상

4월 27, 202012

업계에서 급격한 변화와 혁신이 일어나면 불안정으로 이어지며, 불안정한 시스템은 지속되지 못합니다. 이러한 예를 찾아보기는 어렵지 않으나, 대부분 이를 진지하게 받아들이거나 컴퓨터 그래픽스 분야에서는 이러한 불안정이 어떻게 나타날지 생각하지는 않습니다.... 더 읽기

Combating the COVID-19 crisis with interactive safety training for healthcare workers

4월 24, 20203

Learn how digital studios are creating interactive training experiences to make an impact on COVID-19 healthcare workers. Check out the diff... 더 읽기

유니티의 현재와 미래: 함께 도약하는 2020년

3월 19, 202060

모두가 힘든 시기이지만, 유니티는 크리에이터가 더 직관적이고 쉽게 아이디어를 구현할 수 있도록 지속적으로 노력하고 있습니다. 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라 믿기 때문입니다. 차별화된 서비스로 사용자를 지원하고자 하는 노력... 더 읽기

Unity 2019.3 HDRP 정식 버전 공개

2월 24, 202013

HDRP 7.2.0버전이 이제 정식 버전으로 제공되어 보다 안정적이며, 플랫폼 지원과 업그레이드 경로를 사용할 수 있습니다. HDRP 패키지 버전 7.2.0에서는 플랫폼 지원과 마이그레이션 경로가 제공됩니다. 또한 모든 플랫폼을 대상으로 성능 제... 더 읽기

비주얼 이펙트 그래프를 사용한 풍부한 이펙트 연출

2월 21, 20207

비주얼 이펙트 그래프에 사용자의 피드백을 기반으로 새로운 기능과 수정 사항을 다수 반영하여, 이제 2019.3에서 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)와 함께 정식 제작을 위해 사용할 수 있습니... 더 읽기

혼합 현실을 위한 설계: MARS HMD 컴패니언 앱 개발 과정 소개

+2 2월 14, 2020

Unity Labs의 제작 툴 그룹 중 하나인 공간 설계팀은 Project MARS(실제 세계와 지능적으로 상호작용하는 혼합 및 증강 현실 경험을 빌드할 수 있도록 지원하는 Unity 확장 기능)를 위한 HMD 컴패니언 앱을 개발하고 있습니다. HMD... 더 읽기

빠르고 효율적인 애니메이션 제작: Unity를 사용한 스튜디오게일의 토몬카 제작 사례

2월 13, 20204

스튜디오게일은 ‘토몬카’ 애니메이션 에피소드 60편을 동시에 선보이기 위해 작업 공정을 단축하고 파이프라인 효율을 높일 수 있는 방법을 모색하였습니다. 스튜디오게일은 렌더링, 타임라인 및 포스트 프로세싱 작업에 Unity를 사용하여 제작 시간과 제작 ... 더 읽기