Unity Integrated Full Version Control Stack: Plastic SCM

Plastic SCM is a full version control stack integrated with Unity. It enhances Unity’s project creation with asset versioning, diff and merg... 더 읽기

2월 10, 201920

신규 패키지 소개 – 측정된 머티리얼 라이브러리

유니티는 완성도가 높은 멋진 모델을 쉽게 제작할 수 있도록 자동차 및 운송 분야에서 자주 사용되는, 측정된 머티리얼 라이브러리(Measured Materials Library)를 무료로 배포합니다. 새로 소개하는 측정된 머티리얼 라이브러리를 활용... 더 읽기

+1 2월 8, 201926

Sundance Film Festival 2019: Storytelling, evolved.

For the last two weekends in January, creators inspired and dazzled the Sundance Film Festival audience with creative and technical breakthr... 더 읽기

2월 7, 2019댓글

Building large scale cloud infrastructure using shared components

As Unity Ads engineering team, we got invited to the DEVOPS 2018 conference in Helsinki in December 2018, to present how we have approached ... 더 읽기

2월 6, 20194

Unity를 사용하여 고품질 조명 기구 제작

유니티에서는 실시간 애플리케이션에 사용할 수 있는 고품질 조명 기구를 제작하는 고급 기술을 다룬 전문가 가이드(PDF)를 공개했습니다. 이 가이드를 읽고 게임, 건축 시각화, 영화에 이르는 다양한 분야에 광원 쿠키 및 고급 셰이더를 사용하여 프로젝트에... 더 읽기

2월 5, 201922

The Unity Developer Day tour is back and kicking off in New York!

Unity is starting 2019 off right by launching into our 2019 Developer Day Tour which features both the Americas and EMEA! Unity’s Evangel... 더 읽기

2월 2, 20191

Automotive advantage: Vuforia Model Targets

There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... 더 읽기

2월 1, 20196

Unity 2019.1 beta is now available

다양한 신규 기능이 구현된 2019.1 베타 버전을 공개하면서 새로운 테크 스트림(TECH stream)이 시작되었습니다. 이 버전에는 에디터를 더욱 세밀하게 제어하는 기능과, Android용 앱 개발 시의 반복 시간과 전반적인 워크플로를 개선하는 기... 더 읽기

1월 31, 201950

AEC 분야에서 PiXYZ 플러그인을 사용하여 더 빠르게 설계, 구축 및 운용

이제 PiXYZ와의 협업을 통해 Unity에서 AEC 프로젝트를 직접 만들 수 있습니다. 이 게시물에서는 Unity용 PiXYZ 플러그인 사용법과 실시간으로 수행 가능한 작업에 대해서 설명합니다. 건축가, 엔지니어 및 건설(AEC) 전문가에게 U... 더 읽기

1월 30, 20192

Launching today: New game design course in partnership with USC

Always dreamed of designing your own game from concept to reality? The University of Southern California and Unity have teamed up to provide... 더 읽기

1월 29, 20199

옵스타클 타워 챌린지: 최초의 인공지능 시스템 평가 공모전 개최

유니티는 지능형 에이전트의 기능을 평가하고, AI에 관한 연구와 개발을 장려하기 위해 최초의 인공지능 공모전인 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge)를 개최하기로 공식 발표하였습니다. 이 옵스타클 타워 챌린지를 통해 이제까... 더 읽기

1월 28, 201914

Get started making games with Unity Playground

We are super excited to announce the official launch of Unity Playground - the first official project dedicated entirely to educators and an... 더 읽기

1월 25, 201912

New year, new Ad formats

In October, we released our most comprehensive monetization solution to date, Monetization SDK 3.0. It’s the first SDK we’ve released that g... 더 읽기

1월 24, 20193