Use articulation bodies to easily prototype industrial designs with realistic motion and behavior

+1 5월 20, 202012

In Unity 2020.1, now in beta, we will have a new Physics component: ArticulationBody. Articulations make it easier than ever to simulate rob... 더 읽기

더 헤러틱: VFX 캐릭터 공개

5월 20, 20203

더 헤러틱 후반부에는 모건이라는 캐릭터가 등장하는데, 이 캐릭터는 Unity의 비주얼 이펙트 그래프를 활용해 제작한 VFX 기반 캐릭터입니다. 이제 Unity 에셋 스토어에서 이 캐릭터 프로젝트를 다운로드하여 복잡해 보이는 캐릭터의 디자인 방식을 살펴... 더 읽기

World-building tools and Editor extensions for all skill levels: Meet Black Horizon Studios

5월 19, 20206

For Black Horizon Studios, succeeding as a Unity Asset Store publisher has meant striking a balance between being accessible enough for hobb... 더 읽기

Player-first engagement: Learnings from deltaDNA

5월 15, 2020댓글

To establish and maintain player engagement, you need to operate on both the macro and the micro levels: adhere to best practices game-wide ... 더 읽기

Game on: Level up your Unity skills

5월 14, 20206

Last month we kicked off Unite Now, a digital programming series that includes inspiring talks, demos, Q&As, and stories from Unity expe... 더 읽기

더 헤러틱: 디지털 휴먼 패키지 공개

5월 13, 202018

단편 영상 더 헤러틱을 공개한 뒤, 관련 에셋을 릴리스할지에 대한 문의가 많았습니다. 이 작품에서 가장 많은 요청을 받았던 디지털 휴먼 캐릭터와 기술 스택을 이제 바로 다운로드할 수 있습니다.  더 헤러틱에서 사실적으로 표현된 인물을 제작... 더 읽기

ML-Agents Unity 패키지 v1.0 출시

+4 5월 12, 202013

Unity 머신러닝 에이전트 툴킷(ML-Agents)은 2017년 9월 17일에 처음 출시되었습니다. ML-Agents는 Unity를 기반으로 게임 개발자와 AI 연구원이 최신 머신러닝 기술을 이용하여 지능형 에이전트를 훈련하고 임베드할 수 있도록 설... 더 읽기

AR 파운데이션과 MARS 연동: 양방향 멀티플랫폼 AR 경험 구축하기

5월 11, 20209

유니티에서 제공하는 툴을 이용하면 다양한 환경과 기기를 지원하는 양방향 증강 현실(AR) 경험을 구축할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 AR 파운데이션과 MARS를 연동하여 디지털 세계와 물리적 세계의 경계를 허무는 AR 경험을 구축하는 방법을 소개합... 더 읽기

Unity Simulation을 이용한 코로나바이러스 확산 시뮬레이션

+5 5월 8, 20204

연구원, 엔지니어, 문제 해결 전문가를 비롯해 다양한 분야의 정책 담당자들이 지난 수십 년간 컴퓨터 시뮬레이션을 활용하고 있으며, 전염병 연구 분야에서도 시뮬레이션이 활용되고 있습니다. Unity Simulation은 클라우드에서 다양한 규모로 실시간... 더 읽기

더 헤러틱 제작 과정: 환경 아트

5월 8, 20205

제 이름은 Plamen 'Paco' Tamnev입니다. 저는 지난 2년 동안 Unity 데모 팀에서 3D 캐릭터/환경 아티스트로 일하며 사자의 서(Book of the Dead), 아담(Adam), 블랙스미스(The Blacksmith) 등 다양한 프... 더 읽기

유니티, Finger Food Advanced Technology Group 인수

5월 7, 202023

유니티는 모든 산업 분야에서 실시간 3D(RT3D) 기술을 도입할 수 있도록 지원에 주력하고 있습니다. 그 일환으로 유니티는 글로벌 기업에 업계를 선도하는 솔루션을 제공하는 전문 서비스 기업인 Finger Food Advanced Technology ... 더 읽기

Faster builds with the new Caching Shader Preprocessor (Experimental)

5월 6, 20201

Shader compilation is a lengthy process that involves several steps. One of the first steps is preprocessing the shader source. Unity 2020.1... 더 읽기

How Sine Wave turned Unity game assets into an online workspace for remote teams

5월 5, 20205

When the global quarantine threatened the launch of their new Unity-based virtual world, Sine Wave rapidly created Breakroom, a 3D social hu... 더 읽기