Create state-of-the-art car cockpits with Elektrobit’s EB GUIDE and Unity

+2 1월 8, 2021댓글

The growing prevalence of high-performance computing platforms in cars combined with the increasing sizes and numbers of displays are drivin... 더 읽기

새로운 HDRP 씬 템플릿을 활용한 학습 및 제작

1월 7, 202110

이번에 소개할 새로운 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)용 템플릿을 이용하면 초보자도 여러 공간에 조명을 설정하고 물리적 기반 조명 강도를 조절하는 등 다양한 곳에 활용할 수 있습니다. 이번 템플릿에 포함된 씬은 3D 환경 아티스트, VFX 아티... 더 읽기

Unity 개발에 도움되는 커뮤니티 팁

1월 6, 20216

매주 화요일, Unity 사용자들이 Twitter에서 #UnityTips 태그를 붙여 유용한 팁을 공유합니다. 이번 포스팅에서는 지난 4개월 동안 공유된 팁 중 비주얼 및 워크플로 개선에 도움이 될 만한 것들을 소개하려고 합니다. Unity 개발 역량... 더 읽기

클라우드 콘텐츠 전송과 어드레서블 빠른 시작 가이드

1월 5, 20211

어드레서블 에셋 시스템은 많은 Unity 사용자, 특히 관리할 콘텐츠가 많은 사용자에게 꼭 필요한 기능입니다. 클라우드 콘텐츠 전송을 사용하여 어드레서블 에셋을 플레이어에게 제공하는 방법에 대한 질문들을 수렴해 빠른 시작 가이드를 마련했습니다. ... 더 읽기

The most wonderful (real)time of the year – Season 2

12월 30, 20201

Every year, people of all ages celebrate the festive month of December with a beloved holiday tradition: watching their favorite animated pr... 더 읽기

Best Tutorials of 2020

12월 29, 20202

Planning to scale up your skillset over the holidays? This collection of our most-watched tutorials from 2020 is a great place to start.  ... 더 읽기

Happy holidays from the Unity ML-Agents team!

+1 12월 28, 20202

On behalf of the Unity ML-Agents team, we want to wish everyone and their loved ones a happy holiday and new year!  As we close out 2020, we... 더 읽기

2021년 Unity 로드맵: 2D 팀

12월 22, 202016

최근 유니티는 2021년 Unity 로드맵 계획을 소개한 바 있습니다. 이와 더불어 계획을 실현하기 위해 함께 작업 중인 유니티 팀의 일부를 차례로 소개할 예정으로, 이번 포스팅에서는 2D 팀을 소개합니다. Unity 2021 로드맵에서 유니티의... 더 읽기

Game Growth 프로그램: 게임을 성공시키는 쉬운 방법

12월 18, 202012

유니티의 Game Growth 프로그램은 인디 개발사가 게임을 플레이할 유저를 쉽게 찾을 수 있도록 지원합니다. 데이터 사이언스, 머신러닝, 자동화를 활용하여 유니티가 유저를 확보하는 방법에 대해 자세히 알아보세요. 모바일 게임이 잠재력을 100% ... 더 읽기

Find best-in-class third-party products with the Unity Verified Solutions Partner (VSP) program

12월 17, 20202

Verified Solutions Partners (VSPs) are vetted and endorsed by Unity – which means they can help you make your workflows even more seamless a... 더 읽기

Building virtual worlds with Virbela and Agora

12월 17, 20203

Virbela creates digital environments where people can work, learn, meet, and more. Read on to discover how Virbela uses Unity and the Agora ... 더 읽기

Pixyz 2020.2 – Advanced optimization for industry

12월 16, 20204

With the release of 2020.2 products from our partner Pixyz, Unity customers in AEC, manufacturing, and other industries can benefit from new... 더 읽기

Breakout assets of 2020

12월 16, 202021

Each year, thousands of new and updated assets arrive at the Unity Asset Store, from 3D models to full-featured game templates. New Y... 더 읽기