Making the most of TextMesh Pro in Unity 2018

Whether you’re working on an FPS, a puzzle game or a VR experience, one of the aspects you have to take care of is User Interface. Luckily e... 더 읽기

10월 16, 201822

What’s new in Performance Reporting

Performance Reporting is a great tool for staying on top of and prioritizing the issues players experience while running your game. This Uni... 더 읽기

10월 15, 20182

Unity’s Operate Dashboard: How to measure, monitor and optimize your free-to-play game for success

As a game developer, your ultimate goal is to create an innovative, engaging, and fun experience for your players. This process requires not... 더 읽기

10월 12, 20185

Introducing Unity Visual Search: Instant 3D search, discovery, and prototyping

We’re committed to helping you find the perfect assets for your projects. The Asset Store team has been working on some powerful new integra... 더 읽기

10월 12, 20188

Now Available: Film Sample Project

With so much momentum around real-time filmmaking, we know many of you are eager to try creating cinematic scenes with the latest best pract... 더 읽기

10월 11, 201817

2018.3 터레인 업데이트: 시작하기

현재 터레인 전담팀이 운영되고 있으며, 팀의 첫 번째 성과로 업데이트된 터레인 시스템이 Unity 2018.3에 적용되어 공개될 예정입니다! 이번 업데이트에서는 GPU 활용도를 높여 툴과 성능이 개선되었습니다. 또한 고해상도(HD) 및 경량(LW) 렌... 더 읽기

10월 10, 201862

로딩 성능 최적화: Async Upload Pipeline 알아보기

로딩 화면을 좋아하는 사람은 없습니다. 그런데 혹시 AUP(Async Upload Pipeline, 비동기식 업로드 파이프라인) 파라미터를 간단히 조정해서 로딩 시간을 획기적으로 개선할 수 있다는 사실, 알고 계셨나요? 이번 글에서는 AUP를 통해서 ... 더 읽기

10월 8, 201832

움직이는 아트: 셰이더 그래프로 애니메이션 머티리얼 만들기

Unity 2018.2 버전에는 메시를 조정하고 애니메이션화할 수 있는 '버텍스 포지션(Vertex Position)이 셰이더 그래프에 추가되어 있습니다. 이 블로그 게시물에서는 직접 버텍스 애니메이션 셰이더를 만드는 방법과, 바람, 물과 같이 일반적... 더 읽기

10월 5, 201819

Faces of Unity: Maxine Schlein

As part of our commitment to democratizing development, solving hard problems, and enabling success, our Product Marketing team works closel... 더 읽기

10월 4, 2018댓글

Android App Bundle(AAB) 기능 지원 – Unity 2018.3 베타 버전에 적용

앱과 게임의 크기가 커질수록 Google Play 스토어 방문을 통한 설치가 줄어들고 있습니다. 사용자가 기기의 스토리지를 사용하고, 요금제 데이터를 소비하며, 연결 속도가 느린 환경에서 다운로드 완료를 기다려야 하는 상황에 대해 이미 신경을 쓰고 있... 더 읽기

10월 3, 20188

퍼포 더 코기 : Unity ML-에이전트 툴킷으로 탄생한 재롱둥이

게임 제작은 게임 컨셉 및 로직 정의, 에셋 및 애니메이션 제작, NPC 동작 지정, 난이도 및 밸런스 조정, 출시 전 실제 플레이어를 통한 게임 테스트 등 여러 까다로운 작업이 수반되는 창조적 과정입니다. 유니티는 이러한 전체 제작 과정에서 머신러닝... 더 읽기

+1 10월 2, 201810

Win cool beta swag, meet us at Unite LA and learn from new prefab workflow demos

Unity 2018.3 beta is now available and keeps getting better with every release, with improvements and fixes based on your feedback. We’re al... 더 읽기

10월 1, 20185

Unity와 DeepMind, AI 연구의 발전을 위한 파트너십 체결

오늘 Unity는 세계 최고 수준의 인공지능(AI) 연구 기업 DeepMind와의 협업을 공식 발표하였습니다. 이번 파트너십을 통해 DeepMind의 기초 AI 연구 프로그램을 지원하는 가상 환경과 작업 개발이 현실화될 전망입니다. DeepMin... 더 읽기

9월 26, 20184