검색 결과:: timeline

증강 현실을 이용한 Tactic의 코카콜라 캠페인

12월 19, 20191

Tactic은 Unity를 사용하여 브랜드 마케팅의 새로운 카테고리인 AR 기술을 활용한 제품 패키징 분야를 선도하고 있습니다. 제품 패키지 또는 레이블을 휴대전화 카메라로 촬영하면 멋진 AR 환경이 펼쳐져 고객 참여를 유도하고 판매를 증가시킬 수 있... 더 읽기

새로운 2D 샘플 프로젝트 ‘로스트 크립트’

+1 12월 18, 201929

새로운 2D 툴의 성능을 시험해보기 위한 2D 횡스크롤 게임 데모가 출시되었습니다. 이번 포스팅에서는 통합 2D 툴을 활용하여 고해상도 게임을 구현하는 방법을 소개합니다. 지금까지 Unity를 이용하여 멋진 2D 게임을 제작한 사례가 많았... 더 읽기

셔먼 제작 과정: Unity에서 구현하는 시네마틱 조명

11월 13, 20193

셔먼은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 유니티 팀에서 Unity 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)을 활용하여 제작한 최신 단편 영상입니다. 안녕하세요. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼트 이노베이션 그룹(M... 더 읽기

새로운 입력 시스템 소개

10월 14, 201984

새로운 입력 시스템(Input System)은 Unity 2019.1 이상 버전에서 프리뷰로 제공됩니다. 다양한 기기와 플랫폼 전반에 걸친 사용 편의성과 일관성에 초점을 맞추어 개발되었습니다. 패키지 관리자를 통해 새 시스템을 설치하고 사용해보신 후 ... 더 읽기

유나이트 코펜하겐 – 최신 소식과 세션 정보

9월 13, 20191

실시간 3D는 게임, 영화, 자동차, 건축 등 여러 분야에 걸쳐 다양한 변화를 불러일으키고 있습니다. 전 세계의 크리에이터들은 장르를 넘나드는 앱, 에미상 수상에 빛나는 애니메이션, 감탄을 자아내는 XR 경험 등 다채로운 콘텐츠를 통해 새로운 차원의 ... 더 읽기

Unity 2019.3 베타 버전 출시

+1 8월 27, 201975

다양하고 새로운 기능과 개선 사항, 새로워진 인터페이스를 만나볼 수 있는 2019 버전의 마지막 베타 릴리스, Unity 2019.3b가 출시되었습니다. 베타 버전을 다운로드하여 업데이트 사항을 살펴보고, 새로운 입력 시스템, 유니버설 렌더 파이프라인... 더 읽기

Unity Reflect를 사용하는 다양한 방법

+1 8월 26, 20196

이번 포스팅에서는 곧 출시를 앞둔 Unity Reflect를 소개하고 기본 사용법과 커스터마이징에 대해 간략하게 알아보겠습니다. 유니티는 최근 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 분야의 신제품인 Unity Reflect를 비공개로 발표했습니다. ... 더 읽기

AEC

VFX 그래프 및 고해상도 렌더 파이프라인을 활용한 스페이스십 데모 소개

8월 19, 201923

유니티는 작년 유나이트 LA에서 Unity 2018.3버전으로 제작한 1인칭 게임 플레이 동영상을 통해 완전히 새로운 비주얼 이펙트 그래프를 선보였습니다. 이 데모는 고해상도 렌더 파이프라인(High-Definition Render Pipeline, ... 더 읽기

The Winners! Inside the Vault: 3D Environment Art Contest

+1 7월 11, 20193

A number of judges evaluated all of the impressive submissions to pick the winners of the latest Asset Store challenge: Use Substance Painte... 더 읽기

Introducing Unity Learn Premium: Get direct guidance from experts

6월 27, 201918

Level up your skills with exclusive access to Unity experts, live sessions, and a comprehensive library of resources for in-demand skill set... 더 읽기

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(2부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

6월 11, 201921

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(1부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

6월 11, 20199

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

Unity Reflect: 클릭 한 번으로 BIM을 실시간 3D로 전환, 더 스마트한 설계 및 의사 결정 가능

+1 6월 5, 201918

Unity Reflect는 건축가, 건물 디자이너, 엔지니어가 클릭 한 번으로 여러 BIM 모델을 실시간 3D로 전환할 수 있는 새로운 제품입니다. Unity Reflect는 오토데스크 Revit에서 작업한 변경 사항을 모바일 및 데스크톱부터 가상현실... 더 읽기