Unity와 Microsoft HoloLens 2를 이용한 혼합 현실 – 토요타자동차의 사례

9월 8, 20203

세계 최대 규모의 자동차 회사 중 하나인 토요타는 Unity와 HoloLens 2를 사용하여 프로세스를 간소화하고 이해도를 높이며 시간을 절약하고 있습니다. 토요타자동차의 핵심 원칙 중 하나는 카이젠(지속적인 개선)입니다. 카이젠이 추구하는 목표... 더 읽기

Choosing the right netcode for your game

9월 8, 202042

We evaluated and researched today’s most popular netcode frameworks for multiplayer games to inform your decision.  Updated on 21st October... 더 읽기

버스트 컴파일러로 앨리어싱 개선

9월 7, 202016

Unity 버스트 컴파일러는 C# 코드를 고도로 최적화된 기계어로 전환합니다. 안정된 버전의 버스트 컴파일러가 1년 전 처음 출시된 이후 품질, 환경, 성능이 지속적으로 개선되었습니다. Burst 1.3의 출시와 더불어 이번 포스팅에서는 성능을 중심으... 더 읽기

Taking AR projects from imagination to reality

9월 3, 202013

From Pokémon characters dropped into city streets to costume filters decorating our Snapchat selfies, AR experiences are becoming a part of ... 더 읽기

쉬운 언어로 AR 경험 제작

9월 2, 2020댓글

최신 버전의 Unity MARS에서는 AR 레이아웃과 동작을 간결하고 알기 쉬운 언어로 기술하는 새로운 UI인 Rules 워크플로를 선보입니다. Rules 워크플로는 간편하게 계층 구조를 관리하고 상호작용을 기술하여 AR 경험 저작을 손쉽게 해줍니다.... 더 읽기

Avoiding the 5 most common (and costly) mistakes guaranteed to derail your game

8월 31, 202010

Creating games isn’t easy. It’s not just about sitting down, thinking of a cool idea, and coding it up – a lot can go wrong. Read on to lear... 더 읽기

UDP를 통한 Android 모바일 게임의 신규 플레이어 기반 확대

8월 28, 20208

유니티 퍼블리싱 포털(UDP)을 사용하면 단일 대시보드에서 단 한 번의 빌드만으로 Google Play 외에 전 세계의 대규모 플레이어 시장으로 진출할 수 있습니다. 오늘날 모바일 게임 시장의 경쟁은 치열합니다. 이런 경쟁 상황에서 성공하려면 최대한... 더 읽기

Level up your game graphics with these Universal Render Pipeline tutorials

8월 26, 20206

Learn how to bring your game graphics to life. We’ve gathered the latest tutorial content to level up your game in the Universal Render Pipe... 더 읽기

Extending new monetization controls and insights to publishers

8월 24, 20209

We’re evolving our features to give game publishers more control over the revenue they generate. Effective monetization strikes a delicat... 더 읽기

Exclusive promotion: 50% off assets for Unity Student users

8월 21, 20202

We’re offering over 150 great reasons to help students get excited about learning. Level up your Unity skills by pairing the free Unity S... 더 읽기

Unity at SIGGRAPH 2020: Bringing together communities of creators online

+1 8월 20, 2020

Unity is proud to be a Champion Sponsor of the SIGGRAPH 2020 Virtual Conference, enabling creators everywhere to take part together with tho... 더 읽기

Unity를 이용한 Honda의 인터랙티브 프레젠테이션 제작 사례

+2 8월 20, 202010

디자인 승인을 위해 차량 컨셉과 디자인을 시각화해서 선보이는 일이 많은 일본의 Honda 디자인 센터에서는, 제품에 관한 새로운 경험과 이야기를 만드는 ‘고토즈쿠리’라는 ‘Honda의 강점’을 표현하는 더 효과적인 방법을 모색해야 했습니다. Honda... 더 읽기

Why Hi-Rez isn’t worried about the launch of Rogue Company

8월 19, 20204

On June 8, 2018, Rob Pedrosa, Director of Operations and Services for Hi-Rez Studios felt good. Realm Royale had gone live a few days prior ... 더 읽기