Navigating Unity’s multiplayer Netcode transition

As many of you know, we put UNet into maintenance mode because we believe there is a better way forward with our new connected games stack. ... 더 읽기

6월 13, 201966

AR & VR Branded Content: Uncover new ways to connect with your audience

We recently hosted a webinar showcasing why and how brands are using technologies such as AR and VR as a crucial part of their traditional m... 더 읽기

6월 12, 2019

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(2부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

6월 11, 201921

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(1부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

6월 11, 20199

새로운 에셋 패키지, 기억의 무덤 볼륨 2: 세레크 소개

작년에 제작된 기억의 무덤 볼륨 1에 이어 새로운 에셋 패키지 기억의 무덤 볼륨 2: 세레크(Buried Memories Volume 2: Serekh)를 소개해 드리겠습니다! 컨셉 아티스트 Edvidge Faini가 여러분을 은밀한 곳에 숨겨져 있고... 더 읽기

+1 6월 7, 20197

실시간 3D, 디지털 마케팅 전략에 활용

모든 것이 디지털로 이루어지는 시대가 도래하면서 고객 확보가 매우 어려운 과제로 여겨지고 있습니다. 유니티에서 진행한 최신 웨비나에서는 자동차 부문의 대기업들이 고객의 모든 구매 과정을 보완할 수 있도록 몰입형 기술을 사용하여 브랜드를 차별화하는 비결... 더 읽기

6월 6, 20194

AR Foundation support for ARKit 3

Unity has been working closely with Apple throughout the development of ARKit 3, and we are excited to bring these new features to Unity dev... 더 읽기

6월 6, 201913

Unity Reflect: 클릭 한 번으로 BIM을 실시간 3D로 전환, 더 스마트한 설계 및 의사 결정 가능

Unity Reflect는 건축가, 건물 디자이너, 엔지니어가 클릭 한 번으로 여러 BIM 모델을 실시간 3D로 전환할 수 있는 새로운 제품입니다. Unity Reflect는 오토데스크 Revit에서 작업한 변경 사항을 모바일 및 데스크톱부터 가상현실... 더 읽기

+1 6월 5, 201921

Bringing the power of marketing data to indie devs

The Kochava SDK is free and easy to integrate into games. With it, game developers can gain insights into player performance and which marke... 더 읽기

6월 4, 20193

Precise frame rates in Unity

Ever wonder if it's possible to make Unity follow a precise frame rate and potentially even follow an external clock source (commonly known ... 더 읽기

6월 3, 201916

Community Component – Soft body physics, shaders that deform space, Norman’s Island and our Steam wishlist

Get ready to be hypnotized by the jiggly magic of jello, inspired by inception-like effects and motivated to publish your next game. Welcome... 더 읽기

6월 1, 20193

Faces of Unity – Ingrid Lestiyo

In celebration of Asian & Pacific Islander Heritage Month, we’re featuring Ingrid Lestiyo for this month’s Faces of Unity blog. Ingrid i... 더 읽기

5월 30, 20191

Announcing the Unity Editor for Linux

Our new editor for Linux (in preview for Ubuntu and CentOS) brings the benefits of real-time to a whole new platform. For years, we’ve of... 더 읽기

5월 30, 201946