Code Coverage: Spot gaps in your tests

5월 22, 20207

If you’re aiming for test-driven development, you need to make sure that your code is getting properly covered by tests as you go. Originall... 더 읽기

Unity Reflect: AEC 업계를 위한 실시간 3D 경험 제작

5월 21, 20208

실시간 3D를 활용하면 시공 전에 가상 환경을 제작하여 먼저 경험해 보고 물리적 제약 없이 직원을 교육하며, 공사를 시작하기 전에 여러 팀에서 진행되는 반복 작업을 수월하고 효율적으로 진행할 수 있습니다. 매주 진행되는 AEC 디지털 시리즈에 참여하여... 더 읽기

AEC

Use articulation bodies to easily prototype industrial designs with realistic motion and behavior

+1 5월 20, 202012

In Unity 2020.1, now in beta, we will have a new Physics component: ArticulationBody. Articulations make it easier than ever to simulate rob... 더 읽기

더 헤러틱: VFX 캐릭터 공개

5월 20, 20203

더 헤러틱 후반부에는 모건이라는 캐릭터가 등장하는데, 이 캐릭터는 Unity의 비주얼 이펙트 그래프를 활용해 제작한 VFX 기반 캐릭터입니다. 이제 Unity 에셋 스토어에서 이 캐릭터 프로젝트를 다운로드하여 복잡해 보이는 캐릭터의 디자인 방식을 살펴... 더 읽기

World-building tools and Editor extensions for all skill levels: Meet Black Horizon Studios

5월 19, 20207

For Black Horizon Studios, succeeding as a Unity Asset Store publisher has meant striking a balance between being accessible enough for hobb... 더 읽기

Player-first engagement: Learnings from deltaDNA

5월 15, 2020

To establish and maintain player engagement, you need to operate on both the macro and the micro levels: adhere to best practices game-wide ... 더 읽기

Game on: Level up your Unity skills

5월 14, 20206

Last month we kicked off Unite Now, a digital programming series that includes inspiring talks, demos, Q&As, and stories from Unity expe... 더 읽기

더 헤러틱: 디지털 휴먼 패키지 공개

5월 13, 202018

단편 영상 더 헤러틱을 공개한 뒤, 관련 에셋을 릴리스할지에 대한 문의가 많았습니다. 이 작품에서 가장 많은 요청을 받았던 디지털 휴먼 캐릭터와 기술 스택을 이제 바로 다운로드할 수 있습니다.  더 헤러틱에서 사실적으로 표현된 인물을 제작... 더 읽기

ML-Agents Unity 패키지 v1.0 출시

+4 5월 12, 202013

Unity 머신러닝 에이전트 툴킷(ML-Agents)은 2017년 9월 17일에 처음 출시되었습니다. ML-Agents는 Unity를 기반으로 게임 개발자와 AI 연구원이 최신 머신러닝 기술을 이용하여 지능형 에이전트를 훈련하고 임베드할 수 있도록 설... 더 읽기

AR 파운데이션과 MARS 연동: 양방향 멀티플랫폼 AR 경험 구축하기

5월 11, 20209

유니티에서 제공하는 툴을 이용하면 다양한 환경과 기기를 지원하는 양방향 증강 현실(AR) 경험을 구축할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 AR 파운데이션과 MARS를 연동하여 디지털 세계와 물리적 세계의 경계를 허무는 AR 경험을 구축하는 방법을 소개합... 더 읽기

Unity Simulation을 이용한 코로나바이러스 확산 시뮬레이션

+5 5월 8, 20204

연구원, 엔지니어, 문제 해결 전문가를 비롯해 다양한 분야의 정책 담당자들이 지난 수십 년간 컴퓨터 시뮬레이션을 활용하고 있으며, 전염병 연구 분야에서도 시뮬레이션이 활용되고 있습니다. Unity Simulation은 클라우드에서 다양한 규모로 실시간... 더 읽기

더 헤러틱 제작 과정: 환경 아트

5월 8, 20205

제 이름은 Plamen 'Paco' Tamnev입니다. 저는 지난 2년 동안 Unity 데모 팀에서 3D 캐릭터/환경 아티스트로 일하며 사자의 서(Book of the Dead), 아담(Adam), 블랙스미스(The Blacksmith) 등 다양한 프... 더 읽기

유니티, Finger Food Advanced Technology Group 인수

5월 7, 202023

유니티는 모든 산업 분야에서 실시간 3D(RT3D) 기술을 도입할 수 있도록 지원에 주력하고 있습니다. 그 일환으로 유니티는 글로벌 기업에 업계를 선도하는 솔루션을 제공하는 전문 서비스 기업인 Finger Food Advanced Technology ... 더 읽기