2020 Call for Code: How creators can help tackle climate change and COVID-19

3월 27, 20205

Unity is fortunate to be a part of a global community of creators and developers who have the skills and expertise to drive real change in o... 더 읽기

SketchUp and Rhino plug-ins now available for Unity Reflect

3월 26, 202015

New Unity Reflect release features plug-ins for SketchUp and Rhino, an Android Viewer, compatibility with Unity 2019.3, bug fixes, and other... 더 읽기


How Daimler uses Unity across its automotive lifecycle

3월 25, 20205

We invited Daniel Keßelheim and Sebastian Rigling of Daimler Protics to share about the experiences they create with Unity as their developm... 더 읽기


Unity Game Simulation을 이용한 게임 밸런스 최적화

+2 3월 24, 20209

3월 23일 Google 게임 개발자 서밋에서 소개한 Unity Game Simulation은 게임 스튜디오가 출시 전 플레이 테스트를 진행할 수 있도록 시뮬레이션을 제공하는 클라우드 서비스입니다. Google 클라우드의 인프라 지원을 바탕으로 하는 ... 더 읽기

유니티의 현재와 미래: 함께 도약하는 2020년

3월 19, 202060

모두가 힘든 시기이지만, 유니티는 크리에이터가 더 직관적이고 쉽게 아이디어를 구현할 수 있도록 지속적으로 노력하고 있습니다. 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라 믿기 때문입니다. 차별화된 서비스로 사용자를 지원하고자 하는 노력... 더 읽기

Unity 2020.1 베타 버전 출시

3월 17, 202047

프로파일링 툴, 그래픽스, 에디터 워크플로 등 여러 기능이 업데이트되었습니다. 새로운 기능을 사용해보고 베타 포럼을 통해 의견을 알려주세요. Unity 2020.1 베타는 올해 첫 테크 스트림 릴리스 개발 주기의 주요 단계로, 내년 2020 LT... 더 읽기

Creating immersive, photorealistic VR experiences with the High Definition Render Pipeline

+2 3월 12, 20207

We’re officially bringing virtual reality to the High Definition Render Pipeline (HDRP). In 2019.3.6f1 and after with package version 7.3.1,... 더 읽기

Create your projects more efficiently with a curated asset bundle and Unity Learn Premium

3월 12, 20208

For a limited time, we’re bundling and discounting some of our most popular assets and including a twelve-month subscription to Unity Learn ... 더 읽기

Grow your mobile game with this free monetization course

3월 11, 20201

After you’ve worked hard to create your game, you want to grow it and make it successful. In this free course, you’ll learn how to plan a mo... 더 읽기

Artomatix joins Unity, bringing AI-assisted artistry to material creation workflows

3월 10, 202025

Advances in technology and the elevated expectations of today’s consumers continue to propel the demand for next-level content. The consider... 더 읽기

Crossing into the 4th dimension – how Carl Emil Carlsen creates generative art with Unity

3월 9, 2020

Have you experienced visual music or witnessed a virtual performer dance right into the audience? In this post, we go behind the scenes with... 더 읽기

Learn to leverage Artificial Intelligence to enhance your Unity projects

3월 6, 202013

Our newest additions to the Unity Learn platform will teach you how to use Reinforcement Learning and AI to solve game development challenge... 더 읽기

High Definition Render Pipeline real-time ray tracing is now in Preview

3월 6, 20207

Along with package 7.2.0 of the High Definition Render Pipeline (HDRP), we’re delivering a preview version of real-time ray tracing.  HDR... 더 읽기