Accelerating ML Research: Meet us at NeurIPS 2019

+2 11월 29, 20191

In a few short weeks, Unity will be heading to NeurIPS in Vancouver (December 8–14). We’re sponsoring the main conference and the Women in M... 더 읽기

Creating a third-person zombie shooter with DOTS

11월 27, 201912

We’re rebuilding the core of Unity with our Data-Oriented Tech Stack, and many game studios are already seeing massive performance wins when... 더 읽기

Achieving theater-quality anime with Unity

11월 26, 20192

Japanese animation studio Graphinica, Inc., creators of innovative TV and cinema animation productions, set out to discover whether it’s pos... 더 읽기

에셋 스토어 블랙 프라이데이 할인

11월 25, 20196

블랙 프라이데이 시즌이 돌아왔습니다! 이번 주에 진행되는 할인 행사에서 올해 가장 인기 있었던 에셋 400가지를 50% 할인된 가격에 구입하여 Unity 프로젝트를 한 단계 업그레이드해 보세요. 야생의 환경을 처음부터 구현하려고 하시나요? 시네마... 더 읽기

How immersive experiences inspire empathy and real-world behavior change

11월 22, 20191

Fly into an exclusive game that combines ornithology, AR Foundation, and a fair amount of feathers. Krikey is a location-based augmented rea... 더 읽기

Normal map compositing using the surface gradient framework in Shader Graph

11월 20, 201911

A recent Unity Labs paper introduces a new framework for blending normal maps that is easy and intuitive for both technical artists and grap... 더 읽기

Unity Reflect, 12월 출시

+2 11월 19, 201914

빌딩 정보 모델링(BIM) 워크플로를 위한 실시간 3D 신제품인 Unity Reflect가 12월 4일 베타를 종료하고 정식 판매됩니다. 작년 오토데스크 유니버시티 라스베이거스에서 유니티는 오토데스크와의 전략적 협업 계획을 공개하였습니다. 이후 ... 더 읽기

AEC

Faces of Unity – Arturo Núñez

11월 15, 20195

This year, Unity sent a team to Phoenix, Arizona to connect with over 500 Latinx engineers at the Society of Hispanic Professional Engineers... 더 읽기

실무에서 사용하는 성능 최적화

11월 14, 20197

저는 EMEA 컨설팅 및 개발 팀의 DRE(Developer Relations Engineer)로서 유니티의 주요 고객사를 방문하여 프로젝트 성능 문제를 해결하는 데 가장 많은 시간을 할애합니다. 성능 최적화에 관심이 있다면 이번 블로그 포스팅에서 알... 더 읽기

Level up your VR skills with a free, new course from Unity and Oculus

+1 11월 13, 20196

We’ve partnered with Oculus to create a free intermediate level course, “Design, develop and deploy for VR.” You’ll learn VR best practices ... 더 읽기

Sherman behind the screens: How to create cinema-quality lighting in Unity

11월 13, 20193

Created by the Emmy Award-winning team that brought you Baymax Dreams, Sherman is a new short film crafted with Unity’s High Definition Rend... 더 읽기

ML-Agents를 이용하여 에이전트 훈련 속도 7배 향상하기

11월 11, 20193

훈련 시간 단축을 위해 ML-Agents의 v0.9 및 v0.10에 비동기 환경, GAIL(Generative Adversarial Imitation Learning, 생성적 적대 모방 학습) 및 SAC(Soft Actor-Critic)를 도입했습니다... 더 읽기

Simplify your game testing with our new machine learning product, GameTune

+1 11월 8, 20196

One of the most exciting announcements at this year’s Unite conference was the beta release of GameTune, our new machine learning tool for g... 더 읽기