Elevating inventory quality: app-ads.txt and Open Measurement

9월 6, 20198

As programmatic continues to evolve into the dominant method of buying digital ads, the landscape has grown to be more complex with a seemin... 더 읽기

고급 애니메이션 리깅: 캐릭터와 프랍 상호작용

9월 5, 201918

올해 초 유니티는 Animation Rigging(애니메이션 리깅) 패키지를 출시했습니다. 이 패키지를 통해 런타임 동안 애니메이션을 변경 또는 수정하는 다양한 릭을 생성하기 위한 제약 조건들을 제공하고자 했습니다. 지금까지 이 패키지의 가능성... 더 읽기

How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9월 4, 20193

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides i... 더 읽기

Watch the Unity Graphics Sessions from SIGGRAPH 2019

9월 3, 20191

If you weren’t able to attend SIGGRAPH this year or missed one of our presentations in the Unity Sessions room, you can now watch them on ou... 더 읽기

Unity 에디터 UX 개선

8월 29, 201979

콘텐츠 제작 툴 Unity 에디터의 UX(User Experience, 사용자 경험)를 개선하기 위해 더욱 편리하고 효율적인 디자인으로 새롭게 선보입니다. 수많은 크리에이터가 Unity를 사용하여 매월 멋진 콘텐츠와 인터랙티브 경험을 제작하고 있... 더 읽기

라이트 프로브와 정적 조명

+1 8월 28, 201913

2019. 2버전에서는 Lightmap Static 플래그를 Contribute Global Illuminating 플래그로 교체했습니다. 또한 전역 조명을 라이트맵 또는 라이트 프로브 중 선택하여 받을 수 있는 기능을 도입했습니다. 이 변경사항을 통... 더 읽기

Unity 2019.3 베타 버전 출시

+1 8월 27, 201975

다양하고 새로운 기능과 개선 사항, 새로워진 인터페이스를 만나볼 수 있는 2019 버전의 마지막 베타 릴리스, Unity 2019.3b가 출시되었습니다. 베타 버전을 다운로드하여 업데이트 사항을 살펴보고, 새로운 입력 시스템, 유니버설 렌더 파이프라인... 더 읽기

Unity Reflect를 사용하는 다양한 방법

+1 8월 26, 20196

이번 포스팅에서는 곧 출시를 앞둔 Unity Reflect를 소개하고 기본 사용법과 커스터마이징에 대해 간략하게 알아보겠습니다. 유니티는 최근 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 분야의 신제품인 Unity Reflect를 비공개로 발표했습니다. ... 더 읽기

AEC

New Creator Kit: Beginner Code – Get coding quickly

8월 22, 20195

In another exciting Creator Kit adventure, we’re bringing you the next installment, Beginner Code. Our Creator Kits are short tutorials that... 더 읽기

Unity for Humanity 2019 공모전 수상자 발표

8월 21, 20195

Unity를 사용해 세상을 변화시키는 게임과 영화를 만들고 XR 경험을 제작하는 크리에이터들을 보는 것은 더없이 보람차고 고무적인 일입니다. 그리하여 Unity를 사용해 사회적으로 의미 있는 경험을 제공하는 콘텐츠 크리에이터를 발굴하고 지원하기 위해 ... 더 읽기

VFX 그래프 및 고해상도 렌더 파이프라인을 활용한 스페이스십 데모 소개

8월 19, 201923

유니티는 작년 유나이트 LA에서 Unity 2018.3버전으로 제작한 1인칭 게임 플레이 동영상을 통해 완전히 새로운 비주얼 이펙트 그래프를 선보였습니다. 이 데모는 고해상도 렌더 파이프라인(High-Definition Render Pipeline, ... 더 읽기

Snaps asset packs make it easy to bring your projects to life

8월 16, 20195

The Asset Store and Unity tools like ProBuilder are great time savers that allow you to speed up prototyping, but we want to streamline the ... 더 읽기

2019.2 터레인 툴 업데이트 – 터레인 머티리얼 페인팅 작업 효율성 향상

8월 15, 201911

터레인 머티리얼 페인팅에 대한 사용자의 피드백을 반영하여 개선된 툴로 새롭게 선보입니다. 2019.2 터레인 툴 패키지를 사용하면 복잡한 터레인을 보다 손쉽게 페인팅할 수 있으며 변경된 UI를 통해 워크플로 속도를 높일 수 있습니다. 이번 패키지... 더 읽기