Unity acquires Obvioos, creators of Furioos

11월 1, 20199

Democratizing development using real-time 3D tools is at the heart of what Unity is all about. Today, we’re excited to announce that Unity h... 더 읽기

오토데스크 유니버시티 라스베이거스 2019 – 유니티 프로그램 소개

10월 31, 20191

11월 19~21일에 라스베이거스에서 열리는 Autodesk 컨퍼런스에 참가하신다면 유니티의 교육용 데모, 강연, 패널 토크, 토론 세션 등을 확인하시기 바랍니다. 11월 19일부터 21일까지 세상을 디자인하고 만들고 건설하는 모든 이들을 위한 ... 더 읽기

AEC

Buried Memories: High Fidelity Game Visuals in Unity Learn Premium

+1 10월 29, 2019

The Buried Memories Volume 2: Serekh asset pack was released in the Summer of 2019 by Asset Store Originals and provides AAA quality, high f... 더 읽기

Take aim at making your first Unity game

10월 28, 201911

You read it here first: we partnered with iLLOGIKA to create a first-person shooter (FPS) video game template (or “Microgame”) to help new u... 더 읽기

가상 세계와 현실을 연결하는 디지털 트윈

10월 24, 20196

디지털 트윈(digital twin) 기술은 제품 및 인프라 프로젝트의 설계와 시장 출시, 유지 보수 방식을 변화시키고 있습니다. 디지털 트윈은 실제 세계에 존재하는 시스템을 완벽히 복제한 것으로 CAD와 같은 설계 데이터부터 사물 인터넷(IoT... 더 읽기

Unity Reflect를 이용한 인터랙티브 시각화

10월 23, 2019

수상 경력에 빛나는 건축회사인 SHoP Architects를 웨비나에 초대해 유니티의 신제품인 Unity Reflect의 첫인상에 대해 들어보았습니다. 개발 경험의 여부와 상관없이 Unity Reflect를 사용하면 쉽고 빠르게 실시간 BIM 경... 더 읽기

AEC

Unity 2019.3 물리 업데이트

10월 22, 201929

Unity 2019.3 베타에서는 PhysX가 다방면으로 업데이트되어 더욱 정확하고 신속하며 강력한 구현이 가능합니다. PhysX 라이브러리가 PhysX 3.4에서 PhysX 4.1로 업그레이드되었습니다. 자세한 내용은 NVIDIA의 PhysX ... 더 읽기

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10월 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and servic... 더 읽기

Unity Plus 및 Pro 라이선스 가격 정책 변경 안내 (2020년 1월 1일부 시행)

10월 17, 2019106

Unity Pro/Plus 제품의 새로운 가격 정책을 사전 안내해 드립니다. 기존에 홈페이지를 통해 구독 중인 시트에는 이번 가격 인상이 적용되지 않습니다. 문의 사항은 자주 묻는 질문(FAQ)을 참고하세요. 2020년 1월 1일부터 새로운 가격 정... 더 읽기

Unity was a proud sponsor of the 2019 Grace Hopper Celebration

10월 15, 20195

We had an amazing time at #GHC19. Read on to discover our favorite moments from the event, what inspired our team the most, and a few pieces... 더 읽기

새로운 입력 시스템 소개

10월 14, 201984

새로운 입력 시스템(Input System)은 Unity 2019.1 이상 버전에서 프리뷰로 제공됩니다. 다양한 기기와 플랫폼 전반에 걸친 사용 편의성과 일관성에 초점을 맞추어 개발되었습니다. 패키지 관리자를 통해 새 시스템을 설치하고 사용해보신 후 ... 더 읽기

프리셋을 이용한 워크플로 개선, 디자인 검증 및 오류 방지

+1 10월 11, 201914

프리셋을 이용하면 컴포넌트, 임포터, 관리자 등 Unity의 모든 요소를 코딩 없이도 커스터마이즈할 수 있습니다. 프리셋은 개발팀의 규모와 상관없이 반복 작업을 간소화해주고 디자인 검증을 원활하게 하며, 표준화와 프로젝트 템플릿 구성 등을 도와줍니다.... 더 읽기

Customizing Snaps Prototype assets with ProBuilder

+1 10월 7, 20193

We recently introduced Snaps, asset packs designed to help bring your projects to life. Read on to learn how you can benefit from using Snap... 더 읽기