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태그 아카이브: AI

The power of Unity in AI

+1 7월 24, 2020

Since 2018, Cross Compass has integrated Unity into the pipeline of several of its consulting services for the manufacturing field to train ... 더 읽기

Artomatix joins Unity, bringing AI-assisted artistry to material creation workflows

3월 10, 202025

Advances in technology and the elevated expectations of today’s consumers continue to propel the demand for next-level content. The consider... 더 읽기

Learn to leverage Artificial Intelligence to enhance your Unity projects

3월 6, 202013

Our newest additions to the Unity Learn platform will teach you how to use Reinforcement Learning and AI to solve game development challenge... 더 읽기

건설 프로젝트의 안전성 개선을 위한 솔루션 – 가상 현실

3월 5, 20206

영국 최대 규모의 민간 건축 회사 중 한 곳인 Laing O’Rourke는 리프트 팀이 프로젝트에 착수하기 전에 Unity의 실시간 3D 개발 플랫폼을 통해 제작한 몰입형 가상현실(VR) 크레인 시뮬레이터로 교육을 진행합니다. 안전 관리 및 교육... 더 읽기

AEC

ML-Agents를 이용하여 에이전트 훈련 속도 7배 향상하기

11월 11, 20193

훈련 시간 단축을 위해 ML-Agents의 v0.9 및 v0.10에 비동기 환경, GAIL(Generative Adversarial Imitation Learning, 생성적 적대 모방 학습) 및 SAC(Soft Actor-Critic)를 도입했습니다... 더 읽기

The AI@Unity interns help shape the world

+3 10월 21, 20193

Every Summer, we recruit interns to help us deliver on our mission to empower Unity developers with AI and Machine Learning tools and servic... 더 읽기

Raise a bird in Unity, bring it to life with AI, & make Twitter love it

8월 12, 20194

This year at AWE 2019, Chandana ‘Eka’ Ekanayake, co-founder and studio director of Outerloop Games, walked through the development process b... 더 읽기

옵스타클 타워 챌린지: 최초의 인공지능 시스템 평가 공모전 개최

1월 28, 201914

유니티는 지능형 에이전트의 기능을 평가하고, AI에 관한 연구와 개발을 장려하기 위해 최초의 인공지능 공모전인 옵스타클 타워 챌린지(Obstacle Tower Challenge)를 개최하기로 공식 발표하였습니다. 이 옵스타클 타워 챌린지를 통해 이제까... 더 읽기

유니티, AI 연구 육성을 위한 AAAI-19에 참가

+1 1월 18, 20192

유니티의 AI 팀은 작년 12월에 몬트리올에서 열린 NeurIPS에 참가했습니다. 유니티 부스에서 수백 명의 연구자들과 만나 유니티에서 진행 중인 인공 지능 및 머신러닝 프로젝트에 대해 소개했습니다. 1월에는 호놀루루에서 열리는 AAAI-19(연례 A... 더 읽기

ML-Agents 툴킷 v0.6: 브레인 및 모방 학습의 사용성 개선

12월 17, 20184

여러분들이 전달해주신 피드백을 반영하여 Unity ML-Agents 툴킷 v0.6에 새로운 2가지 개선 사항이 추가되었습니다! 브레인을 MonoBehaviors에서 ScriptableObjects로 전환하여 사용성을 높였습니다. 그리고, 전문가의 데모... 더 읽기

Introducing Unity’s Guiding Principles for Ethical AI

11월 28, 20184

At Unity, we fundamentally believe the world is a better place with more creators in it. It’s our mission every day to democratize developme... 더 읽기

퍼포 더 코기 : Unity ML-에이전트 툴킷으로 탄생한 재롱둥이

+1 10월 2, 201810

게임 제작은 게임 컨셉 및 로직 정의, 에셋 및 애니메이션 제작, NPC 동작 지정, 난이도 및 밸런스 조정, 출시 전 실제 플레이어를 통한 게임 테스트 등 여러 까다로운 작업이 수반되는 창조적 과정입니다. 유니티는 이러한 전체 제작 과정에서 머신러닝... 더 읽기

Unity와 DeepMind, AI 연구의 발전을 위한 파트너십 체결

9월 26, 20184

오늘 Unity는 세계 최고 수준의 인공지능(AI) 연구 기업 DeepMind와의 협업을 공식 발표하였습니다. 이번 파트너십을 통해 DeepMind의 기초 AI 연구 프로그램을 지원하는 가상 환경과 작업 개발이 현실화될 전망입니다. DeepMin... 더 읽기