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태그 아카이브: animation rigging

애니메이션 품질을 높여주는 애니메이션 리깅

+1 6월 18, 202011

2020년에는 1년 전 프리뷰 패키지로 출시한 애니메이션 리깅(Animation Rigging)에 새 기능이 추가될 예정입니다. 이번 포스팅에서는 GDC와 Unite Now 세션을 공유하여 이 프리뷰 툴셋을 통해 실시간 영화, AAA 게임, 소규모 인... 더 읽기

고급 애니메이션 리깅: 캐릭터와 프랍 상호작용

9월 5, 201918

올해 초 유니티는 Animation Rigging(애니메이션 리깅) 패키지를 출시했습니다. 이 패키지를 통해 런타임 동안 애니메이션을 변경 또는 수정하는 다양한 릭을 생성하기 위한 제약 조건들을 제공하고자 했습니다. 지금까지 이 패키지의 가능성... 더 읽기

Unity 2019.1용 애니메이션 리깅 프리뷰 패키지 소개

+1 5월 14, 201933

Unity 2019.1용 애니메이션 리깅(Animation Rigging) 패키지를 사용하면 런타임 동안 애니메이션된 골격의 절차적 모션을 설정할 수 있습니다. 또한 사전 정의된 애니메이션 제약 조건(constraints) 세트를 사용하여 캐릭터의 컨... 더 읽기